<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-2285929382270593292</id><updated>2012-02-28T03:50:35.888-08:00</updated><title type='text'>El Blog de Zhenoghaia</title><subtitle type='html'></subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://zhenoghaia.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2285929382270593292/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://zhenoghaia.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>Angelvs Black Wings</name><uri>https://profiles.google.com/108732597219281159483</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh6.googleusercontent.com/-R2G7GKFtc9s/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAdM/mIThfU46bOE/s512-c/photo.jpg'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>44</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2285929382270593292.post-3288183558784137429</id><published>2012-02-28T03:50:00.000-08:00</published><updated>2012-02-28T03:50:35.908-08:00</updated><title type='text'>Mercenarios</title><content type='html'>&lt;div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-size: 11pt;"&gt;En Zhenoghaia lasenda del mercenario no ha sido ni será jamás un camino fácil. La mayoría deestos seres coinciden en dos aspectos: o sobrevaloran sus propias capacidades osolo saben hacer aquello para lo que han sido adiestrados.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm; text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-size: 11pt;"&gt;La mayoría demercenarios que recorren estas tierras han sido ex soldados, gente que fueexpulsada del ejército o que lo abandonaron debido a un desencanto con losprincipios morales de sus superiores o que simplemente creían que laretribución económica percibida era indigna por el uso de sus habilidades.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm; text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-size: 11pt;"&gt;Sean cuales seanlas motivaciones que empujan a alguien a convertirse en un especialista asueldo, su vida no va a ser fácil. Los mercenarios no son bien vistos en ningúnlugar del Planeta, son considerados perros sin dueño, seres que se aprovecharonde una formación y que traicionaron a su patria vendiendo sus servicios almejor postor.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm; text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-size: 11pt;"&gt;Es curioso quemientras estos son mal vistos por la sociedad, muchos de sus gobiernosdirigentes los han contratado innumerables ocasiones para ocuparse de aquellostrabajos en los que no se podía inmiscuir al ejército.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm; text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-size: 11pt;"&gt;Existen muchostipos de mercenarios pero todos ellos tienen ciertos aspectos en común: Sonespecialistas técnicos en alguna materia y sus valores se rigen por el monto dedinero ofrecido.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm; text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-size: 11pt;"&gt;Aunque parezcaextraño, nadie ha nacido jamás destinado a ser un mercenario. Normalmente estaclase de vida esta limitada a cierta cantidad de tiempo. No todo el mundo escapaz de traicionar a sus propios principios indefinidamente, algunossimplemente sobreviven hasta el momento en que encuentran un lugar donde sesienten cómodos o bien pagados, otros consiguen encontrar su razón de existir yotros, simplemente mueren como carnaza.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm; text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-size: 11pt;"&gt;Un ejemplo de loanteriormente dicho lo encontramos en la antigua West Fargo. Hubo un tiempo enque no todas las razas podían entrar a servir en el ejército, este hechoimplicaba que muchos especialistas se buscaran la vida como mercenarios.Durante la antigua república, la West Fargo abrió sus puertas a todo aqueldispuesto a servir a su país consiguiendo que innumerables mercenariosengrosaran sus filas abandonando la vida del soldado de fortuna.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm; text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-size: 11pt;"&gt;Al otro lado delcharco, en el nuevo mundo, es conocida una gran entidad llamada Faskan. Faskanes una agrupación de antiguos legionarios de Linaes que fueron expulsados delas filas del reino por motivos religiosos. Es bien conocido que estos antiguoslegionarios no tan solo han traicionado sus valores sino que además hantraicionado al reino al aceptar servir a los drakonianos negros y atacar a sus antiguosprotegidos a cambio de cantidades ingentes de riqueza.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm; text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-size: 11pt;"&gt;Como bien dijo una vez un sabio amigo llamado Gouhat, &lt;i&gt;“- Es tanmercenario aquel ingeniero que estudió durante años para mejorar el mundo yterminó traicionando sus principios al construir una gran arma destructiva pordinero, como el simple soldado que solo ha aprendido a matar y ahora lo hacepor dinero. Todo se resume al valor que se le otorga al dinero y a si se estádispuesto a traicionar los principios que nos rigen por él.”&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 11pt;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-size: 11pt;"&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0.0001pt; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 0cm; text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: 11pt;"&gt;&lt;i&gt;______________________________&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-size: 11pt;"&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm; text-align: justify;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0.0001pt; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 0cm;"&gt;&lt;span style="font-size: 11pt;"&gt;(En voz baja) Elotro día me encontraba cenando con mi hermano, se llama James y es un Patriota…quería pedirle información de primera mano sobre los mercenarios, algo con loque sorprenderos y, al final, fui yo el sorprendido… me explico una reprimendaque el mando superior de las fuerzas aéreas Patriota, había soltado a unosnovatos que habían menospreciado a un mercenario que pedía alistarse en larebelión. El Falcon, un elfo llamado Riley los agarró por el pescuezo y losreunió alrededor de una fogata… Con voz tranquila y pausada… algo nostálgica,les dijo:&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0.0001pt; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 0cm;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0.0001pt; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 0cm;"&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-size: 11pt;"&gt;“Si yo, Riley Lodaram, Falcon de las fuerzas aéreas delllamado ejército rebelde de los Patriotas, antiguo guardián de la elegida,protector de Arkann y jinete del Dragón dorado Sinary, tengo derecho a hablarsobre lo que significa e implica la vida de mercenario es porque antaño, antesde descubrir cuál era mi función y razón de existir en este mundo, yo tambiénlo fui…&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0.0001pt; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 0cm;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0.0001pt; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 0cm;"&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-size: 11pt;"&gt;Yo era un simple teniente de la Unidad de Bípodes decombate “Centauro III” de Alorf destinados en los Desiertos Eternos. Era unidealista, alguien que había crecido entre soldados y que solo conocía aquellavida. De verdad creía en lo que hacía… los bipedistas éramos la primera líneade defensa frente a las criaturas de los desiertos eternos, éramos laflorinata, la élite entrenada para combatir cualquier mal que perturbara laantigua república.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0.0001pt; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 0cm;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0.0001pt; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 0cm;"&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-size: 11pt;"&gt;En una misión de reconocimiento por el gran cañón de SlooghCreek fuimos redirigidos para investigar unas antiguas grutas orcas…inteligencia nos dijo que una banda de forajidos orcos estaban probando undispositivo capaz de controlar Garlaks, la gran bestia del desierto, paralanzarlos contra aldeas. Nuestra misión era, en caso de encontrar presenciaorca, sanear el territorio. La palabra sanear no era ni más ni menos queutilizar toda la potencia de fuego disponible para no dejar ni rastro de laamenaza. Solo sé que desde mi posición pude ver a una familia orca y advertir ala unidad para que abortasen antes de que el capitán anulara mi sistema decontrol y comunicaciones y ordenara el ataque. Incapaz de hacer nada observéatónito como los misiles de las lanzaderas acopladas al cuerpo del bípodelanzaban un infierno sobre aquellos orcos indefensos. Puenteé el sistema decontrol y me crucé en la línea de fuego pero ya era demasiado tarde… fuiapresado a la espera de consejo de guerra.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0.0001pt; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 0cm;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0.0001pt; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 0cm;"&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-size: 11pt;"&gt;No fui condenado pero decidí abandonar el ejército en aquelmismo momento. Tiempo después descubrí que aquel bastardo que ocupaba el cargode capitán en mi antigua unidad tenía un negocio de explotación de las minas deSloogh Creek y que los refugiados orcos que buscaban en el cañón su nuevo hogarperturbaban su negocio. Aquel capitán había usado al ejército para sus propiosfines y se había salido con la suya. ¿Como podía creer ya en una fuerza dedefensa que podía ser manejada a su antojo por un corrupto?.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0.0001pt; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 0cm;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0.0001pt; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 0cm;"&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-size: 11pt;"&gt;Mis pasos me llevaron a Penitence, al principio todo fuebien pero pronto, los pocos ahorros que aun me quedaban se terminaron… ElWhisky, el juego y los espectáculos en el gran Saloon de Penitence habíannublado mi mente haciendo que ya no quedara prácticamente nada de aquelorgulloso soldado. Un día un fanfarrón imberbe con más estatus y dinero del quemerecía me encontró durmiendo en el establo del Saloon, era triste decirlo peroal menos el calor de los caballos me permitía sobrevivir a las frías noches deinvierno. Aquel estúpido reconoció el tatuaje que adornaba mi brazo derecho yme hizo una oferta que no pude rechazar… por una cama y comida empecé a hacertrabajitos ilegales para aquel estúpido. Poco a poco, dejé de ser un vagabundopara convertirme en alguien bien situado y considerado dentro del mundo delhampa. Hice cosas atroces, el alcohol, el Twizzy y la cantidad de New Dollarsque se abultaban en mis bolsillos me hicieron olvidar cualquier tipo deprincipio. Hacia cualquier cosa y trabajaba para quien fuese si pagaban losuficiente, tenia caballos, mujeres, las mejores armas y los mejores atuendosde todo el oeste de Ansalance.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0.0001pt; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 0cm;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0.0001pt; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 0cm;"&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-size: 11pt;"&gt;Un día me contrataron para asaltar una diligencia, no eraun forajido pero al ser un mercenario me podían contratar para lo que fuese. Meencontré con el cliente quien me presentó al grupo de mercenarios con quienharía el trabajo. Eran dignos de ver, sus sombreros de ala ancha agujereados,sus armas oxidadas, salva polvos con mugre de años y vestiduras más rasgadasque las telas del viejo molino de Silver Forest… Sin duda contratar a todoaquel grupo debía haber costado menos de la mitad que pagar por mis servicios.Seguimos las indicaciones, atacamos la diligencia y recuperamos el paquete quese nos había ordenado…, en la diligencia viajaban dos jovencitas, aquellosmugrientos bastardos las apresaron y trataron de violarlas… viendo sus ojos deterror algo afloró dentro de mi… ¿Qué estaba haciendo? ¿Qué había sido de aquelidealista que años atrás quería defender el mundo? Como un rayo mis manosapartaron las alas de la gabardina empuñando las dos potentes pistolas Eaglemodificadas, no tuvieron tiempo para reaccionar, en un suspiro habían caídofulminados bajo el rugido atronador de las armas gemelas. Rescaté a lasmuchachas, las cargué en la diligencia y sin mediar palabra abandoné el lugar…Cuando las hube dejado a buen recaudo me convertí en un mercenario itinerante,alguien a quien poder contratar siempre y cuando&amp;nbsp; estuviera de acuerdo conel trabajo y quien además se había convertido en un fugitivo para el hampa dePenitence. Había recobrado una parte de mí.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0.0001pt; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 0cm;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0.0001pt; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 0cm;"&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-size: 11pt;"&gt;No fue hasta que conocí a Anja Brown cerca de Blackstone enNew Big Hall cuando encontré mi razón de existir… un fin mayor que me permitióredimir mis pecados y encontrarme a mí mismo.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0.0001pt; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 0cm;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0.0001pt; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 0cm;"&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-size: 11pt;"&gt;He conocido la vida de mercenario, he saboreado susvirtudes, he sufrido sus penurias pero, si una cosa he descubierto es que todosy cada uno de nosotros podemos llegar a ser uno de ellos y perdernos por elcamino.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0.0001pt; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 0cm;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0.0001pt; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 0cm;"&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-size: 11pt;"&gt;El dinero no lo es todo, pero no es fácil darnos cuenta deesta gran verdad. Pasamos toda nuestra vida buscando progresar económicamentepara vivir más y mejor pero de lo que no nos damos cuenta es que se trata deuna vida vacía. Muchos tratamos de encontrar nuestra razón de existir y muchosmás pasan de largo su vida sin encontrar esta razón jamás.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0.0001pt; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 0cm;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0.0001pt; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 0cm;"&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-size: 11pt;"&gt;Así que jovencitos, cuando un mercenario pida alistarse, novolváis a menospreciarle jamás. Acogedle y enseñadle porqué luchamos: Somospatriotas, defendemos la antigua republica de la corrupción del OCCULUM, yquien sabe si nuestra cruzada se puede convertir en la razón de existir deaquel pobre mercenario sin rumbo…”&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0.0001pt; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 0cm;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0.0001pt; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 0cm;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0.0001pt; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 0cm; text-align: right;"&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-size: 11pt;"&gt;Riley Lodaram&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2285929382270593292-3288183558784137429?l=zhenoghaia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://zhenoghaia.blogspot.com/feeds/3288183558784137429/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://zhenoghaia.blogspot.com/2012/02/mercenarios.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2285929382270593292/posts/default/3288183558784137429'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2285929382270593292/posts/default/3288183558784137429'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://zhenoghaia.blogspot.com/2012/02/mercenarios.html' title='Mercenarios'/><author><name>Kelzhar</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16043511205765766859</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2285929382270593292.post-504694008927774016</id><published>2012-02-19T11:43:00.000-08:00</published><updated>2012-02-19T14:36:24.574-08:00</updated><title type='text'>George Sollet y la Capilla de los Caballeros</title><content type='html'>&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-m4vVHFaf7uI/T0Flj3K5QsI/AAAAAAAABA4/rkkuifypdt4/s1600/steampunkcity.jpg" style="font-style: normal; "&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 202px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-m4vVHFaf7uI/T0Flj3K5QsI/AAAAAAAABA4/rkkuifypdt4/s400/steampunkcity.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5710957469261972162" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="font-style: normal; text-align: left; "&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span&gt;&lt;div style="text-align: justify; "&gt;&lt;i&gt;Mi nombre es Jefferson Orahann, un nombre que no les dirá nada, ni les recordará a nadie interesante. Soy un humano más en una ciudad en la que los nombres sureños no son escuchados, ni aparecen en los periódicos, ni tampoco se les considera Neohallianos por muchos años que pasen viviendo en la gran urbe de New Big Hall. Aunque mi historia es de aquellas que merecen la pena, y les aseguro que aunque mi apellido sureño les recuerde a aquella imagen entrañable de vendedores de antigüedades o a aquellos libreros que venden pequeños tomos ilustrados de criaturas marinas en el puerto Timm como El Orahann Blanco, este relato quizá sea mucho más interesante para ustedes, que de bien seguro querrán saber porqué un sureño de piel tostada se interesa en informar a su ilustre gremio sobre un importante hallazgo. &lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: justify; "&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify; "&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;i&gt;Me encontraba sentado en mi butaca de piel Alorfiana, observando la vieja pantalla retransmisora, sin demasiado interés debo decirles, las agresivas carreras del equipo de vuelo de Reeppak nunca han llamado demasiado mi interés. Así que por tener algo de entretenimiento aquella noche decidí ir al saloon de Himlick de Görntown, fue en ese preciso instante cuando el teléfono sonó, y eso para mi caballeros, siempre es una sorpresa. Así que corrí a contestar la llamada y la voz que escuché me pareció propia de un hombre culto y instruido, eso lo sé porque a lo largo de mi vida he conocido a muchos. Pues bien, ese hombre decía conocer algunas de las publicaciones que mi tío Joseph había hecho hacía ya muchos años. Mi tío no escribía sobre criaturas marinas, ni tampoco vendía antigüedades, cartografiaba y estudiaba las complejas estructuras de la tierra, creo que ustedes lo llamarían "geólogo". Este caballero me preguntó si poseía algunos números concretos de la revista "Itinerantes", números que han sido prohibidos por el Ministerio OCCULUM hace ya cuatro años. Cuando comprendí lo que me pedía y la gran cantidad que me ofrecía por esos números decidí no arriesgarme a contestar telefónicamente y decirle que no los podía tener porque están prohibidos, pero que le enviaría el resto de números si los deseaba para su colección.&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify; "&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify; "&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;i&gt;El hombre, tras una pausa accedió y me dio una dirección y una hora en la cual esperaría el paquete. Siempre he tenido espíritu valiente y esa noche no tenía nada mejor que hacer, y conocer a alguien interesado en los tomos de mi tío me suscitó un gran interés, fuera quién fuera no me había dado su nombre y yo tampoco había reparado en ello hasta haber colgado el teléfono, pero no importaba quizá era mejor así... Así pues tras una exhaustiva búsqueda até todos los números del Itinerantes que me había pedido y tras coger algo de tabaco y mi pipa más elegante me marché con el abrigo en el hombro, tapando cuidadosamente el fardo con contenidos prohibidos.&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify; "&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify; "&gt;&lt;span&gt;&lt;i&gt;Cuando llegué a la dirección que me había indicado contemplé asombrado el edificio neoclásico que tenía delante, no me malinterpreten caballeros, pero pocas veces me asombro por la arquitectura pre-OCCULUM. En la entrada había un hombre delgado ataviado con una chaqueta larga y un sombrero de piel al más puro estilo Providentiano. Tras observarme desde la puerta me hizo un gesto para que me acercara, he de decir que me asustó un poco su aspecto, pero algo me dijo que ese hombre realmente me esperaba. Así que intentando no vacilar me acerqué y esperé a que hablara, el hombre me miró fijamente y esperó a que llegara. Destapé el fardo para mostrarle lo que había traído y él levantó su mano enguantada en una negra piel y me dijo que esperara, que le siguiera. Me llevó al interior y tras un incómodo silencio en el ascensor me llevó a una sala en la que me esperaba el hombre que probablemente había hablado conmigo por teléfono. Ese hombre iba vestido de una forma impecable, pero no parecía un erudito, sino más bien un periodista o un maestro de escuela, nunca he encontrado la diferencia entre ambos. A través del cristal de la puerta, la sala parecía mucho más pequeña, en realidad era mucho más grande que la de mi humilde apartamento y mucho mejor nutrida, tanto sus paredes como el suelo alfombrado.&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify; "&gt;&lt;span&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify; "&gt;&lt;span&gt;&lt;i&gt;George Sollet era su nombre, me dijo que no debía preocuparse por hablar libremente, y me sirvió un vaso de whisky, y aunque no entiendo demasiado de bebidas, aquella debía ser muy adecuada para la reunión, puesto que la botella tenía impresa una etiqueta con formas exquisitas. No probé trago, al acercarme el vaso a la boca el poderoso olor a alcohol me hizo cambiar de idea al instante. Tras aclimatarme a su neutral tono de voz, me di cuenta de que ese hombre se movía de forma muy metódica y su porte a la hora de sostener el monóculo mientras observaba los números del Itinerantes indicaba pautas que delataban muchas cosas. No se lo pregunté pero ese hombre probablemente había sido militar. Tras el riguroso examen dejó sobre la mesa un sobre con más de cuatrocientos dólares, son tiempos difíciles así que acepté y me despedí cordialmente y me dirigí hacia el pasillo donde estaba el ascensor. En ese momento viví los segundos más tensos de toda mi vida. &lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify; "&gt;&lt;span&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify; "&gt;&lt;span&gt;&lt;i&gt;El sonido de los disparos venía desde abajo, me asomé por el hueco de la escalera y vi a esos paliduchos lampiños del gobierno abriendo fuego contra el ayudante de Sollet. El miedo me recorrió el cuerpo, escuché el sonido de sus pesadas botas subir por las escaleras más rápido que cualquier humanoide normal, pude reaccionar a tiempo y logré esconderme tras una columna justo al lado de las escaleras que llevaban al siguiente piso. Compréndanme caballeros, no soy un valeroso pistolero, de hecho jamás he usado un arma y tampoco tendría valor para defenderme de seres como esos. En pocos segundos vi salir a Sollet de su habitación y revólver en mano dirigirse al pasillo donde se encontró con los macabros policías que venían a por él. Me sorprendió que no abrieran fuego para contestar los disparos de Sollet, uno de ellos utilizó su sable para amputar la mano que empuñaba el revólver mientras el otro lo inmovilizaba, en menos de cinco minutos se habían llevado a Sollet y habían matado a su ayudante. Yo de algún modo me sentía culpable, quizá la tenencia de las revistas le pondrán las cosas difíciles cuando registren su apartamento.&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify; "&gt;&lt;span&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify; "&gt;&lt;span&gt;&lt;i&gt;Así que decidí entrar a recuperar los números, no quiero parecer un vulgar ladrón, pero todo aquello me había sobrecogido y me pareció importante recuperar las revistas, aunque después de ver como habían capturado a Sollet, quizá los números del Itinerante eran solo el menor de sus problemas. Y este es el momento de mi historia que creo que puede serles de gran interés, entre los documentos que habían en el cajón donde imagino que guardaba su revólver encontré una carpeta con un mapa subterráneo interconectando diversos puntos de la ciudad mediante túneles, que llevan a un lugar bajo tierra que Sollet llama "La Capilla de Zhenoghaia". No soy religioso, pero mi tío siempre hablaba de que en la capital los Caballeros de Zhenoghaia se habían escondido durante el final de la guerra, y que almacenaban un gran poder divino. Si estos planos les pueden llevar a la capilla, estaré encantado de reunirme con ustedes y de llegar a un acuerdo que pueda beneficiarnos a ambos.&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2285929382270593292-504694008927774016?l=zhenoghaia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://zhenoghaia.blogspot.com/feeds/504694008927774016/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://zhenoghaia.blogspot.com/2012/02/mi-nombre-es-jefferson-orahann-un.html#comment-form' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2285929382270593292/posts/default/504694008927774016'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2285929382270593292/posts/default/504694008927774016'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://zhenoghaia.blogspot.com/2012/02/mi-nombre-es-jefferson-orahann-un.html' title='George Sollet y la Capilla de los Caballeros'/><author><name>Angelvs Black Wings</name><uri>https://profiles.google.com/108732597219281159483</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh6.googleusercontent.com/-R2G7GKFtc9s/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAdM/mIThfU46bOE/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-m4vVHFaf7uI/T0Flj3K5QsI/AAAAAAAABA4/rkkuifypdt4/s72-c/steampunkcity.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2285929382270593292.post-2749799384896597469</id><published>2012-02-12T09:49:00.000-08:00</published><updated>2012-02-12T12:06:02.019-08:00</updated><title type='text'>Strahdegic Saloon</title><content type='html'>&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-zV6-4y2gq0Q/TzgK-qZfWwI/AAAAAAAAA88/sUzx-ZVFpkk/s1600/LOGO%2BSTRAHDEGIC.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 226px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-zV6-4y2gq0Q/TzgK-qZfWwI/AAAAAAAAA88/sUzx-ZVFpkk/s400/LOGO%2BSTRAHDEGIC.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5708324599341472514" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="font-style: italic; text-align: justify; "&gt;&lt;i&gt;"Si alguna vez has estado en New Big Hall, en la vieja calle del Pertrecho, has visto el Strahdegic y has aprendido que hay cosas que ni los dioses son capaces de cambiar"&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-style: italic; text-align: justify; "&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify; "&gt;Conocido en todos los estados de Ansalance y por (algunos temido) es el Saloon Strahdegic, un lugar en el que puede encontrarse cualquier cosa imaginable, habitualmente fuera de la ley o justo en el margen que la rebasa. Es mucho más que un saloon cualquiera, sus 25 pisos están concienzudamente diseñados para satisfacer los vicios de aquellos que pueden pagarse una noche en este famoso y polémico saloon.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify; "&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify; "&gt;Su historia remonta a los viejos tiempos de la república del presidente Gerald Johnson. Fundado por el probablemente más famoso mediano de la historia moderna de Ansalance, Sodown Smith. Un mediano que nació pobre, que se lanzó a la aventura de recorrer el mundo y que llegó a ser presidente electo de los Estados Unidos de Ansalance. Sus estrategias comerciales le llevaron a fundar durante los primeros años un pequeño saloon a las afueras de Providentia, llamado &lt;i&gt;Jumbo&lt;/i&gt;, que debido a la fama de las gestas que había llevado a cabo acabó ardiendo causando además un gran revuelo en la ciudad. Años más tarde los ingresos de Smith fueron creciendo y logró hacerse con un solar en la capital, en el peligroso distrito &lt;i&gt;Blackstone, &lt;/i&gt;que vio nacer al que algún día se convertiría en el más grande y famoso saloon de la historia de Ansalance.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify; "&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify; "&gt;Su interior es realmente sobrecogedor, tras las puertas abatibles clásicas en los saloon de la periferia del estado, se encuentra el espacio más frecuentado por los viajeros y Rhiders de todo el país. Dispone de decenas de mesas en las que a casi todas horas se juega y se apuesta, a la derecha al fondo se encuentra el conocido escenario, donde se dice que S.Smith se enamoró de la que en el futuro sería su esposa, &lt;i&gt;Lady Dana Morris&lt;/i&gt; (más conocida en todo el país como la bailarina &lt;i&gt;Lulú&lt;/i&gt;)&lt;i&gt;. &lt;/i&gt;Al lado se encuentra el espacio para el pianista y la banda, durante años ese puesto ha estado frecuentado por los mejores pianistas de Tonk y Foxtrot de todo Ansalance, o al menos eso es lo que afirmaba el propio dueño. La barra no pasa desapercibida en este lugar, se trata de un espacio grande, incluso para las dimensiones de la sala principal. Aquí se sirven todo tipo de bebidas alcohólicas, aunque se sabe que durante los últimos años de la regencia de Smith en el Strahdegic también había bebidas no alcohólicas importadas de todas partes del mundo, como el &lt;i&gt;Fraggark, &lt;/i&gt;una bebida lináica muy popular entre los exóticos minotauros del otro lado del mundo.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify; "&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify; "&gt;Los cinco pisos superiores están dedicados al juego y a las apuestas de alto nivel, sus salas disponen de barras independientes y de moderna tecnología élfica de recepción de imagen. Pantallas gigantes retransmiten carreras de aeronaves de los lejanos desiertos de Utha, Bakinher y Shaffad, así como las de los estadios de la región controlada por Bork. Las carreras de aeronaves no están muy extendidas en el estado de la capital, de hecho son muy pocos los que encuentran diversión a las carreras de aeronaves entre la población del Este. Sin duda puede saberse casi a simple vista que el Strahdegic es mucho más que un simple saloon, es un lugar en el que se encuentran todos aquellos vicios que Smith ha encontrado a lo largo y ancho del mundo durante sus viajes. Algo que ha hecho que la sombra de su persona se mantenga incluso hoy en día.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify; "&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify; "&gt;Las chicas son también el punto fuerte de este lugar. No todas las que trabajan en el Strahdegic son prostitutas, también hay bailarinas y cantantes profesionales venidas de todas partes del Viejo Continente. El prestigio que se ha ganado el saloon con los años es bien merecido y extendido por todos los artistas que pasan por él. La norma básica que Sodown estableció a sus empleados era que todo artista contratado para llevar a cabo un espectáculo en el saloon (o en cualquiera de sus salas adaptadas para ello) debía tener unos aposentos magníficamente acondicionados y bien surtidos de comida y bebida, algo que él como mediano apreciaba muchísimo. En el Strahdegic han actuado figuras de gran renombre del mundo del espectáculo, tales como Alyn Fareelas, Evelyn Cartner y la gran Celine Swan. En tiempos pasados incluso algunas personalidades importantes de la política Ansaliana habían acudido a disfrutar de un buen espectáculo.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify; "&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify; "&gt;Los niveles superiores están dedicados al alojamiento, divididos en diversos niveles de lujo. Desde el más sencillo (pero lujoso en comparación con lo habitual en el distrito de Blackstone) hasta lo más extravagante y perverso. Se dice que Smith quería dar cabida a cualquier fantasía que pudieran tener sus clientes. Hay salas temáticas, decoradas con plantas exóticas artificiales imitando a las que hay en las lejanas junglas de Linaes, salas decoradas e iluminadas con la intención de simular el fondo marino e incluso salas con hielo y nieve que según se dice ha sido traída del norte del Viejo Continente. Todas estas extravagancias le han dado parte de la fama que tiene hoy en día el Strahdegic, tanto como saloon como expositor de lugares exóticos en los que el viejo mediano ha estado a lo largo de su vida.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify; "&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify; "&gt;Otra de las leyendas que han recorrido el país a lo largo y ancho es la del subsuelo del saloon. Se cuenta que es una compleja red de túneles en las que hay celdas en las que el dueño S.Smith tenía encerrados a sus enemigos y rivales mafiosos. También circula el rumor de que había logrado criar a un garlak (criatura reptiliana y carnívora de los desiertos) en el interior de estas peculiares mazmorras. Se cuenta que en la última planta del edificio se halla el despacho personal de Sodown Smith, una sala repleta de libros y de objetos exóticos venidos de los lugares más remotos del planeta al igual que decenas de fotografías enmarcadas de algunos momentos importantes de sus aventuras. Tiene un balcón desde el que se puede disfrutar de una maravillosa vista de la ciudad, en el cual tiene un telescopio único en el mundo hecho por un ingeniero görn famoso, llamado Gardoom Fergänn. La leyenda dice que hay un pasadizo que lleva hacia las mazmorras por donde tirar a sus rivales para después ser devorados por el garlak...&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify; "&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify; "&gt;Todo el edificio está impregnado por una pátina melancólica que recuerda a tiempos pasados en los que la oscuridad se hallaba lejos, más allá de las fronteras de Ansalance. Hoy e día el saloon está gobernado por la hija de Sodown, Olanna Smith una señora de la mafia que controla con mano de hierro el distrito y que mantiene el saloon como su centro de operaciones, siendo actualmente un vago reflejo de lo que una vez fue, quedaron atrás los días de las grandes actuaciones de artistas famosos y las grandes fiestas organizadas por el ex-presidente Smith...&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify; "&gt;  &lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify; "&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify; "&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span &gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2285929382270593292-2749799384896597469?l=zhenoghaia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://zhenoghaia.blogspot.com/feeds/2749799384896597469/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://zhenoghaia.blogspot.com/2012/02/strahdegic-saloon.html#comment-form' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2285929382270593292/posts/default/2749799384896597469'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2285929382270593292/posts/default/2749799384896597469'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://zhenoghaia.blogspot.com/2012/02/strahdegic-saloon.html' title='Strahdegic Saloon'/><author><name>Angelvs Black Wings</name><uri>https://profiles.google.com/108732597219281159483</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh6.googleusercontent.com/-R2G7GKFtc9s/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAdM/mIThfU46bOE/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-zV6-4y2gq0Q/TzgK-qZfWwI/AAAAAAAAA88/sUzx-ZVFpkk/s72-c/LOGO%2BSTRAHDEGIC.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2285929382270593292.post-5897632221509409259</id><published>2012-02-05T14:41:00.000-08:00</published><updated>2012-02-05T16:59:23.527-08:00</updated><title type='text'>El viaje en Zhenoghaia</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span &gt;Todo ser siente en algún momento de su vida la necesidad imperiosa de abandonar todo aquello que conoce y sumergirse en la gran aventura que supone explorar el mundo que le rodea. Un mundo al alcance de la mano donde no todos están dispuestos a alargar el brazo en pos de la experiencia.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span &gt;La mayor parte de los seres que han sentido alguna vez esta imperiosa necesidad han sido capaces de superar sus ansias y continuar con su apacible y segura vida pero algunos, solo algunos, han conseguido superar sus miedos y enfrentarse a lo desconocido. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span &gt;En este artículo ahondaremos en los diferentes sistemas de transporte que existen en Zhenoghaia y el porqué de su existencia. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span &gt;Como Ángel ya ha explicado en publicaciones anteriores, existe en la actualidad la tecnología de los cristales Yhm, unos cristales irradiados mediante magia que combinados con los últimos avances en aeronáutica permiten hacer levitar a grandes vehículos destinados a surcar los cielos del planeta pero, ciñéndonos a la realidad, hubieron momentos históricos que todavía tienen su eco para los actuales aventureros.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span &gt;A continuación veremos una pequeña muestra de las múltiples opciones que tienen aquellos valientes que han abandonado su hogar si deciden recurrir a algo más que sus propios pies.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span &gt;&lt;b&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span &gt;&lt;b&gt;El uso de monturas&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span &gt;Desde la domesticación de los primeros caballos, estos han sido el principal medio de transporte. Las diferentes razas del planeta vieron en este nuevo uso una oportunidad que no todos podían usar. Es por ello que a lo largo de los años, algunas razas han conseguido domesticar nuevas bestias que puedan servir al mismo propósito. Los minotauros consiguieron domesticar a los grandes Uffalos (Una raza de búfalos lanudos de un tamaño similar a un elefante mediano), los orcos han sido capaces de domesticar Okkos (unos grandes lagartos del desierto adaptados al seco clima), por último, los elfos y los yuritas consiguieron domesticar Shumaks (una raza de grandes aves con unas potentes patas capaces de adaptarse a todo clima). Con el paso de los años y la evolución del comercio todo explorador puede comprar cualquier montura en función de sus necesidades.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-LveDydHMhwI/Ty7ayLXhTPI/AAAAAAAAAHI/Rbh6um7fOzs/s1600/arabphoto2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-LveDydHMhwI/Ty7ayLXhTPI/AAAAAAAAAHI/Rbh6um7fOzs/s1600/arabphoto2.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span &gt;El ferrocarril&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span &gt;Así es, el clásico ferrocarril a vapor ha sido uno de los principales medios de transporte des de antaño. Aunque estos han evolucionado, su estética clásica y su funcionamiento mediante la gran caldera de carbón siguen hoy en día resultando el medio de transporte más económico y usado entre las poblaciones de Ansalance. No existe viajero que no disfrute al ver des de la cima de las montañas rojas ver la columna de humo que sigue al tren mientras cruza los peligrosos desiertos eternos.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-nPH-UQ5jxxE/Ty7Zi8GRQQI/AAAAAAAAAG4/YVLLby_90pU/s1600/Tren.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="220" src="http://1.bp.blogspot.com/-nPH-UQ5jxxE/Ty7Zi8GRQQI/AAAAAAAAAG4/YVLLby_90pU/s320/Tren.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span &gt;El barco&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span &gt;Los navíos que surcan los mares de Zhenoghaia son tan variados como sus propias gentes. Podemos encontrar tanto barcos mecanizados que funcionan con powl como los más antiguos veleros dedicados a la pesca o a la exploración. Aunque el mar es un medio poco común para los exploradores, cabe destacar que esa peculiaridad ha permitido la existencia de un gran desconocimiento sobre lo que surca la superficie del agua. Se conoce de grandes navíos híbridos cargados de cañones que aunque vulnerables por funcionar a velas de repente han encendido sus motores y cazado a todo aquel que osó menospreciarle.  Existe un rumor, que habla de una antigua hermandad pirata que ha equipado sus barcos con cristales Yhm y grandes globos de Zepelín con los que surcar el cielo de igual manera que las olas…&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-2-IQD_pP1gI/Ty7abOkQoWI/AAAAAAAAAHA/5sElKQrdanM/s1600/old_ship_in_san_diego_harbor_by_plletbetter-d3a2kww.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="213" src="http://1.bp.blogspot.com/-2-IQD_pP1gI/Ty7abOkQoWI/AAAAAAAAAHA/5sElKQrdanM/s320/old_ship_in_san_diego_harbor_by_plletbetter-d3a2kww.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span &gt;El Buggeder&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span &gt;La invención del Buggeder está estrechamente relacionada con el descubrimiento del Nuevo Mundo. El Buggeder, inventado por los hermanos Bugg es un gran submarino construido en Puerto Sur. Este gran submarino dotado de toda clase de lujos es considerado una gran ciudad bajo del mar. Este gran vehículo fue el primero en cruzar el muro de fuego y llegar al Nuevo Mundo permitiendo reencontrar a la humanidad con la ancestral raza de los minotauros de Linaes. Todo explorador que antaño quería llegar a Linaes se embarcaba en el largo viaje de dos meses a bordo del Buggeder camino al puerto de Barris.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;&lt;b&gt;&lt;span &gt;Vehículos terrestres&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span &gt;Existe poca variedad de vehículos mecanizados terrestres para viajar por el mundo y la mayor parte de ellos se concentran en las grandes urbes de los Estados Unidos de Ansalance. Aunque parezca ridículo que los pobladores de este mundo sigan priorizando el uso de sus monturas, este hecho tiene una explicación. La orografía de Zhenoghaia es extremadamente agreste, variada y dura, la única posibilidad de convertir los vehículos terrestres en una opción viable como transporte habría sido la construcción de grandes carreteras pero como es comprensible, las diferentes razas y sus diferentes visiones sobre cómo se debe tratar al planeta implicaba hacer renacer viejas rencillas y crear conflictos donde no los había. Los elfos sabían que potenciar este tipo de vehículos podía llevar a estos problemas y, al ser junto a los görn los pioneros en cuanto a avances tecnológicos decidieron versar sus esfuerzos en otro tipo de transportes como las aeronaves. Actualmente existen multitud de vehículos mecanizados al estilo de carretas para circular dentro de ciudad pero para exploración solo dos se han destacado: Las nuevas tanquetas del Occulum (grandes vehículos oruga) y los fantásticos bípodes de combate (vehículos bípedos bajo el control de la división de Alorf del ejército de la West Fargo).&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;&lt;b&gt;&lt;span &gt;Aeronaves&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span &gt;Con el descubrimiento de los cristales Yhm, todo cambió, de repente todas las razas humanoides podían llegar a prácticamente cualquier lugar a bordo de una aeronave sin tener que afrontar los peligros que deparaba el camino. Las primeras aeronaves fueron destinadas a rutas de larga distancia con los que suponer una competencia al Buggeder pero en la actualidad existen diferentes tamaños y capacidades. Muchos comerciantes usan aeronaves monoplaza o las famosas y extendidas C-300, una aeronave versátil con una pequeña zona de carga trasera. Aunque sus prestaciones son secretas, se sabe que el gobierno del Occulum tiene a multitud de científicos trabajando en diseños secretos para sus nuevas aeronaves militares. Aunque pueda parecer la mejor opción, no todo el mundo puede permitirse el coste de reparación de este tipo de vehículos ni mucho menos el coste en Powl (combustible) que implica cada trayecto. En la actualidad es fácil encontrar cerca de un aeropuerto a multitud de pilotos trabajando en las más variadas profesiones con tal de conseguir los dólares suficientes para volver a alzar a su preciada aeronave. No es extraño ver un gran tráfico aéreo sobre las grandes capitales de donde cabe destacar la majestuosidad del vuelo de aquellos ya anticuados pero sorprendentes zepelines.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span &gt;  &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-_HqG2Ax8f54/Ty7bG_ulMUI/AAAAAAAAAHQ/7JRwFWXeFtQ/s1600/Graf_zeppelin.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="205" src="http://3.bp.blogspot.com/-_HqG2Ax8f54/Ty7bG_ulMUI/AAAAAAAAAHQ/7JRwFWXeFtQ/s320/Graf_zeppelin.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;_________ &lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;span &gt;&lt;span&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Muchos son los exploradores que recurren a todos estos tipos de transporte para cubrir las grandes distancias de estas tierras pero, no olvidéis jamás que en Zhenoghaia es tan peligrosa la naturaleza como aquellas personas que habitan el planeta. Recurrir a estos transportes puede ser tan peligroso como adentrarse en la más salvaje jungla.&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Recordad jóvenes aventureros, no os fieis jamás de nadie, no os sintáis nunca seguros, no perdáis la esperanza de llegar a buen puerto y quizás, solo quizás… lleguéis vivos a vuestro destino… &lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Las ilustraciones contenidas en este articulo no pertenecen al juego de rol Zhenoghaia, son imagenes extraidas de internet con la finalidad de ayudar y complementar las explicaciones.&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2285929382270593292-5897632221509409259?l=zhenoghaia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://zhenoghaia.blogspot.com/feeds/5897632221509409259/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://zhenoghaia.blogspot.com/2012/02/el-viaje-en-zhenoghaia.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2285929382270593292/posts/default/5897632221509409259'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2285929382270593292/posts/default/5897632221509409259'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://zhenoghaia.blogspot.com/2012/02/el-viaje-en-zhenoghaia.html' title='El viaje en Zhenoghaia'/><author><name>Kelzhar</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16043511205765766859</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-LveDydHMhwI/Ty7ayLXhTPI/AAAAAAAAAHI/Rbh6um7fOzs/s72-c/arabphoto2.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2285929382270593292.post-2070413284802677109</id><published>2012-01-29T05:39:00.000-08:00</published><updated>2012-01-29T06:04:44.406-08:00</updated><title type='text'>[Relato] Hugan el görn</title><content type='html'>&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-YP10whsDFko/TyVRIcC4VxI/AAAAAAAAA8M/zC760j5nCDU/s1600/mecanico2.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 283px; height: 400px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-YP10whsDFko/TyVRIcC4VxI/AAAAAAAAA8M/zC760j5nCDU/s400/mecanico2.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5703053708543678226" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;margin-bottom: 0.0001pt; "&gt;&lt;span  &gt;Hugan el görn, sabía perfectamente que los reactores traseros de la aeronave no aguantarían otro disparo, la metralla había dañado los flaps de las aletas traseras. Se encontraba en el pequeño puente de mando, rodeado de maquinaria algo anticuada. Los oficiales que se encontraban a su lado gritaban órdenes a la tripulación del &lt;i&gt;Greaver&lt;/i&gt;. Hugan tenía ante sí decenas de indicadores de presión, la mayoría estaban a punto de explotar, pero el görn estaba acostumbrado a conservar la calma. Sabía que atravesar el cañón de Sloogh Creek con una aeronave de carga cargada con toneladas de cristal mágico &lt;i&gt;Yhm&lt;/i&gt; no iba a ser nada fácil.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;margin-bottom: 0.0001pt; "&gt;&lt;span&gt;&lt;span  &gt; &lt;span class="postbody1"&gt;Los orcos pilotaban con agresividad, disparando ráfagas certeras a las aletas de la aeronave, desde hacía mucho tiempo Hugan tenía claro que debía dejar la compañía de vuelos de carga, su sueldo era irrisorio y el peligro que corría cada vez que atravesaban el sur de los Desiertos Eternos, muy elevado. Todos esos pensamientos circulaban a toda velocidad por la mente del görn.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; "&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span  &gt;El capitán ordenó ascender para maniobrar hacia el norte, algo que todos los miembros del puente de mando catalogaron como absurdo, la aeronave ascendió bruscamente, y las chatarras orcas imitaron la maniobra. No había escapatoria posible, el radar &lt;i&gt;ESR&lt;/i&gt; frontal indicaba que tres monoplazas de asalto orcas les barrerían el paso en pocos segundos. Los proyectiles atravesaron el cristal del puente de mando impactando letalmente en el cráneo del capitán Stunt, los dos oficiales cayeron muy malheridos en el metálico suelo del puente de mando del &lt;i&gt;Greaver&lt;/i&gt;. La aeronave se tambaleó peligrosamente y se desvió de su rumbo descendiendo vertiginosamente hacia las dunas del desierto. Hugan no tuvo tiempo para pensar, sus años y la experiencia adquirida en la academia de vuelo de Asgorn le permitieron actuar sin dejar tiempo al miedo. Hugan asumió el mando y se sentó en el asiento del capitán, se colocó el auricular de radio y ordenó a la tripulación que aumentara la potencia del reactor inferior, sabía perfectamente que los superiores pronto dejarían de funcionar. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span&gt;&lt;span &gt;&lt;span &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: justify; "&gt;&lt;span &gt;La maniobra defensiva llevó a la aeronave de carga görn hacia las peligrosas cañadas de Sloogh Creek. Desde la destrozada ventana podía ver que había altura suficiente como para despistar a sus perseguidores. El Greaver surcó el cañón como un proyectil en llamas, de súbito un estruendoso sonido alertó a la tripulación, Hugan escuchó disparos, miró hacia la metálica puerta del puente de mando, entonces supo que jamás abandonaría el puente de mando. Tres orcos armados con modernas armas de fuego habían entrado en la aeronave. El görn fijó la palanca de los reactores y se levantó para ver a sus compañeros muertos… &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify; "&gt;&lt;span &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="postbody1" &gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Estaba claro, el gobierno había enviado a esos orcos a interceptar el Greaver, no había nada más corrupto que ese nuevo gobierno eso ya lo sabía, no le extrañó ver orcos armados por el &lt;i&gt;OCCULUM. &lt;/i&gt;Pese a todo, Hugan era un görn entrenado por el ejército y moriría como habían hecho sus compañeros de vuelo. &lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: justify; "&gt;&lt;span &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="postbody1"&gt;&lt;div style="text-align: justify; "&gt;&lt;span &gt;Hugan miró a los orcos fijamente, dio un paso atrás y movió los mandos para estrellar lo que quedaba de la aeronave sobre las áridas rocas del cañón desértico. Esa tarde Slogh Creek fue testigo del característico orgullo görn…&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-size: small; text-align: justify; "&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-size: small; text-align: justify; "&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-size: small; text-align: justify; "&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify; "&gt;&lt;i&gt;&lt;span &gt;NdA: La ilustración pertenece a &lt;a href="http://christiangranero.blogspot.com/"&gt;Christian Granero&lt;/a&gt; uno de los ilustradores de Zhenoghaia. Pertenece a la ilustración en proceso del Mecánico Aeronauta&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2285929382270593292-2070413284802677109?l=zhenoghaia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://zhenoghaia.blogspot.com/feeds/2070413284802677109/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://zhenoghaia.blogspot.com/2012/01/relato-hugan-el-gorn.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2285929382270593292/posts/default/2070413284802677109'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2285929382270593292/posts/default/2070413284802677109'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://zhenoghaia.blogspot.com/2012/01/relato-hugan-el-gorn.html' title='[Relato] Hugan el görn'/><author><name>Angelvs Black Wings</name><uri>https://profiles.google.com/108732597219281159483</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh6.googleusercontent.com/-R2G7GKFtc9s/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAdM/mIThfU46bOE/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-YP10whsDFko/TyVRIcC4VxI/AAAAAAAAA8M/zC760j5nCDU/s72-c/mecanico2.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2285929382270593292.post-8119113751018999964</id><published>2012-01-22T09:50:00.000-08:00</published><updated>2012-01-22T11:03:09.121-08:00</updated><title type='text'>Nuevo blogger en en el blog de Zhenoghaia</title><content type='html'>&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;En primer lugar y puesto que no soy el escritor habitual del blog de Zhenoghaia me gustaría presentarme. Mi nombre es Marc y he sido durante buena parte de la historia de Zhenoghaia: un fiel jugador, un gran admirador y, en los últimos años su co-autor. El&amp;nbsp; fiel escudero de Ángel, el Sancho Panza de este Quijote particular que en pos de su locura ocultaba un gran mundo en su mente. Un gran mundo que con esfuerzo hemos conseguido extraer y plasmar en lo que hoy en día es el borrador del juego de rol Zhenoghaia.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Con este escrito pretendo aportar mi visión sobre este juego de rol, mi experiencia y lo que a lo largo de los años me ha aportado para que, en futuras publicaciones, podáis entrever el contexto de las aportaciones que pueda hacer.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Un juego creado a través del juego&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Una vez, hace ya unos cuatro años, alguien me preguntó: ¿Qué quieres decir con un juego creado por el propio juego? Mirad, en muchas ocasiones nos encontramos ante adaptaciones cinematográficas, adaptaciones de series o libros, o en su defecto, mundos creados de la nada.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;En nuestro caso, la situación fue algo distinta: &lt;i&gt;Se trata de un mundo creado de la nada con una historia forjada por años y años de juego y de las aportaciones de sus múltiples jugadores.&lt;/i&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Cuando empecé a jugar a Zhenoghaia, hará ya unos 12 años (si, es cierto, yo no estuve en aquellos inicios en el aula de castigo de un instituto xD), mi bagaje en el rol consistía en una breve partida a Star Wars d6 (en que recuerdo que me escondí de una patrulla de storm troopers haciéndome una pelota a modo de piedra) y una partida a Warhammer Fantasy (en que llevaba un personaje Troll, salvé a una princesa y como recompensa me llevé una torta mientras que el mago que casi se la carga por accidente consiguió otros favores XD). &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Ángel, con quien coincidía cada noche en la portería de una discoteca ya desaparecida y dónde no nos engañemos, solo íbamos a beber, me propuso unirme a la campaña que estaban llevando a cabo. Al día siguiente, me encontré con toda aquella gente que jamás hubiera imaginado interpretando a un personaje sentada alrededor de una mesa con sus hojas de personaje y dados preparados. &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Podemos decir que la experiencia fue formidable si 12 años después me encuentro todavía aquí. Durante estos años, hemos probado otros juegos, hemos jugado otras campañas pero, lo que nunca ha dejado de estar en marcha era alguna campaña de Zhenoghaia ya que en realidad, nunca hemos encontrado otro juego que nos pudiera aportar todo lo que necesitásemos dentro del mismo juego. &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;En aquellos tiempos, Zhenoghaia era llamada ADFW 2 (Advanced Farwest 2) puesto que era la segunda versión del juego que nació en aquella aula de castigo del pirineo catalán), se trataba de un documento de texto de 25 páginas con una maquetación resultona, y con los datos justos y necesarios para tirar adelante el juego aunque, siendo sinceros, obsoleto ya en aquel momento de la historia… Ángel, lo tenia todo en la cabeza, y sólo aquellos jugadores que llevaban años jugándolo eran capaces de dirigirlo. Con la entrada de nuevos jugadores empezaron a surgir algunas discusiones esporádicas.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;b&gt;¿Por qué me tengo que creer que las reglas son así si no están escritas en ningún lado?&lt;/b&gt; &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;¿Os suena? Supongo que sí. &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Esta situación fue la que propició la necesidad de escribir un ADFW3. Para cuando nos pusimos a ello, descubrimos que toda aquella gente que había desaparecido, había continuado jugando, habían formado parte de Zhenoghaia y por lo tanto, tratamos de aprovechar las experiencias que habían tenido con sus nuevos jugadores para enriquecer el juego. Y es así como conseguimos que todos aquellos que habían pisado las tierras de Zhenoghaia aportaran su granito de arena.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: center;"&gt;&lt;div style="text-align: -webkit-auto;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: left;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Lo que en un principio tenía el objetivo de conseguir una nueva versión, nuevamente resultona y con los datos actualizados, sufrió debido a las preguntas que os podéis imaginar: ¿Por qué no escribir toda la ambientación?, ¿Por qué no desarrollar mucho más el contenido? ¿Por qué no hacer un juego que permita a nuevos jugadores poder dirigirlo?&lt;b&gt; &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;En aquel momento, nuestra idea no era conseguir un juego que pudiera ser publicado, era mejorar un poco la versión que teníamos para que otros pudieran jugarlo. Empezó un largo proceso en que codo con codo conseguimos extraer todo aquello que Ángel tenia en la cabeza y plasmarlo en multitud de documentos de texto. &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Cuando nos dimos cuenta, teníamos más de 500 páginas de ambientación diversa delante de nosotros. Fue en aquel momento en que aquellas malditas preguntas regresaron a la mente y el objetivo de llevar Zhenoghaia a las estanterías de las tiendas de rol se hizo presente. &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Podemos considerarnos afortunados puesto que gracias a la red conseguimos encontrar a multitud de personas que creyeron en nuestra idea y apostaron por ella poniendo su tiempo a nuestra disposición para desarrollar este juego.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="line-height: 115%;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;A día de hoy, hemos conseguido tener un borrador de 405 paginas, maquetado y en gran parte ilustrado que poco tiene que envidiar a ningún otro juego de rol, y si esto es así, ha sido gracias a la ambición, a la exigencia, a la bondad y sobretodo al trabajo de todos aquellos que se volcaron cuando Zhenoghaia solo era una nube de humo, una idea en la cabeza de dos chalados.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: left;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-TyQGUzqgpAM/TxxGswdmr9I/AAAAAAAAAGs/a9BvZfGwsys/s1600/IMG_0932.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-small;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://4.bp.blogspot.com/-TyQGUzqgpAM/TxxGswdmr9I/AAAAAAAAAGs/a9BvZfGwsys/s320/IMG_0932.JPG" width="239" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-small;"&gt;La maqueta de Zhenoghaia junto a la tercera edición de la Leyenda de los 5 anillos.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: left;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Jamás daré las gracias lo suficiente a personas como Christian Granero, Jara López o Néstor Menta que día a día se dejan la piel, ni a muchos otros como Pedro Escudero que, aunque ya no sigan ahí activamente dejaron huella en el proyecto.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Lo que me ha aportado Zhenoghaia&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;No hace falta decir que desarrollar un juego no es fácil para nadie, durante estos años he reído, he llorado, me he cabreado en millones de ocasiones, me he frustrado, me he sentido superado, me he superado, me he sentido feliz, y sobretodo, me he sentido orgulloso al ver nacer los frutos de tanto trabajo. Trabajar con Ángel ha sido un placer del que espero poder seguir disfrutando durante muchos y muchos años más. &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Como jugador, debo decir que he sentido exactamente los mismos sentimientos que cómo co-autor. He disfrutado cada una de las aventuras que he vivido en este mundo, desde adentrarme en las junglas linaicas, hasta las más burdas peleas de taberna en los Saloon de Bork. He alucinado viendo los cambios tecnológicos y arquitectónicos, viendo como pasaban las modas, como las casas dejaban atrás los listones de madera para pasar a formar parte de la arquitectura de piedra victoriana, como la tecnología de vapor dejaba a tras la vela y el remo, como la magia combinada con la tecnología de vapor y la aeronáutica dejaba atrás los antiguos viajes de meses a caballo… he disfrutado como un enano huyendo de los Garlaks del desierto. Me siento orgulloso de haber sido héroe y villano, de saber que donde uno cayó otro se alzará, y de tener la certeza que aun llevando 12 años jugando a Zhenoghaia de forma regular: todavía no he explorado ni tan solo una ínfima porción de lo que oculta este mundo….&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;En la actualidad&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;En nuestro día a día, seguimos revisando la maqueta y los contenidos, seguimos llevando Zhenoghaia a jornadas de rol (como Barnalúdicas, jornadas del club de rol Kritik, las Juguem, o las jornadas de Steampunk), seguimos jugando nuestras propias campañas y seguimos con paso firme buscando conseguir que algún día Zhenoghaia llegue al gran público.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-AhDIEdwmsBg/TxxGnRArkUI/AAAAAAAAAGk/qP46MUkwG0g/s1600/IMG_0459.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-small;"&gt;&lt;img border="0" height="239" src="http://1.bp.blogspot.com/-AhDIEdwmsBg/TxxGnRArkUI/AAAAAAAAAGk/qP46MUkwG0g/s320/IMG_0459.JPG" width="320" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Agradecemos de todo corazón el apoyo que recibimos por parte de todos aquellos que nos preguntáis y os interesáis por el futuro de Zhenoghaia. Aunque nuestra respuesta siempre sea que no lo sabemos, tened seguro que algún día nuestra respuesta será una fecha, lo sabemos porque tenemos claro nuestro objetivo y quizás tan sólo la diosa Zhenoghaia tenga la respuesta de si el 2012 será el año en que el navío Zhenoghaia atraque por fin en puerto seguro…&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="line-height: 115%;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="line-height: 115%;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Desde las lejanas tierras de Linaes,&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="line-height: 115%;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Ogoth&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2285929382270593292-8119113751018999964?l=zhenoghaia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://zhenoghaia.blogspot.com/feeds/8119113751018999964/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://zhenoghaia.blogspot.com/2012/01/nuevo-blogger-en-en-el-blog-de.html#comment-form' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2285929382270593292/posts/default/8119113751018999964'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2285929382270593292/posts/default/8119113751018999964'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://zhenoghaia.blogspot.com/2012/01/nuevo-blogger-en-en-el-blog-de.html' title='Nuevo blogger en en el blog de Zhenoghaia'/><author><name>Kelzhar</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16043511205765766859</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-TyQGUzqgpAM/TxxGswdmr9I/AAAAAAAAAGs/a9BvZfGwsys/s72-c/IMG_0932.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2285929382270593292.post-8018083083858462685</id><published>2012-01-15T07:12:00.000-08:00</published><updated>2012-01-15T07:59:32.381-08:00</updated><title type='text'>Preparando viejas aventuras</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-AE-yStFz5y4/TxL3VoFJjLI/AAAAAAAAA5c/jjxKgEqb8CE/s1600/portada%2Bltfk.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 283px; height: 400px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-AE-yStFz5y4/TxL3VoFJjLI/AAAAAAAAA5c/jjxKgEqb8CE/s400/portada%2Bltfk.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5697888429485427890" /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/a&gt;&lt;div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Esta es una de las aventuras clásicas de Zhenoghaia, sus primeras versiones las jugábamos siempre con personajes y jugadores experimentados dada su elevada dificultad. Se trata de una aventura escrita por un servidor y de la cual ya he hablado aquí alguna que otra vez. Actualmente se ha revisado el contenido y se ha calibrado una vez más para ser jugada con la última versión de Garlak System, también se ha adaptado aún más (si cabe) a los elementos más steampunk del juego, dando pie a utilizar máquinas y "cachivaches" que permiten una experiencia más auténtica. Dada su naturaleza Pulp hemos querido conservar ese toque aventurero más tradicional y lo hemos mezclado con el toque "añejo" que tanto nos gusta del género western. &lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Las últimas sesiones las hemos jugado utilizando miniaturas, concretamente las de la segunda caja de &lt;i&gt;"The Adventurers: Pyramid of Horus" &lt;/i&gt;publicado en españa por &lt;i&gt;&lt;a href="http://www.edgeent.com/v2/"&gt;Edge Entertaiment&lt;/a&gt;&lt;/i&gt; que nos ha venido como anillo al dedo para tener una representación en miniaturas de los personajes jugadores y del propio Fujenn-Ka. Esta caja sacada de la mano de Oust Games y &lt;a href="http://www.fantasyflightgames.com/edge_minisite.asp?eidm=162"&gt;Fantasy Flight Games&lt;/a&gt;. Contiene once miniaturas pre-pintadas que sirven muy bien a Zhenoghaia para su uso sobre tablero, además de ajustarse al "tono" que hemos querido dar a esta aventura de grandes proporciones. &lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-AE-yStFz5y4/TxL3VoFJjLI/AAAAAAAAA5c/jjxKgEqb8CE/s1600/portada%2Bltfk.jpg" style="text-align: left; "&gt;&lt;img src="http://4.bp.blogspot.com/-nqSCd0BKxQ4/TxL3cHDnf5I/AAAAAAAAA5o/eT68MG2Acss/s400/minis.jpeg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5697888540879716242" style="display: block; margin-top: 0px; margin-right: auto; margin-bottom: 10px; margin-left: auto; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 400px; " /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Siempre hemos considerado esta aventura como una de las más letales que se han escrito para el juego, no sólo debido a la dificultad derivada de sus peligros monstruosos, sino también por sus trampas y acertijos, que en la mayoría de los casos si se falla provoca la muerte del desafortunado personaje. Aunque según cuenta la vieja leyenda yurita, la recompensa final es incalculable. Algunos creen que durante todo este tiempo la tumba ha permanecido oculta y olvidada, incluso los gremios de Cazadores de Tesoros más activos la consideran perdida o incluso se escribe sobre ella como una leyenda de los mitos yuritas. &lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Lo cierto es que en la introducción de la aventura hemos dado mucha información sobre este tema y el porqué de su "reciente" aparición. Aunando todo ello en la actual New Big Hall, donde el gobierno del OCCULUM pugna por ser la fuerza más poderosa y mejor abastecida de objetos arcanos y perdidos, llenos de antiguos secretos. Es una aventura adecuada para todos aquellos que quieran jugar un dungeon al estilo de Zhenoghaia. Aunque sus características y su sabor son muy distintos a lo que se conoce como Dungeon Crawling, puede satisfacer a los jugadores más ávidos. Es una aventura que requiere consciencia, precaución y buenas dosis de aplomo (y de plomo) aunque como siempre, tampoco viene mal una buena gestión de recursos y un poco de coordinación entre el grupo que avanza en la aventura..&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;En definitiva, se trata de una aventura "especial" dentro de lo que es habitual y típico en Zhenoghaia, pero nos ha abierto la mente a nuevas formas de jugar y de dirigir, es otro horizonte que no sin cierta sorpresa, hemos descubierto que encaja tanto en la ambientación como en el sistema. Así que es muy probable que en el futuro hagamos alguna mención a esta aventura para que todos aquellos que queráis probarla podáis hacerlo durante las jornadas y los Playtests en ciernes...  &lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2285929382270593292-8018083083858462685?l=zhenoghaia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://zhenoghaia.blogspot.com/feeds/8018083083858462685/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://zhenoghaia.blogspot.com/2012/01/esta-es-una-de-las-aventuras-clasicas.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2285929382270593292/posts/default/8018083083858462685'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2285929382270593292/posts/default/8018083083858462685'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://zhenoghaia.blogspot.com/2012/01/esta-es-una-de-las-aventuras-clasicas.html' title='Preparando viejas aventuras'/><author><name>Angelvs Black Wings</name><uri>https://profiles.google.com/108732597219281159483</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh6.googleusercontent.com/-R2G7GKFtc9s/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAdM/mIThfU46bOE/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-AE-yStFz5y4/TxL3VoFJjLI/AAAAAAAAA5c/jjxKgEqb8CE/s72-c/portada%2Bltfk.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2285929382270593292.post-3885262020926673898</id><published>2012-01-08T08:28:00.000-08:00</published><updated>2012-01-08T09:19:21.466-08:00</updated><title type='text'>Estética de personajes en Zhenoghaia</title><content type='html'>&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-DWjYPeWx2BE/TwnEeQx0lPI/AAAAAAAAA44/GuEzMDqUleY/s1600/Zhenoghaia%2BCharacters.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 268px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-DWjYPeWx2BE/TwnEeQx0lPI/AAAAAAAAA44/GuEzMDqUleY/s400/Zhenoghaia%2BCharacters.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5695299227965756658" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Todas las obras de fantasía tienen su propio tono, tanto en género como en composición. A menudo se caracteriza por su propia forma, puede ser gráfica y sonora o literaria, lo que siempre está presente en todas ellas es el estilo, el punto de vista, el aspecto específico que la hace única. Y de eso es de lo que voy a hablaros en este artículo, del estilo que tienen los personajes de Zhenoghaia. &lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;En todos los juegos de rol que recordamos por su aspecto visual siempre hay un estilo que los diferencia, a menudo viene marcado por la propia ambientación y los rasgos principales del género. Es fácil diferenciar un personaje clásico de Dungeons &amp;amp; Dragons de por ejemplo Pathfinder, en estos casos pese a estar tallados en el mismo género ambiental sus personajes pueden definirse claramente. Hay quién atribuye estos puntos paralelos y su estilo al artista más representativo de cada obra, y eso es cierto hasta cierto punto. La ambientación define también el tipo de vestuario y el impacto visual que ha de generar, esto ha de tenerlo muy claro el artista que ilustra la obra, especialmente si trata de representar algo exclusivo de dicha obra. &lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Dicho de otro modo, ha de ser algo que tan solo con un vistazo rápido y un cierto conocimiento de la ambientación y el género deje claro a qué obra pertenece. Es posible ver un fornido guerrero humano del universo de Dungeons &amp;amp; Dragons y diferenciarlo claramente de otro guerrero humano hecho por la mano de cualquier artista que haya trabajado en alguna obra de Tolkien. Uno de los elementos que a menudo son definitorios son las armaduras, si la obra en cuestión se nutre de Alta-Fantasía es muy probable que una armadura completa sea espectacular y poco creíble o práctica. Puede verse claramente identificado este elemento en las armaduras femeninas, más parecidas a bikinis metálicos que a armaduras reales, diseñadas para provocar un impacto visual agradable a los ojos masculinos y no tanto para recrear realismo o protección.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;El vestuario y las armas son otro de los claros ejemplos que a menudo son clave a la hora de identificar el tono y el estilo de una obra. El vestuario responde a características de género y funcionalidad, aunque a menudo también para crear un impacto visual por parte de los aventureros que lo visten. Las armas quizá sean el elemento que más rápido sitúa al lector/espectador/consumidor en la ambientación, género y estilo. Puede verse claramente si se trata de Fantasía, Ciencia Ficción o un mezclum de varios, en el caso de los juegos de rol siempre imprime su carácter propio del mismo modo que el género y el estilo. Véase por ejemplo un arma clásica de Dungeons &amp;amp; Dragons o Pathfinder con otra de Anima o cualquiera que aparezca en el Señor de los Anillos.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Zhenoghaia se nutre de muchísimos elementos, del Western, del Pulp y también del Medieval Fantástico y de elementos pertenecientes a culturas clásicas como de las civilizaciones del siglo XVIII. Depende en todos los casos por la ubicación natal de su personaje o del credo al que pertenece. Por poner un ejemplo visual; el personaje de la izquierda es Yadia, una mujer yurita, perteneciente a una raza de humanos del desierto que ha pasado gran parte de su vida combatiendo al gobierno de Ansalance como soldado y como espía. Sus ropas son propias de los humanos del oeste del país, vistiendo chaquetas largas y botas y armada con un rifle de largo alcance, en los desiertos puede verse al enemigo a mucha distancia. &lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;El personaje del centro es Lord Mondigaard, un místico Caballero de Zhenoghaia (o templario) que pertenece a una orden muy antigua que protege la sabiduría que la diosa Zhenoghaia dejó en el mundo (El Saber Arcano), su orden está dividida en otras sub-órdenes especializadas en diversas tareas. Mondigaard es un caballero de la casa Hilanonyn, buscadores de reliquias, hechiceros y defensores de la ley allá donde van, de la justicia divina implícita en el credo de Zhenoghaia. Su orden preserva las antiguas tradiciones, portar armadura y combatir principalmente con la espada. Su reaparición en el mundo moderno ocurrió en las tierras del Anthos (el norte) donde los hombres nobles portaban un tricornio, este elemento con el tiempo pasó a ser un símbolo indiscutible de los caballeros.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;El personaje de la derecha es Valya, una mujer elfa de noble cuna criada en la frontera de la república del estado élfico de Alorf, muy cerca de los estados humanoides más conservadores. Su vestuario es una mezcla del que llevan los viajeros del interior de Ansalance (western) y el correspondiente a la moda élfica actual entre los viven fuera de su república. Su arma es un revólver muy potente con un percutor reforzado con diversas aleaciones de metales nobles, lo cual hace de este personaje algo especial, incluso para los elfos.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;El vestuario de todos ellos ha sido cuidadosamente escogido para responder al estilo y tono del juego, el que hay ilustrado en el manual básico, para aparecer en el cortometraje de la forma más fiel posible. Esto nos ha llevado algún tiempo, pero el resultado es más que satisfactorio, aquellos que han jugado y que han visto parte del manual opinan lo mismo que nosotros, aunque desgraciadamente aún no podemos avanzar nada más sobre la parte artística del manual ni del cortometraje nos gustaría que os fijárais bien en la fotografía, pues ese es el aspecto que puede tener un grupo de personajes de Zhenoghaia.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2285929382270593292-3885262020926673898?l=zhenoghaia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://zhenoghaia.blogspot.com/feeds/3885262020926673898/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://zhenoghaia.blogspot.com/2012/01/todas-las-obras-de-fantasia-tienen-su.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2285929382270593292/posts/default/3885262020926673898'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2285929382270593292/posts/default/3885262020926673898'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://zhenoghaia.blogspot.com/2012/01/todas-las-obras-de-fantasia-tienen-su.html' title='Estética de personajes en Zhenoghaia'/><author><name>Angelvs Black Wings</name><uri>https://profiles.google.com/108732597219281159483</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh6.googleusercontent.com/-R2G7GKFtc9s/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAdM/mIThfU46bOE/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-DWjYPeWx2BE/TwnEeQx0lPI/AAAAAAAAA44/GuEzMDqUleY/s72-c/Zhenoghaia%2BCharacters.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2285929382270593292.post-3047449425953855212</id><published>2011-12-29T09:44:00.000-08:00</published><updated>2011-12-29T10:47:09.072-08:00</updated><title type='text'>Balance del 2011</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-7UY1yIE7fpQ/TvyoGLQzeuI/AAAAAAAAA1I/1AUjIFTK0Z8/s1600/timonel.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 263px; height: 376px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-7UY1yIE7fpQ/TvyoGLQzeuI/AAAAAAAAA1I/1AUjIFTK0Z8/s400/timonel.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5691608853145418466" /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Este año ha sido sin duda uno de los más significativos desde que el proyecto empezó a gestarse. Se han llevado a cabo más de 37 Playtests completos, se han modificado reglas y ampliado las posibilidades que ofrece el juego ante su nata pluralidad, con lo cual podemos afirmar que finalmente se ha terminado de pulir el &lt;i&gt;Garlak System &lt;/i&gt;y aunque siempre estamos abiertos a nuevos cambios, actualmente tanto el juego como su sistema se hallan en un estado muy satisfactorio, por lo menos eso es lo que pensamos sus creadores. Con esto, aprovechamos para mostrar nuestro más sincero agradecimiento a todos aquellos que a lo largo de este proceso, en el que hemos navegado contra viento y marea, se han prestado a probar el juego y darnos su opinión, trabajar en los ajustes de reglas y nos han dado su opinión sobre el potencial del juego. Como suele decirse: "sin vosotros esto no habría sido posible", lo que nos lleva a pensar que realmente hemos cumplido con nuestras expectativas, por lo menos en cuanto a mecánicas refiere.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span &gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 301px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-zWQ0lewTwPQ/TvysNFycniI/AAAAAAAAA14/LfG68Mxbd_U/s400/IMAG0016.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5691613369981509154" /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Ha sido un año muy duro, hemos destinado muchas horas a dejar el juego listo para que la experiencia que vivan los que se aventuren a probarlo sea lo más próxima a lo que nosotros queremos imprimir en la ambientación. Hemos escrito más de 20 aventuras destinadas a probarse con nuevos jugadores, con personas que jamás se han sentado en una mesa de juego, siempre hemos tenido en cuenta esto, ya que la difusión de nuestra obra es y será siempre un objetivo primario. También nos gustaría hablar de este tema con hechos, este año hemos dirigido partidas a muchísima gente nueva, calibrando así como se digiere el sistema de juego fuera de el ámbito rolero. Para nuestra sorpresa, ha sido una tarea sencilla, al parecer el sistema es bastante intuitivo y permite jugar al estilo que más te guste con tan solo unas pocas herramientas, que por supuesto hemos incluido en el manual.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://3.bp.blogspot.com/-aDXQX81ewFs/Tvyr0k3676I/AAAAAAAAA1s/zxxof_05ceM/s400/IMAG0081.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5691612948829237154" style="display: block; margin-top: 0px; margin-right: auto; margin-bottom: 10px; margin-left: auto; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 301px; " /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Hemos hecho los deberes, eso está claro. Hemos conseguido llegar al objetivo que nos habíamos impuesto por lo menos a corto plazo. Ahora todo está claro, sabemos a donde queremos ir y cómo queremos abordar todo este asunto. A decir verdad, hemos titubeado un poco con algunos temas relacionados con la edición, la estructura del manual y como debía ir ilustrado, pero estas cuestiones ya están solventadas, parece sencillo pero no lo es... La cosa se complica especialmente cuando quieres ser leal al 100% a la idea principal del juego, que se ha nutrido de varias ideas expuestas y finalmente se han cohesionado con el "tono" del juego. Los aspectos gráficos todavía están en desarrollo, se está cuidando mucho este tema, las ilustraciones son cuidadosamente escogidas para que tengan el efecto deseado en el lugar oportuno. Como también se han cuidado mucho la portada y la contraportada, que por el momento se mantendrán en la sombra hasta que haya una buena noticia que dar...&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 301px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-OHEuthVBHTk/TvyrnPU_nVI/AAAAAAAAA1g/WfllwsBQuds/s400/IMAG0082.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5691612719707299154" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Hace ya casi cuatro años que empezó esta andadura, desde entonces no hemos parado de encontrar piedras en el camino, algunas más grandes que otras, pero hemos seguido adelante y así seguirá siendo. Desde el primer momento nuestra finalidad ha sido la publicación de Zhenoghaia, sin ninguna pretensión, simplemente hemos crecido jugando a esto, hemos asaltado trenes, tripulado aeronaves, combatido contra bandas de forajidos y hemos escapado del OCCULUM durante mucho tiempo... Queremos darle un gran homenaje a todos estos buenos ratos que hemos pasado en este mundo y queremos que todos vosotros también podáis hacerlo. Aunque sabemos que existen muchas formas de difusión también pensamos que Zhenoghaia merece ser publicado, creemos que puede llenar un hueco editorial en muchos aspectos, y esa es la meta que nos proponemos para este 2012. La publicación de Zhenoghaia.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;img src="http://1.bp.blogspot.com/-lH_wXv90Mz8/TvyscejtmzI/AAAAAAAAA2E/Cvxn5VgqY_4/s400/IMAG0071.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5691613634328632114" style="display: block; margin-top: 0px; margin-right: auto; margin-bottom: 10px; margin-left: auto; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 301px; " /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;&lt;span &gt;¿Cuando voy a poder conseguir el manual?&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;i&gt; &lt;/i&gt;esa pregunta lleva azotándonos la cabeza desde hace ya dos años... una pregunta que por el momento no podemos responder. Tan solo queremos dejar constancia de que este año va a ser el año de Zhenoghaia, ¡sea como sea contestaremos a esa pregunta! Como algunos ya sabéis estamos hablando sobre este tema con una editorial, pero no podemos decir nada más, no por confidencialidad o secretismo, simplemente no hay ninguna noticia que dar por el momento, pero seguimos en la brecha y continuaremos ahí hasta que el juego salga a la luz. Aunque en este aspecto no hemos avanzado demasiado la gente del &lt;i&gt;Far West Team&lt;/i&gt; no hemos parado de trabajar, este año termina con un buen balance; se ha terminado el manual, la maqueta, los relatos introductorios, varios módulos, la portada y la contraportada y además se ha rodado un cortometraje introductorio para &lt;i&gt;La Sombra del Sylffe, &lt;/i&gt;lo cual nos lleva a respirar hondo y a coger fuerzas para lo que está por llegar, pues pese a todo hemos disfrutado mucho haciendo lo que nos gusta hacer y esperamos que pronto todos vosotros podáis ver en vuestras manos aquello que nos ha mantenido trabajando durante estos años.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-7UY1yIE7fpQ/TvyoGLQzeuI/AAAAAAAAA1I/1AUjIFTK0Z8/s1600/timonel.jpg"&gt;&lt;img src="http://4.bp.blogspot.com/-mPOJlCANpdQ/TvyrGAU1dTI/AAAAAAAAA1U/gHOzMOHSExc/s400/IMAG0096.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5691612148744418610" style="display: block; margin-top: 0px; margin-right: auto; margin-bottom: 10px; margin-left: auto; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 301px; " /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Ha sido un largo año en el que hemos aprendido mucho, nos hemos visto las caras en jornadas y convenciones y hemos disfrutado con todo esto más de lo que cabía esperar, algo que nos da más impulso (si cabe) para continuar navegando con todos vosotros hacia la ansiada tierra que todos estamos buscando. Así que un año más, os agradecemos a todos vuestro interés y dedicación, Zhenoghaia está llegando a puerto y pronto, muy pronto os podremos decir que ya ha llegado el momento de &lt;i&gt;¡que empiece la aventura!&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2285929382270593292-3047449425953855212?l=zhenoghaia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://zhenoghaia.blogspot.com/feeds/3047449425953855212/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://zhenoghaia.blogspot.com/2011/12/balance-del-2011.html#comment-form' title='5 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2285929382270593292/posts/default/3047449425953855212'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2285929382270593292/posts/default/3047449425953855212'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://zhenoghaia.blogspot.com/2011/12/balance-del-2011.html' title='Balance del 2011'/><author><name>Angelvs Black Wings</name><uri>https://profiles.google.com/108732597219281159483</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh6.googleusercontent.com/-R2G7GKFtc9s/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAdM/mIThfU46bOE/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-7UY1yIE7fpQ/TvyoGLQzeuI/AAAAAAAAA1I/1AUjIFTK0Z8/s72-c/timonel.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>5</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2285929382270593292.post-1229387520138607856</id><published>2011-11-14T15:42:00.000-08:00</published><updated>2011-11-17T15:10:18.650-08:00</updated><title type='text'>La Sombra del Sylffe -El Estreno-</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-y3_pjsJgkus/TsGnRhIkjMI/AAAAAAAAAtU/nXMtH37emuw/s1600/CIMG2267%2B%25281%2529.JPG" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 154px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-y3_pjsJgkus/TsGnRhIkjMI/AAAAAAAAAtU/nXMtH37emuw/s400/CIMG2267%2B%25281%2529.JPG" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5675000924857470146" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Ya ha pasado, los nervios, la incertidumbre y todas aquellas cosas que se sienten durante los momentos previos al estreno de un proyecto al que hemos mimado mucho. En el cual hemos trabajado duro para poderlo realizar de la forma más profesional posible.  El pasado 12 de Noviembre tal y como venimos anunciando desde hace ya bastante tiempo, se estrenó el cortometraje basado en el primer módulo de Zhenoghaia, La Sombra del Sylffe. Siempre lo hemos dicho y lo seguiremos diciendo, se trata de un cortometraje pensado para servir de introducción a una aventura, algo meramente ilustrativo que sirva a los jugadores como primera toma de contacto con una historia que puede convertirse en una campaña de larga duración. campaña de larga duración.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left; "&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left; "&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;El cortometraje se estrenó en la III Convención Steampunk en Barcelona, estuvimos todo el día en el centro donde se realizó el evento. Se dirigieron partidas del módulo y se dio a conocer el juego a gente que no era jugadora habitual, algunos tan solo habían tenido una sola experiencia rolera en una mesa de juego. Tras pasar un día realmente agotador, pendiente de nuestros teléfonos se acercaba la hora de la presentación del cortometraje, un momento muy importante no solo para el equipo realizador de la obra audiovisual, sino también para todos aquellos que hemos puesto las manos en el manual del juego y hemos trabajado durante años. Según sabemos, en España no se ha realizado ningún cortometraje de este género ni tampoco como preámbulo a un módulo de rol, para nosotros siempre ha sido emocionante este pensamiento, no por las pretensiones cinematográficas, ya que todo el mundo sabe donde están sus limitaciones, sino porque simplemente era un gran paso para Zhenoghaia, &lt;i style="text-align: justify; "&gt;algo que no vamos a olvidar ninguno de los que hemos participado en esto.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;img src="http://3.bp.blogspot.com/-Y-Vb33Nk6y4/TsWQykJZVxI/AAAAAAAAAug/wQBVb7OBe4s/s400/CIMG2252.JPG" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5676102103741323026" style="float: left; margin-top: 0px; margin-right: 10px; margin-bottom: 10px; margin-left: 0px; cursor: pointer; width: 400px; height: 300px; " /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Es el segundo año que acudimos a esta convención y nos encanta ver como mucha gente (cada vez más) se interesa por este género y acoge con cariño un proyecto diferente en lo que respecta al juego de rol. Ciertamente hemos de decir que siempre hemos sido bienvenidos a este evento, y pese a que Zhenoghaia no es una ambientación puramente Steampunk (sino que acoge otros géneros similares además del western y la fantasía clásica) se nos ha dado un espacio para promocionar nuestro juego y en este caso también nuestro cortometraje. Lady Elisabeth es la chica (en gran parte) responsable de todo esto, alguien a quién agradecemos habernos incluido en su programa para estas dos ediciones de la convención. Pero naturalmente no es la única que ha formado parte de todo esto. La compañía &lt;a href="http://www.drakonia.com/"&gt;Drakonia&lt;/a&gt; nos ha apoyado desde el primer día en todo esto, les debemos gran parte de todo esto, ya que colaboraron desinteresadamente en el proyecto y acudieron a la presentación. En esto también está Marcos de MGN, que se encargó de algunas partes del atrezzo y de armas. Lo cierto es que sin su aportación todo esto habría sido mucho más complicado.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;div style="text-align: left; "&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-y3_pjsJgkus/TsGnRhIkjMI/AAAAAAAAAtU/nXMtH37emuw/s1600/CIMG2267%2B%25281%2529.JPG" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img src="http://2.bp.blogspot.com/-GC6wioLcosI/TsWRz-Mf3kI/AAAAAAAAAus/AUwxSr_-gxw/s400/CIMG2251.JPG" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5676103227425152578" style="float: right; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 10px; margin-left: 10px; cursor: pointer; width: 400px; height: 300px; " /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Así pues el momento se acercaba y pronto habría que realizar una presentación oficial a toda esa gente que había venido a saber más sobre La Sombra del Sylffe y por tanto, de Zhenoghaia. Durante los momentos previos estuvimos algo tensos, se trataba de un momento muy importante y queríamos que todo el mundo supiera lo que era en esencia Zhenoghaia y la Sombra del Sylffe. Así que sin más preámbulos empezó la presentación, por parte de Maria, que además de llevar todos los temas de producción (que no son pocos) aprendió mucho sobre el mundo de Zhenoghaia y sobre las mecánicas de los juegos de rol de este tipo. Hizo mención al proceso creativo del proyecto y los pasos que nos llevaron a construir el cortometraje. Habló de la esencia y los propósitos del cortometraje sin reparo alguno. Finalmente recordó a los asistentes que los juegos de rol están al alcance de todo el mundo y que pese a ser considerdados algo más relacionado habitualmente con la subcultura, se trata de un entretenimiento más, algo que una vez fue considerado como algo intelectual. Lo cual emocionó a todos los miembros del equipo de desarrollo del juego que estábamos en la sala.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;div style="text-align: left; "&gt;&lt;img src="http://1.bp.blogspot.com/-5hvffHDL1fQ/TsWSfnCXEwI/AAAAAAAAAu4/3JUda3G2nCA/s400/CIMG2255.JPG" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5676103977122861826" style="display: block; margin-top: 0px; margin-right: auto; margin-bottom: 10px; margin-left: auto; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 300px; " /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left; "&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Posteriormente un servidor salió a escena a hablar más en profundidad sobre el juego y qué es lo que iban a visionar. Hablé del origen de la aventura, como y porqué estaba diseñado este módulo. También di algunos detalles sobre los AGENTES del OCCULUM y sobre su funcionamiento en la sociedad de Ansalance. Mi idea principal era situar en el contexto un tanto especial que expone el cortometraje, siendo consciente en todo momento de que había mucha gente que jamás se había sentado en una mesa de rol y que era posible que todo aquello le sonara a Élfico... En definitiva mi idea era dejar claro que el cortometraje era más bien una introducción a la aventura y al juego que un cortometraje con toda su estructura narrativa completa, La Sombra del Sylffe deja abierto un gran filón para que futuros héroes continúen la aventura y cuenten sus hazañas como jugadores de Zhenoghaia.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify; "&gt;&lt;img src="http://4.bp.blogspot.com/-VJV4c5dtS9E/TsWS4LMsBCI/AAAAAAAAAvE/D85N7xKN4Bo/s400/CIMG2261.JPG" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5676104399146714146" style="text-align: center; display: block; margin-top: 0px; margin-right: auto; margin-bottom: 10px; margin-left: auto; cursor: pointer; width: 300px; height: 400px; " /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Seguidamente el cortometraje se proyectó, (con algún que otro problema técnico que podría haberse evitado de haber habido un técnico en la sala) y cuando sonó la música del principio todo empezó a fluir. Muchos de mis jugadores habituales estaban allí, nerviosos y emocionados por estar viendo personajes y lugares que siempre hemos descrito en las partidas. La verdad es que solo por el hecho de que hubiera en la sala una persona que se emocionara con el estilo de Zhenoghaia, todo habría valido la pena. Ese pensamiento rondaba por mi cabeza durante toda la proyección. Al final, durante el cierre del cortometraje nos emocionamos mucho todos, recuerdo la mirada atenta de Marc y los efusivos aplausos de los jugadores habituales, aquello mereció la pena. La gente que no conocía nada sobre el mundo ni el juego acudió a nosotros a preguntarnos más sobre todo aquello y pudimos notar por primera vez, como habíamos captado el interés, incluso la de aquellos que no sabían lo que iban a ver.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Todo esto no acaba aquí, esto acaba de empezar, nuestro viaje a la publicación sigue su curso y esperamos (en no mucho tiempo) poder avanzar un paso más hacia ese sueño que nos hemos propuesto y que tras tantos años a nuestras espaldas queremos ver cumplido.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;¡Gracias a todos una vez más!&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2285929382270593292-1229387520138607856?l=zhenoghaia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://zhenoghaia.blogspot.com/feeds/1229387520138607856/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://zhenoghaia.blogspot.com/2011/11/la-sombra-del-sylffe-el-estreno.html#comment-form' title='6 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2285929382270593292/posts/default/1229387520138607856'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2285929382270593292/posts/default/1229387520138607856'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://zhenoghaia.blogspot.com/2011/11/la-sombra-del-sylffe-el-estreno.html' title='La Sombra del Sylffe -El Estreno-'/><author><name>Angelvs Black Wings</name><uri>https://profiles.google.com/108732597219281159483</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh6.googleusercontent.com/-R2G7GKFtc9s/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAdM/mIThfU46bOE/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-y3_pjsJgkus/TsGnRhIkjMI/AAAAAAAAAtU/nXMtH37emuw/s72-c/CIMG2267%2B%25281%2529.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>6</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2285929382270593292.post-2392974222404007118</id><published>2011-10-19T14:50:00.000-07:00</published><updated>2011-10-19T14:59:51.419-07:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-rtQhbfhUFNU/Tp9GiKCscII/AAAAAAAAAmg/Xrsm4UCnxhM/s1600/cartell%2BLSS.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 283px; height: 400px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-rtQhbfhUFNU/Tp9GiKCscII/AAAAAAAAAmg/Xrsm4UCnxhM/s400/cartell%2BLSS.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5665324408880525442" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Se acerca el día del estreno de este cortometraje que tanto hemos ansiado realizar todos los que nos hallamos a bordo de Zhenoghaia. Como he comentado numerosas veces, el cortometraje está basado en el módulo introductorio "La Sombra del Sylffe". Concretamente durante la época de pleno apogeo del gobierno OCCULUM. &lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Narra los sucesos anteriores al módulo, sirve completamente como introducción previa al juego y a la aventura. El protagonista es Derek Jagärn, un PATRIOTA con una historia que contar y algo muy importante que hacer, una misión que se descubre posteriormente en el módulo. &lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Los personajes que aparecen en esta obra audiovisual forman parte de la historia actual del juego, algunos tienen una trascendencia muy especial en el desarrollo de la ambientación (que todavía sigue viva y desarrollándose). &lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;El 12 de Noviembre lo estrenamos en la Convención Steampunk 2011 en Barcelona, se tratará de un momento muy especial para nosotros, para el juego y para todos aquellos a los que Zhenoghaia les ha atraído alguna vez. Si sois de "esos" os recomendamos encarecidamente que acudáis a la proyección, os ayudará a tener una idea más clara sobre lo que es todo esto y quizá os anime a probar el juego en el que hemos trabajado durante tantos años. &lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2285929382270593292-2392974222404007118?l=zhenoghaia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://zhenoghaia.blogspot.com/feeds/2392974222404007118/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://zhenoghaia.blogspot.com/2011/10/se-acerca-el-dia-del-estreno-de-este.html#comment-form' title='4 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2285929382270593292/posts/default/2392974222404007118'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2285929382270593292/posts/default/2392974222404007118'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://zhenoghaia.blogspot.com/2011/10/se-acerca-el-dia-del-estreno-de-este.html' title=''/><author><name>Angelvs Black Wings</name><uri>https://profiles.google.com/108732597219281159483</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh6.googleusercontent.com/-R2G7GKFtc9s/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAdM/mIThfU46bOE/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-rtQhbfhUFNU/Tp9GiKCscII/AAAAAAAAAmg/Xrsm4UCnxhM/s72-c/cartell%2BLSS.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2285929382270593292.post-4433539864881893971</id><published>2011-10-05T12:39:00.001-07:00</published><updated>2011-10-05T12:52:16.912-07:00</updated><title type='text'>Estado actual</title><content type='html'>&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-1N2mXYomFCU/ToyzQyolZuI/AAAAAAAAAkU/NA87-eCroaE/s1600/10-Amazing-Artists-Adventure-Ship-by-Haris-Imtiyaz-Khan.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 236px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-1N2mXYomFCU/ToyzQyolZuI/AAAAAAAAAkU/NA87-eCroaE/s320/10-Amazing-Artists-Adventure-Ship-by-Haris-Imtiyaz-Khan.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5660095932749145826" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Zhenoghaia surca los mares con viento en popa ¡y con todo el trapo suelto! El juego ha superado ya la fase de Playtest, ha sido editado y aunque todavía queda pasar la revisión de erratas puede decirse que el juego está terminado. Faltan todavía muchas ilustraciones, pero su portada y contraportada están ya listas. Así que tras cuatro años de duro trabajo, el proceso está ya en su fase final, de hecho ya jugamos actualmente con esta versión del juego y todo va como la seda. Nos sentimos orgullosos de ver como el manual ha cogido forma, y lo que es más importante; hemos logrado reflejar lo que queríamos. No ha sido fácil, ciertamente ha sido muy complicado, un juego con tantos años a sus espaldas contiene mucha historia y queríamos centrarla especialmente en la que jugamos actualmente, nos parece un momento muy interesante en el que jugar. Obviamente no es necesario que todo parta desde el mismo punto de inicio, pero si que nos interesaba que el pasado y todas las vivencias creadas a través de los años y las campañas jugadas quedaran plasmadas en el manual, no puede entenderse el presente sin comprender el pasado...&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Por el momento estamos hablando con una editorial para publicar el juego y todavía no tenemos noticias que dar (de ningún tipo) pero esta vez prometemos mantener activo este blog con las noticias "oficiales" que vayan surgiendo. Nos sentimos orgullosos de lo que hemos escrito, creemos que pese a ser un juego con claras influencias "clásicas" puede ser muy divertido a estas alturas (incluso para los que desean iniciarse) jugar a un juego como Zhenoghaia. Pronto podréis vernos en diversas jornadas haciendo demos del juego y presentando nuestra pieza audiovisual basada en el primer módulo del juego. Muy pronto!&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" &gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2285929382270593292-4433539864881893971?l=zhenoghaia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://zhenoghaia.blogspot.com/feeds/4433539864881893971/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://zhenoghaia.blogspot.com/2011/10/estado-actual.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2285929382270593292/posts/default/4433539864881893971'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2285929382270593292/posts/default/4433539864881893971'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://zhenoghaia.blogspot.com/2011/10/estado-actual.html' title='Estado actual'/><author><name>Angelvs Black Wings</name><uri>https://profiles.google.com/108732597219281159483</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh6.googleusercontent.com/-R2G7GKFtc9s/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAdM/mIThfU46bOE/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-1N2mXYomFCU/ToyzQyolZuI/AAAAAAAAAkU/NA87-eCroaE/s72-c/10-Amazing-Artists-Adventure-Ship-by-Haris-Imtiyaz-Khan.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2285929382270593292.post-7222559200585289994</id><published>2011-09-12T01:21:00.000-07:00</published><updated>2011-09-12T01:25:07.563-07:00</updated><title type='text'>[La Sombra del Sylffe] Teaser</title><content type='html'>Hoy lunes venimos con noticias frescas referentes a el cortometraje &lt;i&gt;La Sombra del Sylffe. &lt;/i&gt;Por el momento solo diremos que ya tiene fecha de estreno y que aquí tenemos el &lt;i&gt;teaser&lt;/i&gt;: &lt;a href="http://vimeo.com/28911329"&gt;http://vimeo.com/28911329&lt;/a&gt;. Espero que lo disfrutéis!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2285929382270593292-7222559200585289994?l=zhenoghaia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://zhenoghaia.blogspot.com/feeds/7222559200585289994/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://zhenoghaia.blogspot.com/2011/09/la-sombra-del-sylffe-teaser.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2285929382270593292/posts/default/7222559200585289994'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2285929382270593292/posts/default/7222559200585289994'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://zhenoghaia.blogspot.com/2011/09/la-sombra-del-sylffe-teaser.html' title='[La Sombra del Sylffe] Teaser'/><author><name>Angelvs Black Wings</name><uri>https://profiles.google.com/108732597219281159483</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh6.googleusercontent.com/-R2G7GKFtc9s/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAdM/mIThfU46bOE/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2285929382270593292.post-6134541429602538563</id><published>2011-09-11T10:13:00.001-07:00</published><updated>2011-09-11T11:11:42.633-07:00</updated><title type='text'>Orígenes</title><content type='html'>&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-cYGpMudMCdo/TmzuwpjjXUI/AAAAAAAAAiI/FbJTTIfAm8s/s1600/wild-arms.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 370px; height: 372px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-cYGpMudMCdo/TmzuwpjjXUI/AAAAAAAAAiI/FbJTTIfAm8s/s400/wild-arms.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5651154151999233346" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;Es ahora, cuando estamos tan cerca de terminar al fin este largo viaje cuando echamos la vista atrás y pensamos en todo lo que se ha vivido antes de llegar al manual que tenemos en nuestros discos duros... Pienso en las cosas que nos gustaban, a los juegos a los que jugábamos y no puedo pasar por alto la fuente de inspiración más grande que ha tenido Zhenoghaia en su versión más actual (entre muchas otras) pero hoy quiero hacer especial mención a este juego: Wild Arms.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;Hace ya casi 16 años (que se dice pronto) éramos muy fans del juego de Iron Crown "Middle Earth Role Playing Game" o más conocido como MERP. A decir verdad habíamos jugado mucho, muchísimo y pese a que nuestro alrededor había muchos otros juegos interesantes siempre nos decantamos por el universo de Tolkien. Pero como todo, siempre llega el momento de desear el cambio. Así que durante el año de nuestro señor 1998 llegó a mis manos este juego de Playstation, un juego que ya conocía pero que no había tenido la oportunidad de jugarlo. Así que aquel verano, mientras yo pasaba las horas muertas en casa, mientras mis padres todavía no tenían sus vacaciones empecé a jugar a este juego que cambió mi perspectiva sobre la fantasía y sobre los juegos de rol en este formato.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;Wild Arms es un juego desarrollado en Japón y con lo cual su representación gráfica está completamente teñida del estilo Anime/manga (no soy muy experto en estos términos) aunque el juego, su argumento y el "sabor" no es para nada de ese estilo tan manga, por lo menos no uno que yo conozca. Pues bien, la ambientación mezcla elementos de alta fantasía, del western y de la magia clásica (muy Harry Potteresca) lo cual me pareció muy interesante. Luego me di cuenta de que el género principal se basaba en la aventura pura y dura y sus personajes podían tener rasgos muy del estilo Tolkien. Cuando me acabé el juego me sentí profundamente atraído por la estética y temática western desde otra perspectiva y empecé a preparar otra versión del juego que ya de por sí se titulaba "Far West".&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;Añadimos profesiones disponibles muy del estilo Wild Arms y también la posibilidad de jugar de una forma más Pulp. Con los años hemos ido puliendo esa "idea" que empezó a gestarse tras haber jugado a este maravilloso juego de Media Vision. Hasta la fecha nos hemos mantenido fieles a esta inquietud lúdica para de algún modo, poder ofrecer algo distinto a nuestros jugadores y sinceramente creemos que el objetivo ha sido cumplido. Esperamos que pronto os toque a vosotros juzgar y jugar, y que al igual que nosotros viváis la aventura de la forma tan épica que lo hemos hecho nosotros durante todos estos años.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;Larga Vida a Zhenoghaia&lt;/span&gt;!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2285929382270593292-6134541429602538563?l=zhenoghaia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://zhenoghaia.blogspot.com/feeds/6134541429602538563/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://zhenoghaia.blogspot.com/2011/09/origenes.html#comment-form' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2285929382270593292/posts/default/6134541429602538563'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2285929382270593292/posts/default/6134541429602538563'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://zhenoghaia.blogspot.com/2011/09/origenes.html' title='Orígenes'/><author><name>Angelvs Black Wings</name><uri>https://profiles.google.com/108732597219281159483</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh6.googleusercontent.com/-R2G7GKFtc9s/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAdM/mIThfU46bOE/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-cYGpMudMCdo/TmzuwpjjXUI/AAAAAAAAAiI/FbJTTIfAm8s/s72-c/wild-arms.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2285929382270593292.post-763523689115959691</id><published>2011-08-03T15:03:00.001-07:00</published><updated>2011-08-04T02:55:55.455-07:00</updated><title type='text'>Garlak System</title><content type='html'>&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-J9WuPHDQLjQ/TjnF1WYiYII/AAAAAAAAAeo/WhGc6_poe90/s1600/GSlogo3.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 158px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-J9WuPHDQLjQ/TjnF1WYiYII/AAAAAAAAAeo/WhGc6_poe90/s400/GSlogo3.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5636753928963121282" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" &gt;Zhenoghaia ya está en la fase de maquetación, los textos están finalmente revisados (más de 2 veces) y totalmente acabados. Podríamos decir que tan solo nos falta acabar de testear el módulo introductorio para hablar de "acabado" pero sí, Zhenoghaia está al 98%. Aunque este artículo no está destinado a hablar del proceso de Zhenoghaia, sino del sistema que utiliza.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" &gt;El Garlak System es un sistema de juego que ha evolucionado con el tiempo, no ha sido creado directamente para Zhenoghaia, aunque principalmente los ajustes hayan sido para éste. La anterior versión de este sistema ya había sido utilizada en &lt;i&gt;Far West&lt;/i&gt; y &lt;i&gt;Advanced Far West, &lt;/i&gt;juegos predecesores de Zhenoghaia. La primera versión estaba más orientada al combate a distancia, sus reglas estaban casi por completo colocadas entorno al combate con armas de fuego, esto era así debido a que el juego se nutría totalmente del género wester, con lo cual la intención era hacer de los tiroteos y los duelos algo interesante. No obstante (ya por aquel entonces) el juego tenía muchos aspectos que explotar y pocas veces el sistema respaldaba esas situaciones que estaban fuera del combate con armas de fuego.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" &gt;Fue entonces cuando se escribió y testeó la nueva versión de Garlak System, un (para nosotros) novedoso sistema que utilizaba 1d100 y complementos según potencial de la habilidad, característica o arma utilizada. Era muy adecuado para esa nueva versión de un juego western, pero se había convertido en algo muy complicado de controlar, habían demasiadas reglas opcionales y cada uno de los que jugaba y/o dirigía Advanced Far West lo hacía de un modo distinto. Además de eso,  cuando los personajes llegaban a niveles épicos no existía control alguno sobre el juego y pronto acabó siendo un juego de heroicos pistoleros y magos con poder para destruir continentes. Algo fallaba para con nuestras intenciones (aunque aún hoy en día todavía hay quién juega con esa versión superheroica) así que paramos todos los proyectos que teníamos sobre la mesa (suplementos sobre ambientación) y empezamos a tramar un sistema que se adecuara al juego y que permitiera llegar a niveles heroicos como la segunda versión.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" &gt;De ahí nació la semilla de Garlak System, un sistema escrito por Ángel López y Marc Santanach, que con el tiempo se iría desarrollando poco a poco hasta amoldarse a muchos otros juegos creados por nosotros, tales como "El Señor de los Dragones" o la adaptación de la serie de televisión "LOST" que también fue probada con el sistema Garlak. No hablaré más sobre el sistema hasta que la maqueta y el manual en si estén totalmente terminados, básicamente porque aún es posible que cambien cosas, como dijo alguien sabio "un playtest no acaba hasta que el juego es publicado"&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2285929382270593292-763523689115959691?l=zhenoghaia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://zhenoghaia.blogspot.com/feeds/763523689115959691/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://zhenoghaia.blogspot.com/2011/08/garlak-system.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2285929382270593292/posts/default/763523689115959691'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2285929382270593292/posts/default/763523689115959691'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://zhenoghaia.blogspot.com/2011/08/garlak-system.html' title='Garlak System'/><author><name>Angelvs Black Wings</name><uri>https://profiles.google.com/108732597219281159483</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh6.googleusercontent.com/-R2G7GKFtc9s/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAdM/mIThfU46bOE/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-J9WuPHDQLjQ/TjnF1WYiYII/AAAAAAAAAeo/WhGc6_poe90/s72-c/GSlogo3.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2285929382270593292.post-8874528620903941749</id><published>2011-06-29T14:32:00.000-07:00</published><updated>2011-06-29T14:49:47.859-07:00</updated><title type='text'>[Aventura] La Cabeza de Khaligh</title><content type='html'>&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-buzor_7GcBQ/Tguau81QbeI/AAAAAAAAAbU/_iXcLLaoGfM/s1600/environment11.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 180px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-buzor_7GcBQ/Tguau81QbeI/AAAAAAAAAbU/_iXcLLaoGfM/s400/environment11.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5623758691096358370" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" &gt;La Cabeza de Khaligh es una aventura también considerada "clásica" por los que llevamos mucho tiempo jugando y dirigiendo partidas de Zhenoghaia. Esta aventura se caracteriza principalmente por el aspecto más pulp del juego, una parte que a mí como autor, personalmente me gusta y atrae muchísimo. De hecho espero ajustar y editar las mil y una aventuras que hay para el juego de este género de aventura para el cual he escrito páginas y páginas de aventuras emocionantes y peligrosas. Esta aventura ha sido ya ajustada al nuevo y mejorado sistema de juego y también se ha testeado muchas veces en clubs, jornadas y directores de juego amigos míos. El motivo por el cual decidimos que esta debía ser la primera de la saga de aventuras más pulp en "traducirse" por el mero hecho de ser la que más gente la ha aclamado en el nuevo sistema de Zhenoghaia.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" &gt;Los personajes encarnarán el papel de unos cazadores de tesoros (al más puro estilo Indiana Jones) que antaño pertenecieron a un gremio de Buscadores. Se les deja escoger si son de los que trabajan para una universidad o un museo, o más bien para coleccionistas y maleantes del mercado negro. La óptica y el tono de juego cambian mucho según el estilo de juego de jugadores. Éstos empezarán siendo unos jóvenes e inexpertos cazadores de tesoros que no tienen ni un dólar en su bolsillo para financiarse sus propias aventuras, de hecho esto está diseñado así para que la aventura sirva como "capítulo piloto" de una campaña de larga duración, aunque incluimos algunas herramientas necesarias para hacer que los personajes tengan ya un nivel adquisitivo medio-alto y puedan permitirse algunos lujos. Todo depende de si se trata de una aventura de una tarde o bien un principio de campaña con personajes descritos y elaborados al detalle. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" &gt;En sus orígenes se trataba de una aventura que iniciaba una pequeña saga de otras aventuras del mismo corte y que mostraban a los jugadores noveles un gran arco argumental en el que pueden conocer mucho sobre el mundo antiguo de Zhenoghaia al más puro estilo pulp, en el que se enfrentarán a los peligros de la jungla o se las tendrán que ver con el departamento ocultista del gobierno de los Estados Unidos de Ansalance. Lo cierto es que dependiendo mucho de cómo se vaya viendo el avance del juego en los próximos meses (y cuando hayamos acabado el grueso final del manual básico) terminaremos de ajustrar el resto de aventuras de este género que en mi opinión merecen al menos una ojeada y porqué no una buena sesión de aventura y objetos antiguos!&lt;/span&gt; &lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2285929382270593292-8874528620903941749?l=zhenoghaia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://zhenoghaia.blogspot.com/feeds/8874528620903941749/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://zhenoghaia.blogspot.com/2011/06/aventura-la-cabeza-de-khaligh.html#comment-form' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2285929382270593292/posts/default/8874528620903941749'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2285929382270593292/posts/default/8874528620903941749'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://zhenoghaia.blogspot.com/2011/06/aventura-la-cabeza-de-khaligh.html' title='[Aventura] La Cabeza de Khaligh'/><author><name>Angelvs Black Wings</name><uri>https://profiles.google.com/108732597219281159483</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh6.googleusercontent.com/-R2G7GKFtc9s/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAdM/mIThfU46bOE/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-buzor_7GcBQ/Tguau81QbeI/AAAAAAAAAbU/_iXcLLaoGfM/s72-c/environment11.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2285929382270593292.post-9038275869789403874</id><published>2011-06-20T09:57:00.000-07:00</published><updated>2011-06-20T10:03:38.167-07:00</updated><title type='text'>-La Sombra del Sylffe- Coming Soon</title><content type='html'>&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-fyS7eXQ2p1g/Tf98Lh7eoJI/AAAAAAAAAa8/RIHzcxJVSDk/s1600/Promo%2BLSS.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 250px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-fyS7eXQ2p1g/Tf98Lh7eoJI/AAAAAAAAAa8/RIHzcxJVSDk/s400/Promo%2BLSS.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5620347397509914770" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" &gt;Con motivo de la finalización del periodo de donaciones para la postproducción del rodaje de la Sombra del Sylffe abrimos esta entrada con el fin de anunciar de que pronto podréis disfrutar del teaser. Queremos daros las gracias a todos aquellos que nos habéis ayudado con vuestras donaciones y a los que de un modo u otro habéis hecho posible este proyecto audiovisual. Actualmente se está trabajando en el montaje y la creación de la banda sonora de la cual os hemos adelantado ya una de las pruebas de instrumentos en el anterior artículo. Paralelamente la máquina a vapor y powl que empuja todo lo relacionado con el proyecto Zhenoghaia sigue a plena potencia, el juego de rol está ya en su última fase de edición y de maquetación, se están terminando ilustraciones y adaptando algunos ajustes al sistema de juego para dejarlo todo listo para que podáis sumergiros por primera vez en una aventura de Zhenoghaia.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" &gt;Muy pronto habrá más noticias!&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2285929382270593292-9038275869789403874?l=zhenoghaia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://zhenoghaia.blogspot.com/feeds/9038275869789403874/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://zhenoghaia.blogspot.com/2011/06/la-sombra-del-sylffe-coming-soon.html#comment-form' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2285929382270593292/posts/default/9038275869789403874'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2285929382270593292/posts/default/9038275869789403874'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://zhenoghaia.blogspot.com/2011/06/la-sombra-del-sylffe-coming-soon.html' title='-La Sombra del Sylffe- Coming Soon'/><author><name>Angelvs Black Wings</name><uri>https://profiles.google.com/108732597219281159483</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh6.googleusercontent.com/-R2G7GKFtc9s/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAdM/mIThfU46bOE/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-fyS7eXQ2p1g/Tf98Lh7eoJI/AAAAAAAAAa8/RIHzcxJVSDk/s72-c/Promo%2BLSS.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2285929382270593292.post-4411857972981696081</id><published>2011-06-19T10:51:00.000-07:00</published><updated>2011-06-19T10:56:00.691-07:00</updated><title type='text'>-Sombra del Sylffe- OST</title><content type='html'>&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-Pe99Qp-Cync/Tf44KJUXjiI/AAAAAAAAAa0/lBWQ-EGQagc/s1600/ZGlogo.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 384px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-Pe99Qp-Cync/Tf44KJUXjiI/AAAAAAAAAa0/lBWQ-EGQagc/s400/ZGlogo.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5619991131956153890" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small; "&gt;Ya se está trabajando en la banda sonora del cortometraje, por el momento tan solo se están realizando pruebas con los diferentes elementos y elaborando una guía y un tono únicos para representar Zhenoghaia y a la trama de La Sombra del Sylffe. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" &gt;Opinad!&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="http://marcgotzens.bandcamp.com/track/hymn-for-the-castrati"&gt;http://marcgotzens.bandcamp.com/track/hymn-for-the-castrati&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2285929382270593292-4411857972981696081?l=zhenoghaia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://zhenoghaia.blogspot.com/feeds/4411857972981696081/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://zhenoghaia.blogspot.com/2011/06/sombra-del-sylffe-ost.html#comment-form' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2285929382270593292/posts/default/4411857972981696081'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2285929382270593292/posts/default/4411857972981696081'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://zhenoghaia.blogspot.com/2011/06/sombra-del-sylffe-ost.html' title='-Sombra del Sylffe- OST'/><author><name>Angelvs Black Wings</name><uri>https://profiles.google.com/108732597219281159483</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh6.googleusercontent.com/-R2G7GKFtc9s/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAdM/mIThfU46bOE/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-Pe99Qp-Cync/Tf44KJUXjiI/AAAAAAAAAa0/lBWQ-EGQagc/s72-c/ZGlogo.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2285929382270593292.post-8366953457078290352</id><published>2011-06-01T02:43:00.000-07:00</published><updated>2011-06-01T02:55:15.363-07:00</updated><title type='text'>-La Sombra del Sylffe- Recta final del rodaje</title><content type='html'>¡En nuestra segunda y última etapa de rodaje de este sábado seguiremos disfrutando, creando, imaginando, jugando, innovando y aprendiendo para que la segunda y última etapa del rodaje salga de lujo!!!Como dice nuestro director....&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Salut i cine!!!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-CgnjLNqKDbg/TeX_GhdoKqI/AAAAAAAAAFU/O__WdpmCUWk/s1600/0101.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 400px; height: 132px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-CgnjLNqKDbg/TeX_GhdoKqI/AAAAAAAAAFU/O__WdpmCUWk/s400/0101.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5613172998114126498" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-hJ1H_OcvQSg/TeX_PyT3PII/AAAAAAAAAFc/6s9QxVtbn1Q/s1600/053.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 400px; height: 132px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-hJ1H_OcvQSg/TeX_PyT3PII/AAAAAAAAAFc/6s9QxVtbn1Q/s400/053.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5613173157255396482" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-C0_Irb3w9wI/TeX_YtpH5NI/AAAAAAAAAFk/effTvXGKEWE/s1600/092.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 400px; height: 132px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-C0_Irb3w9wI/TeX_YtpH5NI/AAAAAAAAAFk/effTvXGKEWE/s400/092.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5613173310621213906" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-nOfyCq3shWg/TeX_pTrBOlI/AAAAAAAAAFs/XlL_-sV3WS8/s1600/082.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 400px; height: 132px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-nOfyCq3shWg/TeX_pTrBOlI/AAAAAAAAAFs/XlL_-sV3WS8/s400/082.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5613173595707619922" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2285929382270593292-8366953457078290352?l=zhenoghaia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://zhenoghaia.blogspot.com/feeds/8366953457078290352/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://zhenoghaia.blogspot.com/2011/06/en-nuestra-segunda-y-ultima-etapa-de.html#comment-form' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2285929382270593292/posts/default/8366953457078290352'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2285929382270593292/posts/default/8366953457078290352'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://zhenoghaia.blogspot.com/2011/06/en-nuestra-segunda-y-ultima-etapa-de.html' title='-La Sombra del Sylffe- Recta final del rodaje'/><author><name>Angelvs Black Wings</name><uri>https://profiles.google.com/108732597219281159483</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh6.googleusercontent.com/-R2G7GKFtc9s/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAdM/mIThfU46bOE/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-CgnjLNqKDbg/TeX_GhdoKqI/AAAAAAAAAFU/O__WdpmCUWk/s72-c/0101.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2285929382270593292.post-6803712529925724403</id><published>2011-05-24T10:38:00.000-07:00</published><updated>2011-05-24T10:40:22.827-07:00</updated><title type='text'>-La Sombra del Sylffe- Primeros fotogramas</title><content type='html'>Aquí tenéis algunos de los fotogramas de la primera etapa del rodaje, en breves a por la segunda y última :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esperamos que os guste y los disfrutéis tanto como nosotros lo hemos hecho.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-sddTU9dLt1k/TdvllGBIuXI/AAAAAAAAAFM/mz4eVEY5AvE/s1600/still-15.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 400px; height: 225px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-sddTU9dLt1k/TdvllGBIuXI/AAAAAAAAAFM/mz4eVEY5AvE/s400/still-15.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5610330186253384050" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-hDuYlYHgOTQ/TdvlUGggKPI/AAAAAAAAAE8/pCv-qME9rA8/s1600/Still-1.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 400px; height: 223px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-hDuYlYHgOTQ/TdvlUGggKPI/AAAAAAAAAE8/pCv-qME9rA8/s400/Still-1.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5610329894327167218" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-_6bbnrj3wDw/TdvlcJX00YI/AAAAAAAAAFE/QHXG8EAXfOU/s1600/still-10.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 400px; height: 225px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-_6bbnrj3wDw/TdvlcJX00YI/AAAAAAAAAFE/QHXG8EAXfOU/s400/still-10.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5610330032535032194" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2285929382270593292-6803712529925724403?l=zhenoghaia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://zhenoghaia.blogspot.com/feeds/6803712529925724403/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://zhenoghaia.blogspot.com/2011/05/la-sombra-del-sylffe-primeros.html#comment-form' title='4 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2285929382270593292/posts/default/6803712529925724403'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2285929382270593292/posts/default/6803712529925724403'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://zhenoghaia.blogspot.com/2011/05/la-sombra-del-sylffe-primeros.html' title='-La Sombra del Sylffe- Primeros fotogramas'/><author><name>Angelvs Black Wings</name><uri>https://profiles.google.com/108732597219281159483</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh6.googleusercontent.com/-R2G7GKFtc9s/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAdM/mIThfU46bOE/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-sddTU9dLt1k/TdvllGBIuXI/AAAAAAAAAFM/mz4eVEY5AvE/s72-c/still-15.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2285929382270593292.post-2788874530838596032</id><published>2011-05-16T23:24:00.000-07:00</published><updated>2011-05-16T23:27:09.976-07:00</updated><title type='text'>-La Sombra del Sylffe- Prueba de vestuario</title><content type='html'>La prueba de vestuario y de maquillaje ya está realizada, así que.. una cosa menos ;)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En una semana...¡cámara y acción!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-pimVwZPbaKE/TdE23oinenI/AAAAAAAAAEs/u7b1ojxghdA/s1600/MakingOf1.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 400px; height: 267px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-pimVwZPbaKE/TdE23oinenI/AAAAAAAAAEs/u7b1ojxghdA/s400/MakingOf1.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5607323340456295026" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-AX0BZBr4B1A/TdE3EVUhiGI/AAAAAAAAAE0/js0dayxBcRE/s1600/MakingOf2.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 267px; height: 400px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-AX0BZBr4B1A/TdE3EVUhiGI/AAAAAAAAAE0/js0dayxBcRE/s400/MakingOf2.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5607323558635210850" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2285929382270593292-2788874530838596032?l=zhenoghaia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://zhenoghaia.blogspot.com/feeds/2788874530838596032/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://zhenoghaia.blogspot.com/2011/05/la-sombra-del-sylffe-prueba-de_16.html#comment-form' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2285929382270593292/posts/default/2788874530838596032'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2285929382270593292/posts/default/2788874530838596032'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://zhenoghaia.blogspot.com/2011/05/la-sombra-del-sylffe-prueba-de_16.html' title='-La Sombra del Sylffe- Prueba de vestuario'/><author><name>Angelvs Black Wings</name><uri>https://profiles.google.com/108732597219281159483</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh6.googleusercontent.com/-R2G7GKFtc9s/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAdM/mIThfU46bOE/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-pimVwZPbaKE/TdE23oinenI/AAAAAAAAAEs/u7b1ojxghdA/s72-c/MakingOf1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2285929382270593292.post-3541322432931364700</id><published>2011-05-16T07:03:00.000-07:00</published><updated>2011-05-16T07:59:22.713-07:00</updated><title type='text'>-La Sombra del Sylffe- Colaboración de Drakonia Producciones</title><content type='html'>&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-molfoocRsFU/TdE6cZpaydI/AAAAAAAAAaQ/3kmxoMHniz8/s1600/viewer.png" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 363px; height: 261px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-molfoocRsFU/TdE6cZpaydI/AAAAAAAAAaQ/3kmxoMHniz8/s400/viewer.png" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5607327270648334802" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; "&gt;Drakonia producciones&lt;/span&gt; es una &lt;span style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; "&gt;Compañía de Teatro y Productora Audiovisual. &lt;/span&gt;Como &lt;span style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; "&gt;Compañía de Teatro &lt;/span&gt;se dedica a la &lt;span style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; "&gt;creación y representación de espectáculos temáticos&lt;/span&gt;. Dedicada preferentemente a la &lt;span style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; "&gt;Época Medieval&lt;/span&gt;, también representa espectáculos y animaciones de otras épocas. La Compañía está dirigida por &lt;span style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; "&gt;Cesc Martinell y Mireia Blasco&lt;/span&gt; y está formada por &lt;span style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; "&gt;actores, actores-especialistas, jinetes y animadores&lt;/span&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;El principal ámbito de actuación son las &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; "&gt;Ferias y Mercados Medievales &lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;tanto de ámbito local como internacional. Somos especialistas en las &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; "&gt;luchas en directo&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt; y nuestros espectáculos se diferencian por la&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; "&gt;espectacularidad de las coreografías de combate&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt; y por los &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; "&gt;argumentos emocionantes &lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;y sorprendentes de nuestras creaciones.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;Desde el 2009 Drakonia ha incorporado caballos a sus espectáculos,&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; "&gt;formando sus propios jinetes&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt; en las arriesgadas acciones de especialista que se realizan en el espectáculo &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; "&gt;"Torneo de Caballos"&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt; y también en &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; "&gt;producciones cinematográficas&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;Pero en sus 7 años de vida Drakonia ha evolucionado desde una pequeña Compañía de Teatro a lo que es actualmente, una productora teatral capaz de crear&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; "&gt; espectáculos de caballos, luchas, danza y fuego&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;, animaciones de cualquier época, ambientaciones medievales, organizar cursos de lucha escénica, llevar la &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; "&gt;dirección artística de espectáculos &lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;y un largo etcétera que avala nuestra trayectoria y experiencia.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;Además de eso también son los creadores de la webserie "Crónicas Drakonianas" de temática medieval fantástica y todavía en desarrollo. Nosotros siempre hemos sido unos fans acérrimos de la temática medieval fantástica y la webserie que ellos están llevando a cabo (de la cual han rodado ya una temporada) nos parece sencillamente sensacional, por el mero hecho de que el argumento nos atrae y no cabe duda de que han sabido trabajarse todo al detalle.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;Esto fue lo que nos llamó la atención y nos impulsó cuando empezamos a buscar colaboradores para nuestro proyecto audiovisual &lt;b&gt;La Sombra del Sylffe&lt;/b&gt;. Así pues nos pusimos en contacto con ellos y no dudaron en echarnos una mano en todo lo que pudieran, de hecho nos están ayudando mucho en los aspectos de vestuario. Tan solo podemos elogiar su forma de ser y actuar. Por nuestra parte siempre estaremos dispuestos a ayudar en lo que esté en nuestra mano a la gente de Drakonia, ya que lo merecen en todos los aspectos sin ellos todo hubiera sido mucho más difícil.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2285929382270593292-3541322432931364700?l=zhenoghaia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://zhenoghaia.blogspot.com/feeds/3541322432931364700/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://zhenoghaia.blogspot.com/2011/05/colaboracion-de-drakonia-producciones.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2285929382270593292/posts/default/3541322432931364700'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2285929382270593292/posts/default/3541322432931364700'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://zhenoghaia.blogspot.com/2011/05/colaboracion-de-drakonia-producciones.html' title='-La Sombra del Sylffe- Colaboración de Drakonia Producciones'/><author><name>Angelvs Black Wings</name><uri>https://profiles.google.com/108732597219281159483</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh6.googleusercontent.com/-R2G7GKFtc9s/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAdM/mIThfU46bOE/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-molfoocRsFU/TdE6cZpaydI/AAAAAAAAAaQ/3kmxoMHniz8/s72-c/viewer.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2285929382270593292.post-3620338027909918608</id><published>2011-05-14T09:50:00.000-07:00</published><updated>2011-05-14T09:52:31.190-07:00</updated><title type='text'>-La Sombra del Sylffe- Ultimando detalles</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small; "&gt;Estos días hemos ido de ruta por Barcelona en busca de los últimos detalles para poder llevar a cabo el cortometraje. Gorra y chaqueta de oficial, vestuario de airsoft, prótesis para las orejas de elfa, chaquetones de caballero, tricornios, camisas... así que todo va viento en popa para realizar el rodaje en breve :)&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Además mañana tenemos reunión con gran parte del equipo en una de las dos localizaciones donde se llevará a cabo el rodaje, la casa señorial. Aquí la tenéis para que vayáis dando coba suelta a vuestra imaginación ;)&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Maria Vives&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-u3tgiF-H1QE/Tc5JgzEQACI/AAAAAAAAAEc/DKpsPb4k8Cs/s1600/-1.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 266px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-u3tgiF-H1QE/Tc5JgzEQACI/AAAAAAAAAEc/DKpsPb4k8Cs/s400/-1.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5606499413935521826" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2285929382270593292-3620338027909918608?l=zhenoghaia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://zhenoghaia.blogspot.com/feeds/3620338027909918608/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://zhenoghaia.blogspot.com/2011/05/la-sombra-del-sylffe-el-cortometraje_14.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2285929382270593292/posts/default/3620338027909918608'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2285929382270593292/posts/default/3620338027909918608'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://zhenoghaia.blogspot.com/2011/05/la-sombra-del-sylffe-el-cortometraje_14.html' title='-La Sombra del Sylffe- Ultimando detalles'/><author><name>Angelvs Black Wings</name><uri>https://profiles.google.com/108732597219281159483</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh6.googleusercontent.com/-R2G7GKFtc9s/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAdM/mIThfU46bOE/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-u3tgiF-H1QE/Tc5JgzEQACI/AAAAAAAAAEc/DKpsPb4k8Cs/s72-c/-1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2285929382270593292.post-8952273712237724629</id><published>2011-05-11T09:02:00.000-07:00</published><updated>2011-05-11T11:12:44.334-07:00</updated><title type='text'>-La Sombra del Sylffe- Empieza la cuenta atrás...</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-1K3__jLaxCo/Tcqn6I4fgVI/AAAAAAAAAEU/nV_pZXDJPI8/s1600/PROMO.jpg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 400px; height: 146px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-1K3__jLaxCo/Tcqn6I4fgVI/AAAAAAAAAEU/nV_pZXDJPI8/s400/PROMO.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5605477303474684242" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;HOY A LAS 18H NUESTRO PROYECTO "LA SOMBRA DEL SYLFFE" YA ESTARÁ COLGADO EN &lt;a href="http://www.verkami.com/projects/333-la-sombra-del-sylffe"&gt;VERKAMI.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;VERKAMI nos ha aceptado nuestro proyecto para poder recaudar el máximo de dinero posible a lo largo de 40 días para llevar a cabo el cortometraje y la postproducción. Así que todos aquellos que queráis participar y entrar a formar parte de está gran aventura sólo tenéis que "clickar" en el enlace de Verkami, posteriormente a nuestro proyecto "La Sombra del Sylffe" y, finalmente, aportar aquella cantidad que podáis :) A cambio recibiréis regalos como: el DVD, aparecer el los créditos, venir a la fiesta de estreno, camisetas, chapas, convertirte en coproductor, venir a uno de los días de rodaje, el making of...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¡¡¡Muchísimas gracias de antemano!!!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2285929382270593292-8952273712237724629?l=zhenoghaia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://zhenoghaia.blogspot.com/feeds/8952273712237724629/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://zhenoghaia.blogspot.com/2011/05/empieza-la-cuenta-atras.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2285929382270593292/posts/default/8952273712237724629'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2285929382270593292/posts/default/8952273712237724629'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://zhenoghaia.blogspot.com/2011/05/empieza-la-cuenta-atras.html' title='-La Sombra del Sylffe- Empieza la cuenta atrás...'/><author><name>Angelvs Black Wings</name><uri>https://profiles.google.com/108732597219281159483</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh6.googleusercontent.com/-R2G7GKFtc9s/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAdM/mIThfU46bOE/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-1K3__jLaxCo/Tcqn6I4fgVI/AAAAAAAAAEU/nV_pZXDJPI8/s72-c/PROMO.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2285929382270593292.post-6374653457552564836</id><published>2011-05-10T15:09:00.000-07:00</published><updated>2011-05-11T11:09:33.302-07:00</updated><title type='text'>-La Sombra del Sylffe-  MGN Studio</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;Volviendo al proyecto que nos está llevando de cabeza pero con el que estamos tremendamente ilusionados, informaros que MGN STUDIO nos está elaborando todas las armas y los elementos de "steampunk" que saldrán en el cortometraje.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;Aquí os enseñamos alguna de ellas para que podáis gozar de antemano del mundo de Zhenoghaia.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/-hMYtwB1Xz4g/TclwZz4gTPI/AAAAAAAAAEM/mr7razc8ys4/s1600/yadia.jpg" style="font-size: 100%;"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 400px; height: 225px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-hMYtwB1Xz4g/TclwZz4gTPI/AAAAAAAAAEM/mr7razc8ys4/s400/yadia.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5605134799965539570" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-KXiy2KNbQNU/TclwRw3JgZI/AAAAAAAAAEE/DjhxYcIkY5s/s1600/maquina.jpg" style="font-size: 100%;"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 400px; height: 273px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-KXiy2KNbQNU/TclwRw3JgZI/AAAAAAAAAEE/DjhxYcIkY5s/s400/maquina.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5605134661715591570" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:100%;"&gt;Blogs de MGN STUDIO:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://steampunkstudio.blogspot.com/"&gt;Blog Steampunk MGN&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://mgn-estudio.blogspot.com/"&gt;Blog MGN&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:100%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2285929382270593292-6374653457552564836?l=zhenoghaia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://zhenoghaia.blogspot.com/feeds/6374653457552564836/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://zhenoghaia.blogspot.com/2011/05/mgn-studio.html#comment-form' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2285929382270593292/posts/default/6374653457552564836'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2285929382270593292/posts/default/6374653457552564836'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://zhenoghaia.blogspot.com/2011/05/mgn-studio.html' title='-La Sombra del Sylffe-  MGN Studio'/><author><name>Angelvs Black Wings</name><uri>https://profiles.google.com/108732597219281159483</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh6.googleusercontent.com/-R2G7GKFtc9s/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAdM/mIThfU46bOE/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-hMYtwB1Xz4g/TclwZz4gTPI/AAAAAAAAAEM/mr7razc8ys4/s72-c/yadia.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2285929382270593292.post-6149479998361279264</id><published>2011-05-04T09:48:00.000-07:00</published><updated>2011-05-05T02:14:55.024-07:00</updated><title type='text'>La Sombra del Sylffe -El Cortometraje-</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-Cc39bHS_MqM/TcGO0ZoVBnI/AAAAAAAAAaA/R8kMIYBO9_8/s1600/Promo1.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 262px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-Cc39bHS_MqM/TcGO0ZoVBnI/AAAAAAAAAaA/R8kMIYBO9_8/s400/Promo1.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5602916442309985906" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span&gt;¡Saludos de nuevo navegantes! Esta vez venimos para dar una noticia muy importante en lo que refiere al mundo de Zhenoghaia. No hemos querido dar la noticia hasta tener atado todo lo necesario para llevar a cabo esta gran empresa. Sí señores, estamos así de locos, queríamos hacer esto como fuera, ser los primeros en lanzar un cortometraje antes de que el juego esté publicado. La Sombra del Sylffe como muchos sabéis es el módulo introductorio que irá incluído en el juego, este cortometraje trata del Origen, la historia previa a la aventura.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La idea se originó hablando con el director de RBSfilms (Miquel Rubís), que en esos momentos disponía de material nuevo para rodar y se nos ocurrió probar ese material con algo de fantasía y que no supusiera más de una tarde de trabajo, sino más como algo lúdico que como un proyecto serio. No tardamos en escribir un guión sencillo que era más similar a un trailer que a un cortometraje, tras varias reuniones con Miquel la cosa fue pareciendo cada vez más grande y que se salía de lo previsto en un principio, así que la cosa estaba entre plantearlo como un trailer o bien trabajar en un guión más complejo y arriesgado. Finalmente nos decidimos por la segunda opción.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aquí es donde entra &lt;a href="http://mariavives.com/"&gt;Maria Vives&lt;/a&gt; que ha sido y es la responsable de producción de todo este proyecto, también hay que decir que sin su aportación esto no habría llegado a este punto. Y será ella la que a lo largo del proceso del proyecto os irá poniendo al día de los avances.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os damos la bienvenida a este trepidante viaje del que queremos de todo corazón que os sintáis partícipes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;"Algún día el Sylffe proyectará su Sombra"&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2285929382270593292-6149479998361279264?l=zhenoghaia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://zhenoghaia.blogspot.com/feeds/6149479998361279264/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://zhenoghaia.blogspot.com/2011/05/la-sombra-del-sylffe-el-cortometraje.html#comment-form' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2285929382270593292/posts/default/6149479998361279264'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2285929382270593292/posts/default/6149479998361279264'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://zhenoghaia.blogspot.com/2011/05/la-sombra-del-sylffe-el-cortometraje.html' title='La Sombra del Sylffe -El Cortometraje-'/><author><name>Angelvs Black Wings</name><uri>https://profiles.google.com/108732597219281159483</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh6.googleusercontent.com/-R2G7GKFtc9s/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAdM/mIThfU46bOE/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-Cc39bHS_MqM/TcGO0ZoVBnI/AAAAAAAAAaA/R8kMIYBO9_8/s72-c/Promo1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2285929382270593292.post-2827778500957783923</id><published>2011-05-02T13:05:00.000-07:00</published><updated>2011-05-02T14:30:26.882-07:00</updated><title type='text'>Only For Woman 2</title><content type='html'>&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-IXLgyM9DA4U/Tb8XI2dFzYI/AAAAAAAAAZ4/cg50mtyMYzo/s1600/IMG_4353.JPG" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 387px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-IXLgyM9DA4U/Tb8XI2dFzYI/AAAAAAAAAZ4/cg50mtyMYzo/s400/IMG_4353.JPG" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5602221902296108418" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" &gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" &gt;Como algunos ya sabréis estoy dirigiendo una campaña de Playtest dirigido exclusivamente para jugadoras. Como comenté en la primera reseña, generalmente juegan de una forma distinta, sus objetivos son (a menudo) diferentes a los de los jugadores varones, eso me ha generado siempre un especial interés a la hora de dirigir historias. Zhenoghaia ofrece un gran abanico ambiental que me permite escribir historias en otro formato, mucho más interpretativo y más trascendental. A menudo me sorprendo con ellas, siempre se ha hablado de que el rol ha estado predominado por el género masculino, pues por suerte eso es algo que está cambiando a pasos agigantados. Yo mismo veo a menudo en jornadas y sesiones de Playtest cada vez más chicas que se acercan a probar "qué es esto del rol" y yo quiero contribuir a que esto cambie, ya que forma parte de la divulgación de esta afición que por culpa de las "etiquetas" y de los estigmas sociales no llega a mucha gente. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" &gt;Pues bien, hoy os hablaré de la última sesión de Only For Woman, en la que jugamos la tercera sesión de la campaña en curso. Esta vez entraba en el grupo de jugadoras una chica nueva, su personaje es "Irime" una Hechicera de Gremio que al igual que el resto de personajes se crió en el orfanato de New Astoria. La sesión dió comienzo con el viaje a través de los Desiertos Eternos (Ansalance) del grupo de jugadoras que empezó con "La Sombra del Sylffe" alternanto escenas con el viaje hacia el Oeste de Irime. Lo cierto es que para la jugadora que interpretaba a la hechicera esta partida era su primera experiencia en una mesa de rol, lo cual me dió pie a iniciar a una persona que sentía interés en el género y que además iba a pasar una pequeña prueba personal que me gusta hacer a los que juegan por primera vez. Generalmente se trata de llevar al límite la escena, que el jugador se vea forzado a pensar rápidamente para mantener a su personaje con vida.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" &gt;Así fue como lo hice con Irime, ella viajaba a bordo del "Ghaller" un aerobuque de una familia de aristócratas de New Big Hall (Capital Ansalance) de la cual ella era su consejera. El viaje fue corto, pero muy intenso. Fueron atacados por una banda de piratas del aire orcos que en poco tiempo derribaron el aerobuque y acabaron con la vida de casi toda la tripulación. Irime (y por ende la jugadora) vivieron una situación límite que dió sirvió como introducción trágica para la historia del personaje. El resto del grupo vió el "accidente" aéreo y acudió a socorrer a los posibles supervivientes, dándose cuenta de que alguien que les era muy familiar estaba enfrentándose a una banda de orcos enfurecidos utilizando conjuros. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" &gt;Es una técnica muy recurrida en la historia de los juegos de rol, pero mi experiencia me dice que a menudo las situaciones más complejas suelen complicar más la comprensión, por eso mismo, prefiero que los jugadores "vírgenes"  entren en juego con clásicos.  Irime tuvo bastante tiempo para reaccionar, aunque el número de orcos que acudía a saquear los restos del aerobuque era mucho mayor de lo que ella podía afrontar... en la instantánea puede verse claramente que no se siente muy cómoda con la situación.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-UgqSoSiwdPI/Tb8VRBtbYxI/AAAAAAAAAZo/ILAcEjadar8/s1600/IMG_4364.JPG" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 300px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-UgqSoSiwdPI/Tb8VRBtbYxI/AAAAAAAAAZo/ILAcEjadar8/s400/IMG_4364.JPG" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5602219843733119762" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" &gt;Tras el incidente en el desierto, las presentaciones varias y una noche al raso en las rocas de Sloogh Creek, el grupo decidió viajar al oeste en busca de una ciudad en la que reponerse y meditar sobre el curso de su vida/campaña además de explicarle lo ocurrido hasta ahora (incluído el resultado del módulo de La Sombra del Sylffe). Finalmente Llegaron a Bork, la ciudad más grande del oeste y emplazamiento general de los orcos del desierto y de muchas razas desérticas. Allí empezó realmente el módulo de iniciación diseñado para personajes recién creados llamado &lt;b&gt;"Agujeros en Dollar Hills"&lt;/b&gt;, un módulo que sabía perfectamente que serviría para probar a los personajes en un contexto más clásico y más cercano al que la gente suele conocer, uno de los más jugados a lo largo de los 15 años de historia de Zhenoghaia.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-xGW00YJQ59g/Tb8U3AHhJcI/AAAAAAAAAZg/ahTvRPz6Y5U/s1600/IMG_4365.JPG" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 300px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-xGW00YJQ59g/Tb8U3AHhJcI/AAAAAAAAAZg/ahTvRPz6Y5U/s400/IMG_4365.JPG" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5602219396629079490" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" &gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-xGW00YJQ59g/Tb8U3AHhJcI/AAAAAAAAAZg/ahTvRPz6Y5U/s1600/IMG_4365.JPG" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" &gt;Una vez en Bork y recuperadas del largo viaje a través de las dunas, deciden ponerse en marcha en su nueva aventura, algo que no quiero desvelar aquí y ahora ya que el módulo aparecerá en poco tiempo en descarga para aquellos que conocen el juego. Sí que comentaré algunos detalles que tuvieron en cuenta antes de iniciar su aventura, como por ejemplo el hecho de detallar a conciencia el equipo y las provisiones, a algunos os parecerá obvio, aunque teniendo en cuenta que se trata de jugadoras noveles me pareció interesante comprobar que en ocasiones los noveles son mucho más precavidos que los veteranos. Su organización interna y sus "jugadas" como equipo también me sorprendieron gratamente, una vez se está en plena aventura y especialmente durante las secuencias de acción, los jugadores tienden a ser algo caóticos si la situación es rápida y no les dejo tiempo para organizarse y decidir, en esta ocasión tomé nota de su forma de llevar a cabo las acciones. En vez de realizar tiradas el más indicado para determinada tarea, todos los personajes se involucraban e interpretaban la secuencia, otra vez más el dato interpretativo de un Only For Woman.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" &gt;Sin lugar a dudas esta tercera sesión se ha realizado con éxito, algo que hará que se jueguen más sesiones de Zhenoghaia con este particular grupo de jugadoras y el peculiar grupo de personajes del que hablaré más adelante en futuras reseñas. Como apunte general puedo decir que este tipo de sesiones enriquecen mucho a un director de juego, he aprendido muchas cosas acerca de dirigir clásicos y a hacerlos interesantes a estas alturas (en las que ya se ha visto de todo en series y películas) también a ver otro punto de vista muy distinto e interesante sobre una misma historia jugada mil y una veces por jugadores varones. Así que tan solo puedo recomendar a aquellos directores de juego hastiados de recorrer siempre las mismas sendas, que se animen a probar un Only For Woman, que además de enriquecerles como directores de juego estarán contribuyendo a acercar a el rol a un sector que de por sí no está muy presente (aunque cada vez más) en nuestra afición.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-23bgQx3f6tE/Tb8UUW7KdaI/AAAAAAAAAZY/RNmQXYLxEik/s1600/IMG_4366.JPG" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 300px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-23bgQx3f6tE/Tb8UUW7KdaI/AAAAAAAAAZY/RNmQXYLxEik/s400/IMG_4366.JPG" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5602218801455855010" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2285929382270593292-2827778500957783923?l=zhenoghaia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://zhenoghaia.blogspot.com/feeds/2827778500957783923/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://zhenoghaia.blogspot.com/2011/05/only-for-woman-2.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2285929382270593292/posts/default/2827778500957783923'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2285929382270593292/posts/default/2827778500957783923'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://zhenoghaia.blogspot.com/2011/05/only-for-woman-2.html' title='Only For Woman 2'/><author><name>Angelvs Black Wings</name><uri>https://profiles.google.com/108732597219281159483</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh6.googleusercontent.com/-R2G7GKFtc9s/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAdM/mIThfU46bOE/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-IXLgyM9DA4U/Tb8XI2dFzYI/AAAAAAAAAZ4/cg50mtyMYzo/s72-c/IMG_4353.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2285929382270593292.post-5162430201634880026</id><published>2011-04-25T05:46:00.000-07:00</published><updated>2011-04-25T09:35:45.856-07:00</updated><title type='text'>Playtest 4.0</title><content type='html'>&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://2.bp.blogspot.com/-01KdbCSBR6o/TbVueFOOp_I/AAAAAAAAAZE/U8kAKyrmjRE/s400/IMAG0015.jpg" style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 301px;" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5599503174782068722" /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-mIhePZE-t34/TbVutT0vYJI/AAAAAAAAAZM/9iyvlcY_MCo/s1600/IMAG0016.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span" &gt;El pasado viernes dió comienzo el Playtest 4.0 de Zhenoghaia, la cuarta versión del sistema "Garlak" que utiliza el juego. Esta vez son la gente del ilustre club &lt;a href="http://clubkritik.blogspot.com/"&gt;Kritik&lt;/a&gt; de Barcelona los que participan activamente en el testeo. Huelga decir que para nosotros es un gran honor que veteranos como ellos se sienten a jugar en una mesa de Zhenoghaia. Esta vez hemos escogido una versión más moderna y adaptada del módulo "La Sombra del Sylffe", un módulo de juego que viene muy bien para hacer demostraciones y por supuesto para testear gran parte del sistema. La adaptación final fue llevada a cabo por &lt;a href="http://angelvsmaster.blogspot.com/"&gt;Angelvs Master&lt;/a&gt;, el cual ha trabajado en esta última versión para su testeo. El módulo tiene un objetivo claro que sirve muy bien a jugadores que todavía no conocen la ambientación de Zhenoghaia, al estar centrado en los Estados Unidos de Ansalance, es muy adecuado para probar personajes recién creados ante los niveles de dificultad que imponen las aventuras ubicadas en esa parte del mundo de juego.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" &gt;En la pasada sesión se crearon los personajes acorde con las ideas de los jugadores y siguiendo una nueva forma de generación, algo que todavía sigue abierto a cambios debido a algunos ajustes que todavía no están establecidos como definitivos en la versión final del sistema básico. Se utilizaron para esto las hojas de personaje completas, tres hojas con todo lo necesario para llevar un registro exhaustivo de la evolución del personaje, también sus Técnicas de Arquetipo y Conjuros. Los personajes que finalmente se generaron fueron muy variados, aunque bastante cercanos a un género muy común entre los jugadores habituales de Zhenoghaia. Un Pirata del Aire (Arquetipo todavía en desarrollo), una Cazadora de Tesoros, un Rhider y finalmente un Mecánico Aeronauta.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;img src="http://4.bp.blogspot.com/-mIhePZE-t34/TbVutT0vYJI/AAAAAAAAAZM/9iyvlcY_MCo/s400/IMAG0016.jpg" style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 301px;" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5599503436399730834" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" &gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;El módulo de inició con normalidad, siguiendo una ya estandarizada forma de introducir a los personajes y a los jugadores en el mundo actual de Zhenoghaia. La particularidad de esta sesión se centra en que siguieron pautas mucho más cercanas a la investigación (más propia de la narrativa) con lo cual se pudieron tener en cuenta algunos ajustes a habilidades y tiradas. También se tuvieron en cuenta los ajustes iniciales de los cambiantes en combate cerrado. Se pudieron probar también otras formas de utilizar la habilidad "Juego" en tiradas destinadas a simular una partida de póker al más puro estilo "Smith" (una variante del póker normal típica de Ansalance). &lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;La conclusión final sobre las primeras impresiones del grupo de jugadores fue buena, de hecho ha sido una primera sesión de Playtest muy entretenida, y aunque se jugó un módulo más bien pensado para jugadores novatos, la sesión fue divertida y amena. Una vez más Zhenoghaia sigue desarrollándose y mejorándose para que algún día todos vosotros podáis tener en vuestras manos un buen juego de rol.&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2285929382270593292-5162430201634880026?l=zhenoghaia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://zhenoghaia.blogspot.com/feeds/5162430201634880026/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://zhenoghaia.blogspot.com/2011/04/playtest-40.html#comment-form' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2285929382270593292/posts/default/5162430201634880026'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2285929382270593292/posts/default/5162430201634880026'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://zhenoghaia.blogspot.com/2011/04/playtest-40.html' title='Playtest 4.0'/><author><name>Angelvs Black Wings</name><uri>https://profiles.google.com/108732597219281159483</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh6.googleusercontent.com/-R2G7GKFtc9s/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAdM/mIThfU46bOE/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-01KdbCSBR6o/TbVueFOOp_I/AAAAAAAAAZE/U8kAKyrmjRE/s72-c/IMAG0015.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2285929382270593292.post-4730956860260816792</id><published>2011-03-24T18:56:00.000-07:00</published><updated>2011-03-24T19:20:19.500-07:00</updated><title type='text'>Barnaludica 2011</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/-aEeyNi4UCWg/TYv4oTf7XRI/AAAAAAAAAY0/1dJOnlUdnq4/s1600/Sin%2Bt%25C3%25ADtulo-1.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 283px; height: 400px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-aEeyNi4UCWg/TYv4oTf7XRI/AAAAAAAAAY0/1dJOnlUdnq4/s400/Sin%2Bt%25C3%25ADtulo-1.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5587833133995875602" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" &gt;Los próximos 25, 26 y 27 de Marzo Zhenoghaia estará presente en las jornadas más grandes de Barcelona, las Barnaludicas. Como ya es costumbre en este périplo de promoción, en el que queremos dar a conocer nuestro juego a todo aquel interesado en los juegos de rol de aventuras, ciencia ficción y steampunk. Dirigiremos varias partidas que ya forman parte de la historia de esta versión del juego. Cada una de ellas ha pasado por mil mesas de juego a lo largo de estos 2 años de Playtest, así que han sido retocadas y diseñadas para jugarse en una sola sesión y para dar a conocer un aspecto más o menos global de qué es exactamente Zhenoghaia y qué tipo de partidas tienen mucha tirada en la elaborada ambientación que hemos gestado a lo largo de estos 15 años de historia.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" &gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;La Sombra del Sylffe&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;:&lt;i&gt; &lt;/i&gt;Los personajes reciben una misteriosa carta de un viejo amigo de la infancia en la que les cita en la capital New Big Hall para ser conocedores de una información que cambiará el curso de las cosas en los Estados Unidos de Ansalance.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" &gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;El Día de la República:&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; Los personajes viajan a bordo del Smith, un aerobuque de pasajeros con destino a la capital de los Estados Unidos de Ansalance, de repente el comandante decide hacer un alto en una aeroestación a muchos metros sobre el mar fantasma, los personajes deberán enfrentarse a ese misterio y resolverlo.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" &gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;La Cabeza de Khaligh:&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; Un clásico, para los amantes del género más pulp. Los personajes interpretarán a un grupo de cazadores de tesoros que se encuentra en una época de "vacas flacas" de pronto una oportunidad les llevará a viajar a las exóticas y selváticas tierras de Linaes donde deberán vivir una inolvidable aventura.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" &gt;Tu decides qué partida encaja más en tu estilo. Los próximos días estaremos allí para hacer partidas de demostración. Si alguna vez has sentido curiosidad sobre Zhenoghaia y te apetece venir a probarlo esta es una buena ocasión para hacerlo. VIVE LA AVENTURA!&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" &gt;Nos vemos en las Jornadas!&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" &gt;Ángel López &amp;amp; Marc Santanach&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2285929382270593292-4730956860260816792?l=zhenoghaia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://zhenoghaia.blogspot.com/feeds/4730956860260816792/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://zhenoghaia.blogspot.com/2011/03/barnaludica-2011.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2285929382270593292/posts/default/4730956860260816792'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2285929382270593292/posts/default/4730956860260816792'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://zhenoghaia.blogspot.com/2011/03/barnaludica-2011.html' title='Barnaludica 2011'/><author><name>Angelvs Black Wings</name><uri>https://profiles.google.com/108732597219281159483</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh6.googleusercontent.com/-R2G7GKFtc9s/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAdM/mIThfU46bOE/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-aEeyNi4UCWg/TYv4oTf7XRI/AAAAAAAAAY0/1dJOnlUdnq4/s72-c/Sin%2Bt%25C3%25ADtulo-1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2285929382270593292.post-6933668684490500033</id><published>2011-03-24T17:10:00.000-07:00</published><updated>2011-03-24T17:19:55.086-07:00</updated><title type='text'>Nueva prueba de Logo</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/-dRkNXP8sUwk/TYveIFV1WWI/AAAAAAAAAYk/QnQ0zlmbZVE/s1600/ZGlogo.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 307px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-dRkNXP8sUwk/TYveIFV1WWI/AAAAAAAAAYk/QnQ0zlmbZVE/s320/ZGlogo.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5587803993137305954" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" &gt;Esta es la nueva idea de logo que se ha propuesto para el juego, aunque no es definitiva ni mucho menos! (ya que el anterior nos encanta) se ha propuesto este logo para representar el juego. Se ha diseñado centrándose en el aspecto clásico del steampunk y el western, teniendo en cuenta la forma homogénea del logo en cuanto a su forma. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" &gt;La tipografía también se ha retocado ligeramente para que se adapte mejor al contorno y al espíritu que queremos plasmar en el juego y en su logo. Visto de otro modo, este es un logo clásico, más similar a un imalogo que no a un logo corriente al uso, este nos gusta también, es sencillo y directo, se puede ver a la legua que el juego maneja la temática steampunk o neovictoriana y eso amigos míos es de lo que trata Zhenoghaia en esencia.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" &gt;Por el momento estamos recibiendo muy buenas críticas sobre él, pero todavía no nos hemos decidido en absoluto sobre cual será el logo definitivo para Zhenoghaia y todos sus productos. Aún ha de hablarse con el autor del logo anterior, Víctor Guerra, autor también de otras fabulosas ilustraciones para Zhenoghaia que esperemos muy pronto podáis ver, no quedaréis indiferentes. Así que a modo de Feedback utilizaremos este logo en las próximas jornadas Barnalúdica y veremos que tal lo reciben los jugadores y todos aquellos interesados en nuestro proyecto. Cabe destacar que nos reconoceréis a la legua, puesto que llevaremos todos los MZ's de Zhenoghaia el logo que véis en esta entrada, saludadnos si nos véis!&lt;/span&gt; &lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2285929382270593292-6933668684490500033?l=zhenoghaia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://zhenoghaia.blogspot.com/feeds/6933668684490500033/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://zhenoghaia.blogspot.com/2011/03/nueva-prueba-de-logo.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2285929382270593292/posts/default/6933668684490500033'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2285929382270593292/posts/default/6933668684490500033'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://zhenoghaia.blogspot.com/2011/03/nueva-prueba-de-logo.html' title='Nueva prueba de Logo'/><author><name>Angelvs Black Wings</name><uri>https://profiles.google.com/108732597219281159483</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh6.googleusercontent.com/-R2G7GKFtc9s/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAdM/mIThfU46bOE/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-dRkNXP8sUwk/TYveIFV1WWI/AAAAAAAAAYk/QnQ0zlmbZVE/s72-c/ZGlogo.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2285929382270593292.post-5644265198781216647</id><published>2011-02-19T06:51:00.000-08:00</published><updated>2011-02-19T10:24:47.565-08:00</updated><title type='text'>Zhenoghaia en las VPK</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;El pasado Viernes 18 Zhenoghaia estuvo presente en las VPK de Sant Boi (Barcelona). En esta ocasión se jugó un módulo que también es ya un clásico en la ambientación del juego, el conocido por los miembros como el más &lt;i&gt;pulp&lt;/i&gt; de todos los que se han hecho públicos hasta la fecha. &lt;i&gt;"La Cabeza de Khaligh"&lt;/i&gt; está considerado por diversos MZ's&lt;i&gt; &lt;/i&gt;como un módulo dinámico y fácil de adaptar en cualquier crónica aunque ésta ya esté encarrilada por otros derroteros. Muy recomendable para jugadores que acaban de iniciarse, puesto que no incluye una trama con demasiado grueso de ambientación y se puede jugar sin saber nada de Zhenoghaia y disfrutar de una tarde de aventura al más puro estilo Indiana Jones.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;La sesión de juego se celebró en el centro de la Fundación Marianao de Sant Boi del Llobregat y aunque no es una entidad que se dedique exclusivamente a actividades lúdicas he de decir que la organización del evento fue más que impecable. Un trato muy bueno y gente muy acostumbrada a dirigir eventos de puertas abiertas. &lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;La sesión se jugó con un grupo de jugadores muy variopinto, noveles, veteranos y "vírgenes" que sin duda amenizaron bastante el ritmo de juego pese a lo que algunos pensaban. De hecho fue una sesión divertida y que probablemente habrá mostrado un nuevo juego a jugadores que un servidor siempre espera enseñar las infinitas posibilidades que ofrece Zhenoghaia!&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2285929382270593292-5644265198781216647?l=zhenoghaia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://zhenoghaia.blogspot.com/feeds/5644265198781216647/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://zhenoghaia.blogspot.com/2011/02/zhenoghaia-en-las-vpk.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2285929382270593292/posts/default/5644265198781216647'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2285929382270593292/posts/default/5644265198781216647'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://zhenoghaia.blogspot.com/2011/02/zhenoghaia-en-las-vpk.html' title='Zhenoghaia en las VPK'/><author><name>Angelvs Black Wings</name><uri>https://profiles.google.com/108732597219281159483</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh6.googleusercontent.com/-R2G7GKFtc9s/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAdM/mIThfU46bOE/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2285929382270593292.post-255380567727681304</id><published>2010-12-13T10:28:00.000-08:00</published><updated>2010-12-13T10:49:39.626-08:00</updated><title type='text'>Convención Steampunk Barcelona</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_Trwx2A2HzbA/TQZncNdJ2zI/AAAAAAAAAWk/29c--0Xjd_0/s1600/poster_convencion_final_castellano_WEB.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 283px; height: 400px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_Trwx2A2HzbA/TQZncNdJ2zI/AAAAAAAAAWk/29c--0Xjd_0/s400/poster_convencion_final_castellano_WEB.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5550237325126654770" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" &gt;Así es, Zhenoghaia estuvo presente en la Convención Steampunk de Barcelona. Fuimos invitados por los organizadores a dicho evento para realizar partidas de demostración de nuestro juego a todos aquellos interesados en probar un juego steampunk innovador. Lo cierto es que esta vez íbamos a un evento "no-rolero" en el que mucha gente de otros ámbitos fuera del juego podrían saborear por lo menos un poco la ambientación de Zhenoghaia. Llegamos al lugar del evento por la mañana y justo aparecer ya teníamos una mesa llena de jugador@s esperando a probar el juego. Lo cierto es que salvo uno de ellos el resto no tenía demasiada experiencia en "esto del rol" así que supuso un doble reto para un servidor, que debía dirigir el módulo y a la vez narrar la mecánica del juego, algo que sin duda fue divertido. Es importante subrayar que nunca había tenido la oportunidad de dirigir una partida de Zhenoghaia ante jugadores exquisitamente vestidos, eran tal cual sus personajes, por desgracia no tengo fotografías de la mesa, pero podéis haceros una idea de qué ambiente se puede generar en una mesa así. Fue de lo más divertido.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" &gt;La convención estaba debidamente organizada y programada,  había exposiciones, talleres de construcción de un "raygun" y también salones de té. Puedo decir abiertamente que para mí era muy interesante ver como había crecido el panorama steampunk en tan poco tiempo, todavía recuerdo que cada vez que mencionaba el género de Zhenoghaia, nunca me encontraba a nadie que realmente conociera el steampunk como para hacerse una idea mental del género. Había muchísima gente vestida con elegantes y extravagantes atuendos clásicos que podían ser perfectamente personajes jugadores de Zhenoghaia, de hecho muchos de ellos lo fueron durante un día. Puesto que en la segunda mesa que dirigimos de la aventura "La Sombra del Sylffe" hubo más de uno de aquellos que se sentó a nuestra mesa y disfrutó de una partida de rol en un lugar acondicionado y acompañado de otras personas que compartían los mismos gustos, algo que pudimos percibir en durante la jornada.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_Trwx2A2HzbA/TQZmYu2Jf8I/AAAAAAAAAWc/Fx7_P2Rrpik/s1600/Steam2.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 300px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_Trwx2A2HzbA/TQZmYu2Jf8I/AAAAAAAAAWc/Fx7_P2Rrpik/s400/Steam2.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5550236165858754498" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_Trwx2A2HzbA/TQZmPupTxNI/AAAAAAAAAWU/SFLiFK4dd98/s1600/Steam1.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 337px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_Trwx2A2HzbA/TQZmPupTxNI/AAAAAAAAAWU/SFLiFK4dd98/s400/Steam1.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5550236011186078930" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2285929382270593292-255380567727681304?l=zhenoghaia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://zhenoghaia.blogspot.com/feeds/255380567727681304/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://zhenoghaia.blogspot.com/2010/12/convencion-steampunk-barcelona.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2285929382270593292/posts/default/255380567727681304'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2285929382270593292/posts/default/255380567727681304'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://zhenoghaia.blogspot.com/2010/12/convencion-steampunk-barcelona.html' title='Convención Steampunk Barcelona'/><author><name>Angelvs Black Wings</name><uri>https://profiles.google.com/108732597219281159483</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh6.googleusercontent.com/-R2G7GKFtc9s/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAdM/mIThfU46bOE/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_Trwx2A2HzbA/TQZncNdJ2zI/AAAAAAAAAWk/29c--0Xjd_0/s72-c/poster_convencion_final_castellano_WEB.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2285929382270593292.post-922174933507717095</id><published>2010-11-30T10:17:00.001-08:00</published><updated>2010-12-01T13:50:11.106-08:00</updated><title type='text'>Crónica de unas Jornadas (Parte 2)</title><content type='html'>&lt;img src="http://4.bp.blogspot.com/_Trwx2A2HzbA/TPU_-4zJ0QI/AAAAAAAAAV8/aVo2WCawNsI/s400/LogoZGblog.jpg" style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 102px;" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5545408865808011522" /&gt;&lt;div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;El día empezó bastante animado, se unieron a la mesa de Zhenoghaia más jugadores de los que tenía previstos para el primer módulo que iba a dirigir (&lt;i&gt;La Sombra del Sylffe)&lt;/i&gt; pero como acostumbro a hacer siempre hay espacio para un jugador más. En poco tiempo tuve preparado otro personaje más para la aventura que ya desde el principio apuntaba ser de lo más intensa, por las vivencias y experiencia previa de los jugadores sentados a la mesa. Uno de ellos, Paco Sánchez el responsable de &lt;i&gt;&lt;a href="https://sites.google.com/site/elrefugidelrol/bienvenidos-a-todos"&gt;El Refugi del Rol&lt;/a&gt;, &lt;/i&gt; un proyecto pensado para todos aquellos jugadores y directores de juego que no tienen grupo y que desean encontrar uno. A través de su foro es muy sencillo ponerte en contacto con más gente qué busca lo mismo, indexado por ubicación geográfica y por juego/temáticas. La verdad es que yo personalmente tuve una charla muy interesante con Paco acerca de su proyecto y de muchas otras cosas, yo soy de los que piensa que este tipo de cosas son necesarias y muy beneficiosas para todos aquellos aficionados al rol.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;A mi mesa también acudió uno de mis jugadores habituales, David (o más conocido como Sithar Ildarin) uno de esos jugadores que sabe disfrutar de la trama y que se sumerge en el argumento saboreando todos los detalles. Acudió a esta mesa ya que él siempre ha tenido un especial interés en probar este módulo. El resto de jugadores también eran ya veteranos y supieron acomodarse muy bien a la ambientación completamente desconocida para ellos. La aventura empezó con mucho gancho y los jugadores se movieron muy cautelosos durante toda la sesión. Lo cierto es que pocas veces he visto jugadores moverse con tanta facilidad en &lt;i&gt;La Sombra del Sylffe. &lt;/i&gt;Poco antes de la hora de comer, terminamos la aventura con éxito y sin bajas.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;i&gt; &lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre"&gt;       &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre"&gt;&lt;span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre"&gt;         &lt;/span&gt;  &lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small; "&gt;(La Sombra del Sylffe)&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://2.bp.blogspot.com/_Trwx2A2HzbA/TPa3NRIEBAI/AAAAAAAAAWE/qqWva3f2CbQ/s400/Jornadas%2BKritikas3.jpg" style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 300px;" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5545821429716747266" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_Trwx2A2HzbA/TPa3muoS3BI/AAAAAAAAAWM/yjdmQO68lZU/s1600/Jornadas%2BKritikas1.jpg"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;Quim de &lt;a href="http://maqui-ed.com/bloc/"&gt;Maqui Edicions&lt;/a&gt; estaba en la mesa de al lado dirigiendo el retroclon de "Cataus" y con un rotundo éxito según me comentaron algunos de los jugadores. Tras terminar las sesiones matutinas llegó el momento de tomarse un descanso e ir a comer algo tras la árdua tarea de dirigir en jornadas. Cerca del recinto encontramos un restaurante en el que disfrutamos de unas suculentas pizzas que nos dieron fuerzas para continuar las jornadas. También debo decir que la conversación que tuve con Quim fue la mar de interesante, ya que además confirmamos la teoría de que David (Sithar) es un Munchkin, aunque él no lo reconoce (aún). Tras unas risas y con el estómago lleno continuaron las partidas. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;Ahora era el turno &lt;i&gt;de La Cabeza de Khaligh&lt;/i&gt;, un módulo reciente que ocurre en el continente selvático de Linaes, dónde los personajes se unen a una expedición arqueológica en busca de una reliquia sagrada para la antigua cultura taura. Los jugadores esta vez eran más variados, había algunos que nunca se habían sentado en una mesa de rol, lo cual hizo que Zhenoghaia fuera el primer juego de rol que probaban. La partida fué bastante rápida, el nivel de dificultad es algo elevado y los personajes cayeron en una de las trampas más peligrosas del módulo. Por desgracia ningún personaje logró salir con vida, un detalle que tendremos en cuenta en la revisión final del módulo, es demasiado duro para personajes recién creados.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;Ya bien entrada la tarde &lt;i&gt;La Sombra del Sylffe &lt;/i&gt;volvía a estar llena de jugadores y de nuevo había más jugadores de los que tenía listos para la aventura. No sabemos si es por el nombre o por el póster promocional de la aventura, pero este módulo siempre ha sido bien recibido en todos los eventos roleros a los que hemos acudido. En esta ocasión los jugadores eran también veteranos y de diversos juegos, la sesión prometía y no me equivocaba. Entre los jugadores había unos verdaderos expertos en investigación y eso se notó durante la partida. Tras muchas vueltas de tuerca los personajes lograron llegar al final del módulo preparados para afrontar lo que sea. Y así fue, de hecho creo que en esta sesión hemos obtenido uno de los resultados más potentes para añadir a la ambientación oficial, tal y como tratamos de hacer con algunos módulos de Zhenoghaia, todo se verá , pero esta vez nos gustó mucho el resultado final, en el que no solo lograron acabar la aventura sino que además la interpretación de los jugadores fue muy buena.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-tab-span" style="white-space: pre; font-size: small; "&gt;            &lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;(La Sombra del Sylffe)&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_Trwx2A2HzbA/TPa3muoS3BI/AAAAAAAAAWM/yjdmQO68lZU/s1600/Jornadas%2BKritikas1.jpg"&gt;&lt;img style="text-align: left;display: block; margin-top: 0px; margin-right: auto; margin-bottom: 10px; margin-left: auto; cursor: pointer; width: 400px; height: 300px; " src="http://1.bp.blogspot.com/_Trwx2A2HzbA/TPa3muoS3BI/AAAAAAAAAWM/yjdmQO68lZU/s400/Jornadas%2BKritikas1.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5545821867133295634" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2285929382270593292-922174933507717095?l=zhenoghaia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://zhenoghaia.blogspot.com/feeds/922174933507717095/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://zhenoghaia.blogspot.com/2010/11/cronica-de-unas-jornadas-parte-2.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2285929382270593292/posts/default/922174933507717095'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2285929382270593292/posts/default/922174933507717095'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://zhenoghaia.blogspot.com/2010/11/cronica-de-unas-jornadas-parte-2.html' title='Crónica de unas Jornadas (Parte 2)'/><author><name>Angelvs Black Wings</name><uri>https://profiles.google.com/108732597219281159483</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh6.googleusercontent.com/-R2G7GKFtc9s/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAdM/mIThfU46bOE/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_Trwx2A2HzbA/TPU_-4zJ0QI/AAAAAAAAAV8/aVo2WCawNsI/s72-c/LogoZGblog.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2285929382270593292.post-68487978989797506</id><published>2010-11-10T09:58:00.001-08:00</published><updated>2010-11-10T11:23:42.662-08:00</updated><title type='text'>Crónica de unas Jornadas (Parte 1)</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;div style="text-align: center;font-size: small; "&gt;&lt;img src="http://1.bp.blogspot.com/_Trwx2A2HzbA/TNrfbfj77DI/AAAAAAAAAVM/R654KDNXMgo/s400/LogoZGblog.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5537984355227135026" style="display: block; margin-top: 0px; margin-right: auto; margin-bottom: 10px; margin-left: auto; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 102px; " /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;Como bien habíamos anunciado Zhenoghaia partió a las pasa&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;das jornadas organizadas por el ilustre Club Kritik, el club más añejo de la ciudad condal. Unas jornadas que tod&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small; "&gt;os nosotros esperábamos con ganas, puesto que en las pasadas edicions siempre hemos&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small; "&gt; tenido &lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small; "&gt;un hueco para organizar partidas de demostración y enseñar al "mundo" n&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small; "&gt;uestro juego. Esta vez llevábamos nuevas aventuras que ofrecer a los ávidos jugadores de las jornadas, uno de ellos ya es un clásico que también ha rodado por muchas salas y clubs como partida de Playtest, también es la aventura que tratamos de incluir en el manual básico, "&lt;i&gt;La Sombra del Sylffe". &lt;/i&gt;La otra aventura es una dura prueba para aquellos jugadores a los que les gusta adentrarse en lugares hostiles y explorar todo aquello que les llama la atención, una aventura con muchos toques "pulp" y de la que nos sentimos orgullosos, puesto que ha sido muy bien valorada tanto en estas jornadas como en las pasadas &lt;i&gt;Barnalúdicas &lt;/i&gt;la aventura que lleva por nombre "&lt;i&gt;La cabeza de Khaligh". &lt;/i&gt;La tercera aventura llamada como tributo a una época especial en la ambientación oficial se titula "&lt;i&gt;El día de la República", &lt;/i&gt;una aventura especial que sirve especialmente para ilustrar un poco más profundamente el marco político que la ambientación detalla en los Estados Unidos de Ansalance.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small; "&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;img src="http://1.bp.blogspot.com/_Trwx2A2HzbA/TNrrkOw8yiI/AAAAAAAAAVU/o8UAytl4jWE/s320/Jornadas%2BKritikas3.jpg" style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 240px;" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5537997699476671010" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;Las jornadas para nosotros empezaron el viernes 5 de noviembre, acudimos Marc y yo como de costumbre con nuestras aventuras bajo el brazo y con los carteles que promocionarían nuestras partidas durante las jornadas. Allí quedamos con nuestro buen amigo Brownieman para charlar un poco y tomar algo antes de entrar en el recinto. Lo habitual es que estas conversaciones nos lleven por derroteros lejanos, pero esta vez teníamos algo más importante sobre la mesa (y dentro de un sobre), se trataba de una copia impresa y encuadernada del juego de &lt;a href="http://www.lamarcadeleste.com/"&gt;La Marca del Este&lt;/a&gt; por el cual medio país se ha dado con un canto en los dientes por intentar conseguirlo sin éxito ya que se agotaron todos los ejemplares en menos de 3 horas tras la salida a preventa. Aquello que teníamos delante era sin duda un juego muy aclamado que por supuesto íbamos a probar sí o sí. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small; "&gt;Las jornadas acababan de empezar y nosotros&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small; "&gt; teníamos la oportunidad de probar el juego y de paso Marc y yo podíamos sentarnos tras la pantalla y jugar (algo que yo personalmente hace mucho que no hago). Pues eso fue lo que hicimos, nos acomodamos en una de las salas y esperamos a que nos ilustrara sobre qué íbamos a jugar.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small; "&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://1.bp.blogspot.com/_Trwx2A2HzbA/TNrsnx-5mXI/AAAAAAAAAVc/v2f8_px14ic/s320/Jornadas%2BKritikas5.jpg" style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 240px;" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5537998859981658482" /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small; "&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;En ese justo instante apareció un tercer jugador, alguien llamado "Shogi" creo recordar, un jugador de mi quinta que también se inició en el mundo del rol con MERP de Joc Internacional. Ahí empezó una curiosa conversación sobre viejos tiempos y sobre el mismo juego, cosa que acabó derivando en un buen regalo por su parte, que me trajo al día siguiente un buen presente que todo rolero como yo sabe apreciar. (Shogi si lees esto, muchas gracias de nuevo). Mientras pasaba todo esto Brownieman nos repartía las hojas de personaje y empezamos a hacerlas como es debido, y acabamo&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small; "&gt;s formando un equipo de lo más típico, un guerrero humano (un servidor), un elfo explorador (Marc) y un guerrero enano (Shogi) y procedimos a adentrarnos en el mundo de La Marca del Este. Ahí fue donde descubrí lo pésimo que soy como jugador y lo mucho que me queda por aprender dentro del mundillo "Dungeon Crawl" y Dungeon en general... pero bueno, fue divertido y nos echamos unas risas viendo como la carga que realizaba con mi guerrero era frenada por hondonadas de flechas kobold. Un gran juego de rol en todos los sentidos, un clásico si, de eso no hay duda pero es lo que trataban los autores y han sabido hacer las cosas. No pude leer demasiado del manual, pero quedé impresionado con la maquetación y con las ilustraciones espero hacerme con una copia de este juego en el futuro, siempre es bueno tener a mano un juego como este, en el que puedes jugar rápidamente una partida de las de vieja escuela sin calentarte la cabeza o como diría Steinkel "sin hacer un máster en ingeniería".&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://1.bp.blogspot.com/_Trwx2A2HzbA/TNruUp8CSoI/AAAAAAAAAVk/f3c1RmA0JFA/s320/Jornadas%2BKritikas6.jpg" style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 240px;" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5538000730427902594" /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2285929382270593292-68487978989797506?l=zhenoghaia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://zhenoghaia.blogspot.com/feeds/68487978989797506/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://zhenoghaia.blogspot.com/2010/11/cronica-de-unas-jornadas.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2285929382270593292/posts/default/68487978989797506'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2285929382270593292/posts/default/68487978989797506'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://zhenoghaia.blogspot.com/2010/11/cronica-de-unas-jornadas.html' title='Crónica de unas Jornadas (Parte 1)'/><author><name>Angelvs Black Wings</name><uri>https://profiles.google.com/108732597219281159483</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh6.googleusercontent.com/-R2G7GKFtc9s/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAdM/mIThfU46bOE/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_Trwx2A2HzbA/TNrfbfj77DI/AAAAAAAAAVM/R654KDNXMgo/s72-c/LogoZGblog.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2285929382270593292.post-2264290134024613332</id><published>2010-11-03T12:34:00.000-07:00</published><updated>2010-11-03T12:42:14.741-07:00</updated><title type='text'>Entrevista en la Marca del Este</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_Trwx2A2HzbA/TNG6h04Cm-I/AAAAAAAAAU4/ZPnrUGScQhM/s1600/newlogomarca2.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 100px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_Trwx2A2HzbA/TNG6h04Cm-I/AAAAAAAAAU4/ZPnrUGScQhM/s400/newlogomarca2.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5535410507307195362" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;Ya está publicada la &lt;a href="http://www.lamarcadeleste.com/2010/10/zhenoghaia.html"&gt;entrevista&lt;/a&gt; que hizo el Sr.Brownieman a Ángel López para la Marca del Este. Una entrevista muy interesante para todos aquellos que queráis saber algo más sobre Zhenoghaia y sobre el autor en cuestión.&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;Podéis leerla en &lt;a href="http://www.lamarcadeleste.com/2010/10/zhenoghaia.html"&gt;este&lt;/a&gt; enlace.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2285929382270593292-2264290134024613332?l=zhenoghaia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://zhenoghaia.blogspot.com/feeds/2264290134024613332/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://zhenoghaia.blogspot.com/2010/11/entrevista-en-la-marca-del-este.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2285929382270593292/posts/default/2264290134024613332'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2285929382270593292/posts/default/2264290134024613332'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://zhenoghaia.blogspot.com/2010/11/entrevista-en-la-marca-del-este.html' title='Entrevista en la Marca del Este'/><author><name>Angelvs Black Wings</name><uri>https://profiles.google.com/108732597219281159483</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh6.googleusercontent.com/-R2G7GKFtc9s/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAdM/mIThfU46bOE/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_Trwx2A2HzbA/TNG6h04Cm-I/AAAAAAAAAU4/ZPnrUGScQhM/s72-c/newlogomarca2.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2285929382270593292.post-2436761477439685799</id><published>2010-10-28T08:38:00.001-07:00</published><updated>2010-10-28T08:39:27.597-07:00</updated><title type='text'>XVII Jornadas Kritikas</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_Trwx2A2HzbA/TMmX217TZsI/AAAAAAAAAUw/6VA8oApkVyk/s1600/cartelKritikas.jpg"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 231px; height: 400px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_Trwx2A2HzbA/TMmX217TZsI/AAAAAAAAAUw/6VA8oApkVyk/s400/cartelKritikas.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5533120585645909698" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small; "&gt;Pues bien, ya ha pasado un año desde las últimas jornadas Kritikas a las que fuimos con nuestro buque insignia &lt;i&gt;Zhenoghaia&lt;/i&gt;. La verdad es que esperábamos este evento con muchas ganas, puesto que a parte de sentirnos como en casa en estas jornadas, siempre logramos un gran número de jugadores interesados en saber más acerca de nuestro juego y eso, amigos míos es muy bueno para cualquier juego nuevo/desconocido que se precie.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;Esta vez acudimos con dos aventuras más que el año pasado, todas ellas forman parte del macro-playtest que llevamos tiempo haciendo, además de eso son las aventuras que más éxito han tenido entre los testers y entre los jugadores habituales de &lt;i&gt;Zhenoghaia&lt;/i&gt;. Algunos directores de juego me han recomendado utilizarlas para jornadas, eso era algo que no tuve muy claro desde el principio, porque alguna es demasiado larga o está diseñada para jugarse en 3-4 sesiones. Pero gracias al trabajo del equipo, las aventuras se han reajustado para que los que se sienten a nuestra mesa durante las jornadas, puedan disfrutar de nuestras aventuras en una sola sesión de 3-4 horas. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;De momento no sabemos exactamente cual es el que más gusta, pero sí que sabemos cual es el que mejor describe una aventura "típica" de &lt;i&gt;Zhenoghaia,&lt;/i&gt; en la cual aparecen muchos elementos de la nueva ambientación que está más presente en el manual que hemos escrito y al que llamamos "oficial". Esta aventura es "&lt;i&gt;La Sombra del Sylffe&lt;/i&gt;", un módulo que está escrito en la época inicial en la que el manual indica que se encuentra la ambientación actualmente, de hecho los resultados obtenidos en las jornadas y otros eventos roleros serán evaluados una vez terminen estas jornadas y se decidirá finalmente uno de los resultados para formar parte de la ambientación final del manual. Así que desde aquí animo a todo aquel que quiera probar esta aventura que se acerque a estas jornadas y que demuestre de que pasta (rolera) está hecho. Una vez hayan pasado las jornadas haremos la pertinente reseña para que quede constancia de este evento que se augura muy &lt;i&gt;grande.&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2285929382270593292-2436761477439685799?l=zhenoghaia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://zhenoghaia.blogspot.com/feeds/2436761477439685799/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://zhenoghaia.blogspot.com/2010/10/pues-bien-ya-ha-pasado-un-ano-desde-las.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2285929382270593292/posts/default/2436761477439685799'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2285929382270593292/posts/default/2436761477439685799'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://zhenoghaia.blogspot.com/2010/10/pues-bien-ya-ha-pasado-un-ano-desde-las.html' title='XVII Jornadas Kritikas'/><author><name>Angelvs Black Wings</name><uri>https://profiles.google.com/108732597219281159483</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh6.googleusercontent.com/-R2G7GKFtc9s/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAdM/mIThfU46bOE/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_Trwx2A2HzbA/TMmX217TZsI/AAAAAAAAAUw/6VA8oApkVyk/s72-c/cartelKritikas.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2285929382270593292.post-6328697956879122578</id><published>2010-10-01T13:03:00.001-07:00</published><updated>2010-10-01T13:05:14.726-07:00</updated><title type='text'>Nace la Holocubierta Ediciones</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-snc4/hs677.snc4/61718_106714112725306_100001601542062_51781_1799573_n.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 115px; height: 115px;" src="http://sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-snc4/hs677.snc4/61718_106714112725306_100001601542062_51781_1799573_n.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: sans-serif; font-size: 11px; border-collapse: collapse; line-height: 21px; "&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 16px;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;Al fin se ha hecho público, la gente de la &lt;a href="http://www.holocubierta.com/"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;Holocubierta&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; ha dado hoy mismo la noticia, y la verdad es que tanto yo como muchos nos hemos alegrado al leerlo. Se trata de una editorial con muy buenas expectativas, con las ideas claras y con muchas ganas de hacer las cosas bien hechas. La empresa está liderada por la gente de &lt;/span&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;a href="http://radiotelperion.blogspot.com/"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;Radio Telperion&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt; aunque esto se trata de un proyecto totalmente independiente al programa de radio especializado en juegos de rol. Los responsables de todo esto son &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="border-collapse: separate; line-height: 19px; "&gt;&lt;span style="font-style: italic; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;Ismael de Felipe&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt; y &lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;Juan Emilio Herranz, &lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: normal;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;gente que sabe muy bien lo que quiere hacer y cómo. Para ser sinceros debería decir claramente que creo que este es un momento muy bueno para lanzar un proyecto como este a la palestra y en el cual confío plenamente, pues desde hace ya varios años veo como tratan el mercado y el punto de vista que tienen de él, por tanto tan solo puedo alegrarme y sentirme esperanzado, puesto que los juegos que por el momento han anunciado prometen ser muy de mi agrado y sé que los trabajarán a consciencia. Hoy es un gran día para los roleros hispanos, sí señor!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="border-collapse: separate; line-height: 19px; "&gt;&lt;span style="font-style: italic; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: normal;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="border-collapse: separate; line-height: 19px; "&gt;&lt;span style="font-style: italic; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: normal;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 21px; font-size: 11px; border-collapse: collapse; "&gt;&lt;div style="text-align: justify; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="border-collapse: separate; line-height: 19px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small; "&gt;Os dejo la nota de prensa que han hecho pública hoy mismo&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="border-collapse: separate; line-height: 19px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small; "&gt;:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="border-collapse: separate; line-height: 19px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small; "&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="border-collapse: separate; line-height: 19px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Lucida Grande', 'Lucida Sans Unicode', Arial, Helvetica, sans-serif; line-height: normal; font-size: 12px; "&gt;&lt;p style="text-align: center; "&gt;&lt;span style="font-size: 18pt; "&gt;¿Queríamos nuevas ideas?&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: left; "&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: justify; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small; "&gt;&lt;i&gt;Aquí os presentamos una, Holocubierta Ediciones, un nuevo proyecto editorial dedicado al desarrollo y la publicación de juegos de rol en castellano. Como responsables de este proyecto, comenzamos este viaje empresarial con determinación e ilusión por hacer una gran labor.&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: left; "&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small; "&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small; "&gt;&lt;i&gt;Desde Guadalajara (España) coordinamos nuestra sede virtual, donde aúnan fuerzas nuestros laboriosos desarrolladores preparando varias líneas de juegos con el objetivo de estar en las tiendas y en vuestras estanterías en breve. Porque creemos en las ideas de los autores españoles, porque queremos crear más opciones y, sobre todo, porque queremos dar al aficionado productos cuidados y de calidad. Por eso, aquí estamos.&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: left; "&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small; "&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small; "&gt;&lt;i&gt;Nuestra política de actuación se centra en los hechos, y por tanto, lo primero de lo que os queremos hablar, como no podía ser de otra forma, es de nuestros “hechos”:&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: left; "&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small; "&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;strong&gt;&lt;div style="text-align: justify; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: normal; "&gt;&lt;strong&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small; "&gt;&lt;i&gt;- &lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style="text-decoration: underline; "&gt;&lt;strong&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small; "&gt;&lt;i&gt;AQUEOS:&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small; "&gt;&lt;i&gt; detrás de este nombre encontrareis un mundo de grandes gestas, el mundo donde se forjaron los mitos. Encarnaréis a los Aqueos, los antiguos héroes de la mitología clásica griega, hombres y mujeres dotados de cualidades y aptitudes que los hacían destacar de entre el resto de humanos como los verdaderos elegidos, cuyas almas eran tan brillantes como su leyenda, y cuyas vidas estaban dedicadas por completo a la búsqueda de la gloria. Como grandes héroes, os enfrentaréis a gestas épicas, lucharéis contra monstruos legendarios y desbarataréis los planes de los dioses.&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/strong&gt;&lt;div style="text-align: justify; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small; "&gt;&lt;i&gt;¡En Aqueos, tan sólo tu nombre pondrá límite a tu leyenda!&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: left; "&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small; "&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;strong&gt;&lt;div style="text-align: justify; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: normal; "&gt;&lt;strong&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small; "&gt;&lt;i&gt;- &lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style="text-decoration: underline; "&gt;&lt;strong&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small; "&gt;&lt;i&gt;Aventuras en la Marca del Este:&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small; "&gt;&lt;i&gt; la mayoría ya conocéis este nombre, muchos, quizá, lo estáis esperando con la expectación que merece un título que está destinado a convertirse en todo un clásico… nosotros, pensamos que todo gran juego, necesita grandes aventuras, por ello, henchidos de orgullo, os presentamos una, o deberíamos decir tres...&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/strong&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: left; "&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small; "&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small; "&gt;&lt;i&gt;Desde las ancianas murallas de Robleda no sólo se avistan ejemplos de grandes logros que el hombre puede llegar a lograr. Toda gran ciudad tiene una larga historia que siempre esconde secretos y, algunos, están más podridos que otros. Adéntrate en esta oscura aventura y descubre uno de los grandes errores y de las mayores vergüenzas de Robleda. Deja que tus pasos sean los encargados de escribir, con sangre y muerte, el destino con el que deberán lidiar las generaciones futuras.&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: left; "&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small; "&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small; "&gt;&lt;i&gt;Los dados ya están rodando y desde Holocubierta tan sólo podemos aseguraros nuestra intención, firme y entregada, de apoyar nuestras líneas, con aventuras y ampliaciones; de dedicar el tiempo y la atención que merecen las tiendas y demás profesionales del sector; de acoger de buen gusto las críticas, ideas y sugerencias que cualquiera que quiera trasmitirnos, más aún, si resultan constructivas; y, ante todo, de respaldar e incentivar al aficionado, tanto a nivel de asociaciones como de grupos o individuos, ya que son, verdaderamente, la columna vertebral que sostiene esta industria.&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: left; "&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small; "&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small; "&gt;&lt;i&gt;Cómo podéis ver tenemos ideas, ganas, recursos e iniciativa, pero para toda gran gesta hacen falta grandes compañeros. Por ello, desde el equipo de editores no descansamos y buscamos nuevos proyectos e iniciativas que puedan darle más color y vida al panorama del rol español. Un buen ejemplo de ello es la excelente relación que mantenemos con el equipo de creadores de La Marca del Este, con los que estamos sentando las bases que nos permitan llegar a desarrollar un proyecto editorial completo de tan fascinante juego.&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: left; "&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small; "&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small; "&gt;&lt;i&gt;Sin más, esperamos contar en un futuro con vosotros, los aficionados, pues sin duda sois los únicos realmente imprescindibles para que las nuevas iniciativas funcionen.&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: right; "&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small; "&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small; "&gt;&lt;i&gt;Equipo de Holocubierta Ediciones.&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify; "&gt;&lt;a href="http://www.holocubierta.com/" style="text-decoration: underline; font-family: 'Lucida Grande', 'Lucida Sans Unicode', Arial, Helvetica, sans-serif; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="-webkit-text-decorations-in-effect: none; "&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://www.holocubierta.com/" style="text-decoration: underline; font-family: 'Lucida Grande', 'Lucida Sans Unicode', Arial, Helvetica, sans-serif; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;www.holocubierta.com&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="border-collapse: separate; line-height: 19px; "&gt;&lt;span style="font-style: italic; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: normal;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2285929382270593292-6328697956879122578?l=zhenoghaia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://zhenoghaia.blogspot.com/feeds/6328697956879122578/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://zhenoghaia.blogspot.com/2010/10/nace-la-holocubierta-ediciones.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2285929382270593292/posts/default/6328697956879122578'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2285929382270593292/posts/default/6328697956879122578'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://zhenoghaia.blogspot.com/2010/10/nace-la-holocubierta-ediciones.html' title='Nace la Holocubierta Ediciones'/><author><name>Angelvs Black Wings</name><uri>https://profiles.google.com/108732597219281159483</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh6.googleusercontent.com/-R2G7GKFtc9s/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAdM/mIThfU46bOE/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2285929382270593292.post-2532322058843648464</id><published>2010-09-23T11:28:00.000-07:00</published><updated>2010-09-23T11:34:16.650-07:00</updated><title type='text'>Wiki de Zhenoghaia</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_Trwx2A2HzbA/TJudWPgWZEI/AAAAAAAAAUM/9jYXnDKYPgY/s1600/wiki.png"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 216px; height: 155px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_Trwx2A2HzbA/TJudWPgWZEI/AAAAAAAAAUM/9jYXnDKYPgY/s400/wiki.png" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5520178773717574722" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;Así es existe y está en pleno funcionamiento una &lt;a href="http://es.zhenoghaia.wikia.com/wiki/Wiki_Zhenoghaia"&gt;wiki de Zhenoghaia&lt;/a&gt;, en la que estamos trabajando, subiendo datos y reparando algunas cosas que no iban bien en la versión anterior. Con esto queremos hacer posible que muchos directores de juego que lleven Zhenoghaia puedan hacer sus sesiones de juego acorde con la ambientación actual oficial.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;Eso ha sido algo que siempre había dado mucho trabajo a los que llevaban la parte de desarrollo de la ambientación, tal y como se ha hecho durante muchos años. Ahora todo director de juego podrá documentarse correctamente a través de esta &lt;a href="http://es.zhenoghaia.wikia.com/wiki/Wiki_Zhenoghaia"&gt;Wiki&lt;/a&gt;, ya que nosotros mismos la revisamos a diario y controlamos que los datos que se suben sean los correctos.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;!Larga Vida a Zhenoghaia!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2285929382270593292-2532322058843648464?l=zhenoghaia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://zhenoghaia.blogspot.com/feeds/2532322058843648464/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://zhenoghaia.blogspot.com/2010/09/wiki-de-zhenoghaia.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2285929382270593292/posts/default/2532322058843648464'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2285929382270593292/posts/default/2532322058843648464'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://zhenoghaia.blogspot.com/2010/09/wiki-de-zhenoghaia.html' title='Wiki de Zhenoghaia'/><author><name>Angelvs Black Wings</name><uri>https://profiles.google.com/108732597219281159483</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh6.googleusercontent.com/-R2G7GKFtc9s/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAdM/mIThfU46bOE/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_Trwx2A2HzbA/TJudWPgWZEI/AAAAAAAAAUM/9jYXnDKYPgY/s72-c/wiki.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2285929382270593292.post-1828120018387596252</id><published>2010-06-11T09:40:00.001-07:00</published><updated>2010-06-11T09:40:41.209-07:00</updated><title type='text'>Jornadas Barnalúdicas 2010 "El Balance"</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_Trwx2A2HzbA/TBJEUg1_ToI/AAAAAAAAAPs/PXyJUxVSbOk/s1600/BannerBarnaludica2010.jpg"&gt;&lt;img style="text-align: justify;display: block; margin-top: 0px; margin-right: auto; margin-bottom: 10px; margin-left: auto; cursor: pointer; width: 400px; height: 193px; " src="http://2.bp.blogspot.com/_Trwx2A2HzbA/TBJEUg1_ToI/AAAAAAAAAPs/PXyJUxVSbOk/s400/BannerBarnaludica2010.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5481518815667768962" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin-bottom:0cm;margin-bottom:.0001pt;text-align: justify;line-height:normal"&gt;&lt;span style="font-family:&amp;quot;;color:black;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;Ya ha pasado una semana larga desde las Barnalúdicas y hemos tenido tiempo de digerir todo lo acontecido, de revisar cosas y de finalizar la 3ª ronda de Playtests que habíamos iniciado para solventar algunos problemillas que daba el combate a gran escala. Pero ya está, hemos sudado y nos hemos dejado la voz dirigiendo partidas y más partidas... La verdad es que como MZ's hemos trabajado mucho, muchísimo, nos sentimos contentos y orgullosos de ver los resultados y las críticas de la gente. No obstante el trabajo no ha terminado, hemos aprendido mucho de estas jornadas en concreto. Personalmente he aprendido algunas cosas importantes a la hora de encarar el proyecto y especialmente funciones de planteamientos, pero bueno esa es otra historia que pronto aparecerá en las líneas de trabajo de nuestro tan sufrido y amado proyecto. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:&amp;quot;Georgia&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;;mso-fareast-font-family:&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;; mso-bidi-Times New Roman&amp;quot;;mso-fareast-language:ESfont-family:&amp;quot;;color:black;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-bottom:0cm;margin-bottom:.0001pt;text-align: justify;line-height:normal"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;En primer lugar sentimos la tardanza en postear un resumen de las jornadas, pero esque un resumen sin el debido reporte fotográfico sabe más bien a poco, así que nos hemos esperado a recibir las fotos que nos quedaban por ver y me he puesto a escribir esta reseña post-jornadas. Tengo que decir que pese a la espera todavía nos faltan por llegar bastantes fotos, pero bueno... Las iremos poniendo conforme nos lleguen. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-bottom:0cm;margin-bottom:.0001pt;text-align: justify;line-height:normal"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;El día empezó con mucho sueño... Yo tuve problemas para llegar a la hora a la estación de tren donde me esperaba el Caballero (por el momento) Sithar Ildarin, que estaba alistado entre los MZ's para dirigir un módulo al igual que nosotros. Llegamos a destino y allí nos esperaba Ogoth, que aunque sonriente tenía ganas de matarnos porque llevaba un buen rato esperándonos... Tras un fugaz desayuno y revisar las órdenes del día pusimos rumbo al gran edificio que albergaba ya en la puerta a cientos (y literalmente) de roleros &amp;amp; jugones dispuestos a conquistar el edificio cuidadosamente preparado para el evento que duraría 3 días. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin-bottom:0cm;margin-bottom:.0001pt;text-align: justify;line-height:normal"&gt;&lt;span style="font-family:&amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; mso-fareast-font-family:&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;mso-bidi-Times New Roman&amp;quot;; mso-fareast-language:ESfont-family:&amp;quot;;color:black;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;Allí en la cola de entrada nos encontramos con Mobbutu (Quim) un amigo que ya conocimos en las pasadas Jornadas Kritikas presentando el gran juego "Tíbet" entre otras caras conocidas para nosotros. El día prometía y nosotros no veíamos la hora de empezar a soltar toda la artillería que llevábamos en nuestros equipos delicadamente diseñados. Pegamos los carteles en las salas en las que íbamos a dirigir y las acondicionamos para que las partidas de Zhenoghaia estuvieran a la altura. Preparé mi sala y ajusté el volumen de los altavoces para que los FX y la música sonaran como en mis partidas habituales. Todo sea dicho los de la organización (los camisas rojas) se portaron de maravilla, me sentí como en casa, todo perfecto. Aún no había acabado de preparar la mesa que la puerta de la sala se abrió dejando paso a 6 jugadores ávidos de rol... Así que de buena mañana "La Cabeza de Khaligh" empezó a jugarse. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin-bottom:0cm;margin-bottom:.0001pt;text-align: justify;line-height:normal"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;&lt;span style="font-family:&amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; mso-fareast-font-family:&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;mso-bidi-Times New Roman&amp;quot;; mso-fareast-language:ESfont-family:&amp;quot;;color:black;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:Verdana, sans-serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;El módulo se jugó con relativa facilidad y los jugadores quedaron muy satisfechos de lo que les podía ofrecer Zhenoghaia a diferencia de otros juegos, lo cual fue un "gol" para nosotros, habíamos logrado una buena crítica desde la primera partida de las jornadas... La cosa no acabó ahí, creyéndo que tendría un respiro salí a fumar y a encontrarme con el resto del equipo Zhenoghaiano a comentar la mesa, pero era demasiado tarde... Mi lista y la de Ogoth estaban llenas de nuevo... Lo cual era buena señal, algo estaba yendo bien, o simplemente "tuvimos suerte". &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://2.bp.blogspot.com/_Trwx2A2HzbA/TBJCoLPRSJI/AAAAAAAAAPc/SCYcrGva8Z8/s400/BL1.jpg" style="text-align: justify;display: block; margin-top: 0px; margin-right: auto; margin-bottom: 10px; margin-left: auto; cursor: pointer; width: 400px; height: 267px; " border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5481516954442352786" /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_Trwx2A2HzbA/TBJCrYsXLRI/AAAAAAAAAPk/gN-xhIHb2Zo/s1600/BL2.jpg"&gt;&lt;img style="text-align: justify;display: block; margin-top: 0px; margin-right: auto; margin-bottom: 10px; margin-left: auto; cursor: pointer; width: 400px; height: 267px; " src="http://1.bp.blogspot.com/_Trwx2A2HzbA/TBJCrYsXLRI/AAAAAAAAAPk/gN-xhIHb2Zo/s400/BL2.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5481517009593642258" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin-bottom:0cm;margin-bottom:.0001pt;text-align: justify;line-height:normal"&gt;&lt;span style="font-family:&amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; mso-fareast-font-family:&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;mso-bidi-Times New Roman&amp;quot;; mso-fareast-language:ESfont-family:&amp;quot;;color:black;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;Podría pasarme páginas y páginas hablando de la mañana tan completa que tuvimos. Yo dejé tarjetas en las que aparecía el foro, el correo, mi teléfono y el blog en la recepción. Pensando que quizá alguien se interesaba en coger alguna por el diseño que tan a conciencia me curré. Mi sorpresa fue que al bajar tras dirigir me encontré que quedaban solo unas pocas del tocho que había dejado, o bien los camisas rojas las habían usado para equilibrar mesas o alguien las había cogido! Lo cierto es que tuvo muy buena acogida y eso es positivo se mire por donde se mire. &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin-bottom:0cm;margin-bottom:.0001pt;text-align: justify;line-height:normal"&gt;&lt;span style="font-family:&amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; mso-fareast-font-family:&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;mso-bidi-Times New Roman&amp;quot;; mso-fareast-language:ESfont-family:&amp;quot;;color:black;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_Trwx2A2HzbA/TBJCI8EvzWI/AAAAAAAAAPU/UsRe3lm7lFA/s1600/BL15.jpg"&gt;&lt;img style="text-align: justify;display: block; margin-top: 0px; margin-right: auto; margin-bottom: 10px; margin-left: auto; cursor: pointer; width: 400px; height: 267px; " src="http://3.bp.blogspot.com/_Trwx2A2HzbA/TBJCI8EvzWI/AAAAAAAAAPU/UsRe3lm7lFA/s400/BL15.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5481516417795738978" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_Trwx2A2HzbA/TBJCC3n4ELI/AAAAAAAAAPM/0RFResvO2ow/s1600/BL12.jpg"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_Trwx2A2HzbA/TBJCC3n4ELI/AAAAAAAAAPM/0RFResvO2ow/s1600/BL12.jpg"&gt;&lt;img style="text-align: justify;display: block; margin-top: 0px; margin-right: auto; margin-bottom: 10px; margin-left: auto; cursor: pointer; width: 400px; height: 267px; " src="http://4.bp.blogspot.com/_Trwx2A2HzbA/TBJCC3n4ELI/AAAAAAAAAPM/0RFResvO2ow/s400/BL12.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5481516313521688754" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_Trwx2A2HzbA/TBJCC3n4ELI/AAAAAAAAAPM/0RFResvO2ow/s1600/BL12.jpg"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:Verdana, sans-serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;Tras el merecido descanso para comer (en el que Andrea y yo pudimos comer una deliciosa pizza en un pequeño restaurante cercano) volvimos a la carga. Esta vez Ogoth me superó con creces, "La Sombra del Sylffe" estaba llena a petar de jugadores y jugadoras. Ogoth con un par de... astas se sentó tras la pantalla aceptando a toda la mesa que se había presentado. Yo maliciosamente aproveché el momento para sentarme a JUGAR una partida (SIIII, LO LOGRÉ) al interesante Star Trek (RyF) de Brownieman, aunque tampoco la pude acabar porque a las 19:00 teníamos la presentación... pero fue bonito mientras duró.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin-bottom:0cm;margin-bottom:.0001pt;text-align: justify;line-height:normal"&gt;&lt;span style="font-family:&amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; mso-fareast-Times New Roman&amp;quot;;mso-bidi-Times New Roman&amp;quot;; mso-fareast-language:ESfont-family:&amp;quot;;color:black;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;Y bueno, aunque tampoco esperábamos mucha gente en la presentación (no es lo mismo sentarte a jugar que aguantar una charla de un juego desconocido) pero no fue así, mucha gente acudió a la presentación, lo cual me puso los nervios de punta y empecé a hacer "risa" mientras llegaba la hora en punto para empezar (como veréis en las fotos). Pues bien todo empezó con normalidad y tanto Ogoth como yo hablamos de Zhenoghaia largo y tendido (especialmente de la ambientación) e introducimos un poco más a los interesados en el mundillo que hemos creado. La verdad es que me gustó mucho ver como gente desconocida de muchos rincones del país acuden a estos eventos y dan su opinión y hacen preguntas de un futuro producto que les gusta. Para mí eso no tiene precio. Un balance muy bueno de estas jornadas, quizá el mejor hasta la fecha.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin-bottom:0cm;margin-bottom:.0001pt;text-align: justify;line-height:normal"&gt;&lt;span style="font-family:&amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; mso-fareast-Times New Roman&amp;quot;;mso-bidi-Times New Roman&amp;quot;; mso-fareast-language:ESfont-family:&amp;quot;;color:black;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_Trwx2A2HzbA/TBJBf9akJxI/AAAAAAAAAPE/AX3VmP5WpvE/s1600/BL10.jpg"&gt;&lt;img style="text-align: justify;display: block; margin-top: 0px; margin-right: auto; margin-bottom: 10px; margin-left: auto; cursor: pointer; width: 400px; height: 267px; " src="http://4.bp.blogspot.com/_Trwx2A2HzbA/TBJBf9akJxI/AAAAAAAAAPE/AX3VmP5WpvE/s400/BL10.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5481515713781049106" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_Trwx2A2HzbA/TBJBSLy5kvI/AAAAAAAAAO0/HfOGwX25bAg/s1600/BL9.jpg"&gt;&lt;img style="text-align: justify;display: block; margin-top: 0px; margin-right: auto; margin-bottom: 10px; margin-left: auto; cursor: pointer; width: 400px; height: 267px; " src="http://2.bp.blogspot.com/_Trwx2A2HzbA/TBJBSLy5kvI/AAAAAAAAAO0/HfOGwX25bAg/s400/BL9.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5481515477123044082" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#0000EE;"&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2285929382270593292-1828120018387596252?l=zhenoghaia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://zhenoghaia.blogspot.com/feeds/1828120018387596252/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://zhenoghaia.blogspot.com/2010/06/jornadas-barnaludicas-2010-el-balance.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2285929382270593292/posts/default/1828120018387596252'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2285929382270593292/posts/default/1828120018387596252'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://zhenoghaia.blogspot.com/2010/06/jornadas-barnaludicas-2010-el-balance.html' title='Jornadas Barnalúdicas 2010 &quot;El Balance&quot;'/><author><name>Angelvs Black Wings</name><uri>https://profiles.google.com/108732597219281159483</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh6.googleusercontent.com/-R2G7GKFtc9s/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAdM/mIThfU46bOE/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_Trwx2A2HzbA/TBJEUg1_ToI/AAAAAAAAAPs/PXyJUxVSbOk/s72-c/BannerBarnaludica2010.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2285929382270593292.post-1187257472616790182</id><published>2010-06-01T08:35:00.000-07:00</published><updated>2010-06-01T08:54:50.968-07:00</updated><title type='text'>La Marca del Este</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_Trwx2A2HzbA/TAUpCjLU1rI/AAAAAAAAAMs/z_6SD3OKFsk/s1600/LMDE_1.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 310px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_Trwx2A2HzbA/TAUpCjLU1rI/AAAAAAAAAMs/z_6SD3OKFsk/s400/LMDE_1.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5477829645545297586" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Como he comentado ya en otras ocasiones, la gente de &lt;i&gt;&lt;a href="http://www.lamarcadeleste.com/"&gt;Aventuras en la Marca del Este&lt;/a&gt;&lt;/i&gt; se merece un aplauso en muchos sentidos roleros. Desde que empecé a seguir su web me he sentido más interesado en todo lo que es "Old School" y eso es gracias al empeño que pone esta gente en reseñar todos los juegos que caen en sus manos, la verdad es que es uno de los pocos web/blogs que miro a menudo, no solo por el tipo de reseña que suele escribir, sino porque además acompañan sus comentarios con fotografía, y eso particularmente me ha gustado siempre. También es importante decir que la gente de la Marca son unos grandes amantes de D&amp;amp;D pero no por eso su web está repleta de entradas que hablan únicamente de ese juego, lo cual dice mucho sobre su filosofía y sobre la forma de ver el hobby que nos acompaña, el rol.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;La razón de esta entrada viene propiciada por una gran noticia. ¡Se trata de un juego que va a ser publicado por La Marca del Este! eso en cualquier caso y pese a las circunstancias siempre es una buena noticia. Personalmente me alegré mucho de que esto fuera real, no soy un gran jugador ni director de D&amp;amp;D, pero gracias a esta gente cada vez siento más curiosidad por probar ese tipo de juego desde la posición de DM. Publicarán un juego en formato caja (con dados y fichas incluidas) que también llevará el mapa clásico que ellos confeccionaron de la Marca. Se trata también de lo que conoce como un retroclón, un juego ajustado a nuestros tiempos en cuanto a ajustes de reglas y con un lavado de cara más acorde a nuestros días. Hoy mismo he visto que anunciaban que ya tenían portada para su trabajo y como soy de los que cree que apoyar este tipo de cosas ayuda a fomentar un poco más nuestro hobby, no he podido resistir escribir esta entrada.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Por lo que tengo entendido imprimirán 150 ejemplares. Estoy seguro de que gran parte de ellos a estas horas estarán reservados o pre-vendidos, teniendo en cuenta el gran número de seguidores que tienen y el demostrado talento que han demostrado en cuanto a rol se refiere, no hay duda de que este juego será difícil de conseguir, por lo menos al principio. Aunque de todas formas un servidor espera hacerse con uno en cuanto antes...&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;No puedo decir más, salvo que estoy impresionado con el trabajo del ilustrador que se ha encargado de la parte artística del juego (o gran parte de él). Espero que os guste lo que &lt;a href="http://www.lamarcadeleste.com/2010/06/ilustracion-de-portada-de-aventuras-en.html"&gt;allí&lt;/a&gt; podréis encontrar, es un blog hecho por roleros y para los roleros. &lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2285929382270593292-1187257472616790182?l=zhenoghaia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://zhenoghaia.blogspot.com/feeds/1187257472616790182/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://zhenoghaia.blogspot.com/2010/06/la-marca-del-este.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2285929382270593292/posts/default/1187257472616790182'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2285929382270593292/posts/default/1187257472616790182'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://zhenoghaia.blogspot.com/2010/06/la-marca-del-este.html' title='La Marca del Este'/><author><name>Angelvs Black Wings</name><uri>https://profiles.google.com/108732597219281159483</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh6.googleusercontent.com/-R2G7GKFtc9s/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAdM/mIThfU46bOE/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_Trwx2A2HzbA/TAUpCjLU1rI/AAAAAAAAAMs/z_6SD3OKFsk/s72-c/LMDE_1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2285929382270593292.post-7357621841743709244</id><published>2010-05-20T07:24:00.001-07:00</published><updated>2010-05-20T07:29:36.474-07:00</updated><title type='text'>Jornadas Barnalúdicas 2010</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_Trwx2A2HzbA/S_VGJxri6zI/AAAAAAAAAMk/n9QkRwBT5xw/s1600/CartelBL.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 263px; height: 400px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_Trwx2A2HzbA/S_VGJxri6zI/AAAAAAAAAMk/n9QkRwBT5xw/s400/CartelBL.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5473358055907453746" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"   style="  color: rgb(51, 51, 51); line-height: 17px; font-family:Arial, Helvetica, sans-serif;font-size:12px;"&gt;&lt;div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; text-align: justify; "&gt;Una vez más &lt;i style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; "&gt;Zhenoghaia,&lt;/i&gt; pone rumbo hacia unas jornadas. Esta vez tanto yo como Ogoth (no el dios, sino el co-autor) nos sentimos emocionados, esta vez llevamos un juego completo, no tenemos el manual publicado pero sí que llevamos un juego revisado y que funciona tal y como a nosotros nos gusta. Podremos promocionar un juego que para nuestro gusto ofrece todo aquello que puede abarcarse dentro del género. Ya no solo del &lt;i style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; "&gt;steampunk, &lt;/i&gt;sino de todos los géneros adaptables, lo cual nos emociona. También hemos recibido muy buenas críticas por parte de los Playtesters (gracias a todos) y por algunos autores de cierto renombre en el panorama rolero español, así que como podréis comprender nos sentimos muy contentos de poder pisar estas Jornadas con un juego que creemos que puede estar a la altura de los grandes que hay ya circulando.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; text-align: justify; "&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; text-align: justify; "&gt;Esta vez presentaremos el juego públicamente, haremos una presentación a toda regla del proyecto (puesto que todavía no está terminado del todo y tampoco está en papel). Nuestra intención es dar a conocer el juego, su compleja ambientación y qué es lo que ofrece Zhenoghaia que no ofrecen otros juegos de rol tanto nacionales como americanos. Hablar sobre el sistema de juego con el que funciona Zhenoghaia (y otros de nuestros juegos) que hemos bautizado como "&lt;b style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; "&gt;&lt;i style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; "&gt;Garlak System&lt;/i&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; font-weight: normal; "&gt;" y también hablar sobre la mecánica que acostumbramos a utilizar para dirigir partidas. Por supuesto también dirigiremos sesiones de iniciación, dos módulos diseñados exclusivamente para gente que no conoce nada ni del funcionamiento de los juegos de rol ni de la ambientación de &lt;/span&gt;&lt;i style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; "&gt;Zhenoghaia&lt;/i&gt;.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; text-align: justify; "&gt;&lt;b style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; "&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; text-align: justify; "&gt;&lt;b style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; "&gt;-"La Sombra del Sylffe":&lt;/b&gt; Es un módulo que empieza en la oscura metrópolis de &lt;i style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; "&gt;New Big Hall &lt;/i&gt;con la ejecución de cierto personaje emblemático y amigo de los jugadores. El rastro que seguirán los aventureros les llevará a descubrir mucho más de lo que a simple vista oculta la trama inicial. Un buen módulo para concer los entresijos que esconde la ambientación de &lt;i style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; "&gt;Los Estados Unidos de Ansalance&lt;/i&gt;.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; text-align: justify; "&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; text-align: justify; "&gt;&lt;b style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; "&gt;&lt;i style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; "&gt;-"&lt;/i&gt;La Cabeza de Khaligh&lt;i style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; "&gt;":&lt;span class="Apple-style-span" style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; font-weight: normal; "&gt; &lt;span class="Apple-style-span" style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; font-style: normal; "&gt;Diseñado para aquellos exploradores ávidos de aventuras al más puro estilo "Pulp". Se origina en la ciudad portuaria de &lt;/span&gt;Puerto Sur&lt;span class="Apple-style-span" style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; font-style: normal; "&gt;, donde los personajes tendrán la oportunidad de viajar al continente selvático de Linaes y explorar los restos de una antigua civilización que todavía hoy en día sigue latente. ¿Serán capaces los jugadores de sobrevivir a esta expedición? Solo el gran Ogoth lo sabe...&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; text-align: justify; "&gt;&lt;b style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; "&gt;&lt;i style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; font-weight: normal; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; font-style: normal; "&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; text-align: justify; "&gt;Animamos a todos aquellos que alguna vez han deseado conocer qué es &lt;i style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; "&gt;Zhenoghaia&lt;/i&gt; a que acudan a estas jornadas, pues el Sábado estaremos allí para demostrar que no solo el rol extranjero tiene potencial. Vivid vuestra propia aventura en el mundo vivo que os ofrece Zhenoghaia.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; text-align: justify; "&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; text-align: justify; "&gt;Ángel López &amp;amp; Marc Santanach&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2285929382270593292-7357621841743709244?l=zhenoghaia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://zhenoghaia.blogspot.com/feeds/7357621841743709244/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://zhenoghaia.blogspot.com/2010/05/jornadas-barnaludicas-2010.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2285929382270593292/posts/default/7357621841743709244'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2285929382270593292/posts/default/7357621841743709244'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://zhenoghaia.blogspot.com/2010/05/jornadas-barnaludicas-2010.html' title='Jornadas Barnalúdicas 2010'/><author><name>Angelvs Black Wings</name><uri>https://profiles.google.com/108732597219281159483</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh6.googleusercontent.com/-R2G7GKFtc9s/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAdM/mIThfU46bOE/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_Trwx2A2HzbA/S_VGJxri6zI/AAAAAAAAAMk/n9QkRwBT5xw/s72-c/CartelBL.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2285929382270593292.post-4548863068687754397</id><published>2010-03-16T13:00:00.000-07:00</published><updated>2010-03-16T13:53:59.875-07:00</updated><title type='text'>La Tumba de Fujenn-Ka</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_Trwx2A2HzbA/S5_voNhsvtI/AAAAAAAAAK4/RuBtJ7Jo8vQ/s1600-h/Necropolis_03.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 217px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_Trwx2A2HzbA/S5_voNhsvtI/AAAAAAAAAK4/RuBtJ7Jo8vQ/s400/Necropolis_03.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5449337548246400722" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;En los 14 años de historia del juego &lt;span style="font-style:italic;"&gt;Zhenoghaia&lt;/span&gt; han existido varios módulos que han sido característicos y "típicos", especialmente para aquellos que se iniciaban en el peligroso mundo del juego. De todos ellos hubo uno que recuerdo con especial cariño. Se trata de un módulo que escribí hace ya seis años, un módulo especialmente duro diseñado para dar caza a esos jugadores bravucones que alardeaban tener personajes muy poderosos, cuando yo proclamaba siempre tanto a jugadores como a MZ's (directores de juego de Zhenoghaia o "Maestros de Zhenoghaia") que no siempre es primordial tener un personaje poderoso, sino un jugador diestro detrás.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;En aquellos tiempos tanto yo como mis jugadores más habituales teníamos muchas influencias externas a la hora de sentarnos a jugar una aventura de Zhenoghaia. Influencias como el videojuego "Diablo" o el archi conocido "D&amp;amp;D" de mesa. Todo aquello nos inspiró a dar rienda suelta a ese tipo de juego, el típico "Dungeon". Zhenoghaia siempre ha tenido un hueco para recrear partidas de ese tipo, ya que al ser un mundo antiguo, existen muchos lugares que saquear y muchas viejas tumbas que explorar en busca de riquezas o reliquias que vender a los museos. &lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Así que basándonos un poco en el estereotipo &lt;span style="font-style:italic;"&gt;Dungeon&lt;/span&gt; y en las aventuras más "pulp" (como Indiana Jones por ejemplo) empezamos a trazar aventuras en esa tesitura. En aquellos días estábamos jugando una campaña de larga duración que llevó a los personajes a visitar un antiguo monumento en honor a un viejo faraón yurita (los antiguos hombres del desierto) y allí es donde nació la idea (y el largo camino) hacia la tumba del faraón Fujenn-Ka.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Actualmente ya que estamos finalizando los Playtests (y por que desgraciadamente tengo demasiado tiempo libre) he comenzado a reescribir el módulo. He retocado el índice de criaturas del interior del complejo, reescrito algunos de los enigmas y reestructurado el sistema de trampas de las galerías exteriores (las interiores están bien, las exteriores eran demasiado letales). Para esto me he basado en libros de exploradores reales (Peter Chateau, René, Henry Salt...) en sus vivencias y en general el ambiente que vivieron cuando visitaron/exploraron determinados monumentos funerarios.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;También he leído mucho acerca de la creación de criptas y dungeons según algunos grandes del mundillo (entre ellos Gygax y Anerson). Ciertamente he trabajado mucho en ese aspecto. Quería algo mejorado, una versión actualizada y más realista del módulo que escribí hace tanto tiempo, la aventura que llevó a la muerte a muchos intrépidos personajes. ¿Estarán listos los de las nuevas generaciones para enfrentarse al horror arcaico de Fujenn-Ka? Eso sólo los dioses lo saben...&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Ángel López 2010&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2285929382270593292-4548863068687754397?l=zhenoghaia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://zhenoghaia.blogspot.com/feeds/4548863068687754397/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://zhenoghaia.blogspot.com/2010/03/la-tumba-de-fujenn-ka.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2285929382270593292/posts/default/4548863068687754397'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2285929382270593292/posts/default/4548863068687754397'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://zhenoghaia.blogspot.com/2010/03/la-tumba-de-fujenn-ka.html' title='La Tumba de Fujenn-Ka'/><author><name>Angelvs Black Wings</name><uri>https://profiles.google.com/108732597219281159483</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh6.googleusercontent.com/-R2G7GKFtc9s/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAdM/mIThfU46bOE/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_Trwx2A2HzbA/S5_voNhsvtI/AAAAAAAAAK4/RuBtJ7Jo8vQ/s72-c/Necropolis_03.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2285929382270593292.post-3720250820573095073</id><published>2010-03-15T14:21:00.000-07:00</published><updated>2010-03-15T14:35:20.838-07:00</updated><title type='text'>Huggan el görn</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_Trwx2A2HzbA/S56nEu0bSfI/AAAAAAAAAKo/H0QzCn1oZ1U/s1600-h/thonerforo.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 170px; height: 269px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_Trwx2A2HzbA/S56nEu0bSfI/AAAAAAAAAKo/H0QzCn1oZ1U/s400/thonerforo.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5448976298894117362" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:Verdana, sans-serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-bottom:0cm;margin-bottom:.0001pt;text-align: justify;line-height:normal"&gt;&lt;span class="postbody1"&gt;&lt;span style="font-size:9.0pt; font-family:&amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;"&gt;Hugan el görn, sabía perfectamente que los reactores traseros de la aeronave no aguantarían otro disparo, la metralla había dañado los flaps de las aletas traseras. Se encontraba en el pequeño puente de mando, rodeado de maquinaria algo anticuada. Los oficiales que se encontraban a su lado gritaban órdenes a la tripulación del Greaver. Hugan tenía ante sí decenas de indicadores de presión, la mayoría estaban a punto de explotar, pero el görn estaba acostumbrado a conservar la calma. Sabía que atravesar el cañón de Sloogh Creek con una aeronave de carga cargada con toneladas de cristal mágico no iba a ser nada fácil. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:9.0pt;font-family:&amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;"&gt;&lt;span class="postbody1"&gt;Los orcos pilotaban con agresividad, disparando ráfagas certeras a las aletas de la aeronave, desde hace mucho tiempo Hugan tenía claro que debía dejar la compañía de vuelos de carga, su sueldo era irrisorio y el peligro que corría cada vez que atravesaban el sur de los Desiertos Eternos, muy elevado. Todos esos pensamientos circulaban a toda velocidad por la mente del enano. El capitán ordenó ascender para maniobrar hacia el norte, algo que todos los miembros del puente de mando catalogaron como absurdo, la aeronave ascendió bruscamente, y las chatarras orcas imitaron la maniobra. No había escapatoria posible, el radar frontal indicaba que tres monoplazas de asalto orcas les barrerían el paso en pocos segundos. Los proyectiles atravesaron el cristal del puente de mando impactando letalmente en el cráneo del capitán Stunt, los dos oficiales cayeron muy malheridos en el metálico suelo del puente de mando del Greaver. La aeronave se tambaleó peligrosamente y se desvió de su rumbo descendiendo vertiginosamente hacia las dunas del desierto.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin-bottom:0cm;margin-bottom:.0001pt;text-align: justify;line-height:normal"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 12px; "&gt;Hugan no tuvo tiempo para pensar, sus años en la academia de vuelo de Asgorn le permitieron actuar sin dejar tiempo al miedo. Hugan asumió el mando y se sentó en el asiento del capitán, se colocó el auricular de radio y ordenó a la tripulación que aumentara la potencia del reactor inferior, sabía perfectamente que los superiores pronto dejarían de funcionar. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin-bottom:0cm;margin-bottom:.0001pt;text-align: justify;line-height:normal"&gt;&lt;span style="font-size:9.0pt;font-family:&amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;"&gt;&lt;span class="postbody1"&gt;La maniobra defensiva llevó a la aeronave de carga görn hacia las peligrosas cañadas de Sloogh Creek. Desde la destrozada ventana podía ver que había altura suficiente como para despistar a sus perseguidores. El Greaver surcó el cañón como un proyectil en llamas, de súbito un estruendoso sonido alertó a la tripulación, Hugan escuchó disparos, miró a la puerta del puente de mando y entonces supo que jamás abandonaría el puente de mando. Tres orcos armados con modernas armas de fuego habían entrado en la aeronave. El enano fijó la palanca de los reactores y se levantó para ver a sus compañeros muertos… &lt;/span&gt;&lt;span class="postbody1"&gt;Estaba claro, el gobierno había enviado a esos orcos a interceptar el Greaver, no había nada más corrupto que ese nuevo gobierno, y Hugan era un görn y moriría como habían hecho sus compañeros de vuelo. &lt;/span&gt;&lt;span class="postbody1"&gt;Hugan miró a los orcos fijamente, dio un paso atrás y movió los mandos para estrellar lo que quedaba de la aeronave. Y esa tarde Slogh Creek fue testigo del orgullo görn…&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2285929382270593292-3720250820573095073?l=zhenoghaia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://zhenoghaia.blogspot.com/feeds/3720250820573095073/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://zhenoghaia.blogspot.com/2010/03/huggan-el-gorn.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2285929382270593292/posts/default/3720250820573095073'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2285929382270593292/posts/default/3720250820573095073'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://zhenoghaia.blogspot.com/2010/03/huggan-el-gorn.html' title='Huggan el görn'/><author><name>Angelvs Black Wings</name><uri>https://profiles.google.com/108732597219281159483</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh6.googleusercontent.com/-R2G7GKFtc9s/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAdM/mIThfU46bOE/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_Trwx2A2HzbA/S56nEu0bSfI/AAAAAAAAAKo/H0QzCn1oZ1U/s72-c/thonerforo.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2285929382270593292.post-1935741893779623098</id><published>2010-03-15T13:51:00.000-07:00</published><updated>2010-03-15T14:18:10.239-07:00</updated><title type='text'>Bienvenido Caminante!</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_Trwx2A2HzbA/S56j9MHsqoI/AAAAAAAAAKY/24KvY3bccKU/s1600-h/LogoZG.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 113px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_Trwx2A2HzbA/S56j9MHsqoI/AAAAAAAAAKY/24KvY3bccKU/s400/LogoZG.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5448972870785739394" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Bienvenidos a Zhenoghaia, un blog en el que los creadores hablaremos sobre el juego. Un juego de rol Steampunk en el que llevamos 14 años trabajando, un juego que nos ha inspirado durante mucho tiempo. Nos ha inspirado a escribir partidas y novelas sobre campañas. Hace poco más de un año nos decidimos a ponernos a trabajar en la versión "definitiva" del juego. Hemos escrito una versión nueva y actualizada a la nueva situación que viven los habitantes del mundo de Zhenoghaia.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Zhenoghaia es un juego muy polifacético, mezcla aspectos de muchos géneros. Pueden recrearse partidas de corte steampunk clásico, pulp, medieval fantástico, ciencia ficción... Es difícil definir el juego en escuetas palabras. La ambientación es muy extensa y eso ha sido lo que más tiempo nos ha llevado escribir, hemos redactado páginas y páginas sobre la definición del gran abanico ambiental que supone el mundo de Zhenoghaia y las hemos resumido para que el lector pueda comprender de una forma sencilla qué es exactamente el mundo de la ambientación.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2285929382270593292-1935741893779623098?l=zhenoghaia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://zhenoghaia.blogspot.com/feeds/1935741893779623098/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://zhenoghaia.blogspot.com/2010/03/bienvenido-caminante.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2285929382270593292/posts/default/1935741893779623098'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2285929382270593292/posts/default/1935741893779623098'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://zhenoghaia.blogspot.com/2010/03/bienvenido-caminante.html' title='Bienvenido Caminante!'/><author><name>Angelvs Black Wings</name><uri>https://profiles.google.com/108732597219281159483</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh6.googleusercontent.com/-R2G7GKFtc9s/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAdM/mIThfU46bOE/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_Trwx2A2HzbA/S56j9MHsqoI/AAAAAAAAAKY/24KvY3bccKU/s72-c/LogoZG.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry></feed>
